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/Hisrol/ - Hispa rol

Donde lo que importa, es que te diviertas roleando


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Tablón principal en 8moe: https://8chan.moe/hisrol/

Este tablón quedará como un refugio alternativo, en caso de caídas en el otro chan, o cualquier otra eventualidad, así como también un punto de encuentro para cualquier situación.



El tablón tiene 6 reglas aparte de las 3 globales.

-0 Forzadera, mierdaposteo y desviadera de discusiones e hilos bajo el pretexto de "Muh esquizo xd".
-Escriba en un tono neutro.
-El Avatarfag esta permitido.
-No esta permitido el "shitposting".
-No se permite el spam de ningún tipo.
-Post/Pic NSFW en Spoiler.

> Anteriores /mg/ de Hispa
https://pastebin.com/NNdeQAMy

> Comando para dados
Para tirar un dado, tienes que ir a la opción de Email, ahi pones "dice adb". a es el numero de dados que quieres tirar y b es el numero de caras que tiene el dado. Si yo pongo dice 2d6 tirare 2 dados de 6 caras.

Este hilo sera fijado y podrán hablar entre si. Que disfruten de su estadía en el tablón.
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FUCK HISPANICS
KYS ESLTRANIMEPEDOS
FUCK MEXISHITS
/soy/ WON
FUCK HISPANIC ESLPEDOS
FUCK ESLTRANNIES
KILL SPANISH SPEAKERS
KYS JARTYPEDOS
KYS SHEMMYPEODS
KYS BOORUTRANNIES
LYS BLOGGODS
DESTROY JARTYPEDOS NOW!!!
DESTROY NIGGERS NOW
BIBISEA LOST
BIBIWEA WON
FUCKNIGGERS NOW NIGGA
ESLPEDOS LOST IN OHIO GEEEG
FUCK TRANNIES


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> NIGGER
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Introducción:

Megalópolis, una ciudad en su mayoría congelada en una noche perpetua, donde el tiempo no tiene sentido y el espacio no sigue las reglas comúnmente aceptadas en otros mundos. Un conjunto de calles interminables habitadas por fantasmas y seres interdimensionales que aprovechan sus numerosos pasadizos para trasladarse de un universo a otro con múltiples fines.

Fue en este tipo de lugar en el que acabaste, luego de ser contratada por uno de los muchos seres que podrían ver algo de valor en tener a un sirviente superpoderoso bajo su control. No eres la primera ni la única en esta ciudad que se encuentra en esta situación, y aunque las razones exactas y demás detalles pueden variar drásticamente entre chica y chica, lo que no cambia es lo que hacen: luchar contra los monstruos que acechan la Megalópolis a cambio de monedas para poder subsistir en ella.

Ficha:

> Vida Pasada
Quién eras antes de llegar a la Megalópolis, y qué sucedió para que llegaras a ella. Quizá atropellaste a una niña en cosplay por accidente y su mascota te obligó a tomar su lugar; te perdiste por ir a un lugar que nunca antes habías visitado y un gato parlante te ofreció ayuda; o simplemente despertaste en un cuerpo que no era el tuyo y en un lugar que no era tu casa. Las chicas mágicas pueden venir de muchos y muy distintos lugares.

> Vida Actual
Cómo te ajustas a tu situación actual y a la ciudad.
La Megalópolis funciona como un nexo entre muchos otros lugares, pero tú estás atada a ella y no puedes abandonarla por un periodo de tiempo muy largo antes de ser regresada forzosamente. Todas las chicas viven en la ciudad, algunas intentando mantener una vida normal en un mundo aparte haciendo excursiones diarias para ir a la escuela y ese tipo de cosas, mientras que otras se dedican por completo a su nueva vida mágica y van de un trabajo a otro cazando monstruos, buscando artefactos, o haciendo cualquier cosa que les encargue su patrón. Algunos patrones son más bondadosos que otros y le otorgan a las chicas una nueva identidad y padres falsos en un mundo fuera de la ciudad mientras que cumplan con su parte del trato y salgan a pelear de vez en cuando.

> Patrón
La cosa que te convirtió y contrató. Aparte de su apariencia y origen, describe un poco de su relación contigo y cómo se tratan el uno al otro. Los patrones pueden ser una infinidad de cosas, desde peluches vivientes hasta viejos dioses griegos, pasando por seres incomprensibles que pueden destruir la mente de quienes los observan. Diferentes patrones tienen diferentes objetivos y eso afecta el tipo de misiones a las que te pueden enviar.

> Nombre(s)

> Edad aparente
No más de 16 años.

> Apariencia

> Arma
Las armas marciales tradicionales usan Fuerza, y pueden penetrar Absorción con algunos de sus ataques.
Las armas de fuego o largo alcance usan Agilidad, y pueden tener más de un objetivo por ataque sin recibir penalizaciones.
Las armas místicas usan Magia, e ignoran los puntos de Absorción sin tener que restarlos.

> Especialización
El tipo de magia que usas. Puede ser psíquica, elemental, o de manipular otro tipo de cosa como el tiempo y la gravedad.

> Poder
Un poder extra que puede no estar relacionado con tu especialización.

