d9rxyujrcf... jpeg
(451.79 KB, 1206x2306)
maxresdefault jpg
(79.35 KB, 1280x720)
Недавно в отличной игре (которую я прошла с удовольствием) Светотень: Экспедиция 33 нашли генерённые текстурки. Газеты, которыми были обклеены столбы с рекламой оказались нейрослопом.
Казалось бы, ну кому не похуй? Ну а как вообще иначе делать-то? Типа чо РЕАЛЬНО ПИСАТЬ ГАЗЕТЫ И НАКЛЕИВАТЬ ИХ НА СТОЛБ?
И знаете что мне сразу пришло в голову? Игра, отзыв на которую я написала, в этом самом треде, аж в 2024 году (да, тред так и висит с тех пор) >>/72274/
Сэм Лейк это человек который РЕАЛЬНО ПРОРАБАТЫВАЕТ КАЖДУЮ ЗАПИСКУ И НАДПИСЬ!
Внутри тёмного мира, куда был заперт Алан Вейк, каждая табличка, каждая текстура реально разговаривает с тобой. Ты можешь пробежать уровень и даже не глядеть на них. Но если остановишься, то увидишь как таблички, граффити и надписи разговаривают с тобой, угрожают, запугивают тебя. Потому что это место тебя ненавидит.
И у Сэма Лейка не только в Алане Вейке так! В Квантум Брейк он расписал целую доску таймлайном разработки машины времени. Потому что может! Потому что продумывает свои миры детально и в мелочах.
Так вопрос: можно ли было реально выделить всего одного художника под рисование текстур газет?
Да. Легко. Вам просто было в лом.