Estadísticas:
Fuera de transformación tienes 3 por determinado en todas, transformada tienes 4. Puedes distribuir 10 puntos como te guste, mientras que ninguna estadística supere los 20 puntos.

> Fuerza

> Agilidad

> Vitalidad
VITx2= Puntos de Salud. VIT/2= Absorción. Los penalizadores por heridas ocurren cada 1/4 de los Puntos de Salud.
Se usa para ciertas acciones defensivas, no todas.

> Magia
Para ataques con armas místicas. El Mana se usa para realizar hechizos. Tener esta estadística muy baja puede limitar los hechizos que estén a tu disposición.
Mana=Magiax1

> Suerte
La Fortuna se puede utilizar para sumar dos dados a cualquier tirada, pero solo se puede usar un punto por turno.
Fortuna=Suertex1
Se usa para tiradas arbitrarias cuando se quiere dejar algo al azar.
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Block Bypass me está dando problemas otra vez, aquí un turno mientras sigo intentando.

 >>/73947/
Ai: Creo que lo primero que dijo fue... ¿Tengo que ser valiente? Tuve que anotarlo después de que la sacara de la cueva, quizás lo recuerde mal. También preguntaba si yo estaba bien... Decía mi nombre, gritaba el de Uwaru... creo que a veces decía Violeta.

Acepta su bastón de vuelta, lo regresa a su forma de cuchillo y lo guarda otra vez en su bolsillo.

Ai: También lloraba y decía que nos teníamos que ir. ¿Tuvo un mal sueño, verdad?

Deja su taza vacía sobre la mesa y se limpia la grasa de tocino de los dedos con la lengua y una servilleta.

Ai: Todo eso es de mis notas, ehm... ¿Subimos al jardín? Quizás encontremos a Uwaru, y se pueden ver la fábrica y el lago desde allá...

Juega con unos mechones de su cabello despeinado, insistiendo con nerviosismo que suban al último piso del castillo.

La subida por las escaleras es lenta, tus músculos están algo atrofiados por todo el tiempo inactivos, más de lo que deberían si solo llevas unas horas dormida.

Salud: 6/6

Ai: No veo mucho a Uwaru. Siempre aparece cuando peleo con un monstruo y desaparece cuando lo derrotamos... Lleva algo de tiempo dormida, quizás... tres o cuatro días.

Te ve a los ojos cuando revela esta información, pausadamente, atenta a tu expresión y a cómo te lo tomes.

Ai: Usted llegó un día antes que yo así que este sería el sexto... Si no se despertaba pronto hubiese vuelto a la ciudad así... Y si no salimos juntas por el pasadizo será difícil encontrarnos.

Ai decide no hablar más hasta llegar al jardín para darte tiempo de procesar estos datos. Los saludos y celebraciones de las hadas en los pasillos son lo único que rompe el silencio del primer al último piso.

Ai: Mire, por allá está el lago...

Señala una línea azul lejana con el dedo desde los bordes del jardín, luego una torre gris semidestruida y cubierta de vegetación más cercana.

Ai: Ahí estaba la fábrica... y eso.

Es imposible no ver la columna negra tumefacta que se alza hasta el cielo naranja, más alta que las murallas que quedan del pueblo. Las nubes que rodean a la aberración de árbol son más rojas que los múltiples ojos de diferentes tamaños que crecen por toda su longitud, y mucho más oscuras que las nubes blancas que las sobrevuelan a ustedes y al resto del terreno más lejano al alcance de sus grotescas ramas puntiagudas.

Ai: Lo atacamos por un día entero pero sigue creciendo... No creo que podamos hacer algo. Tal vez deberíamos buscar a Uwaru e irnos antes de que ya no podamos.

Episodio 4: ✰✰✰Fin del sueño; fin de la fantasía✰✰✰ ღღღ Los cuentos interminables no existen ♡Todos tenemos que crecer algún día, dejar de ser niños y... ♡ Siento que♡algo adentro de mí♡murió cuando dije eso, ¿podemos fingir que no lo hice? ღGracias...ღ

Ai: Soy una reina horrible...

Lo ví, solo estaba esperando dos cosas. Aunque quizás no tenga caso y debería solo responder como siempre.
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Para Jeanette, en lo que el chan está de baja:
 >>/74341/
 >>/74339/
Tomando una página del libro de tu hijastro, rompes tu plusmarca personal cambiándote ahí mismo en el vestuario en lo que las chicas discuten por quién tendrá el honor de escoltarte a las gradas.

Azul (Vena): Eso fue rápido...

El atuendo que llevas ahora es extremadamente brillante, vistoso y nada mágico. Consta de un chaleco de mangas desmontables que te llega por encima del ombligo, con decoraciones en oro a lo largo del cierre que terminan en una gema azul celeste en tu cuello, y una falda larga, sostenida por dos correas que están más bien de adorno y abierta a los lados, mostrando parte de tus piernas y muslos. Las únicas que no se ajustan perfectamente a tu talla son las botas largas, que te quedan algo grandes e incómodas.

Absorción: 1/1

Decides quedarte a ver el espectáctulo. Abajo en la arena, las seis chicas caen sobre el oso al mismo tiempo y por distintos ángulos, desapareciendo una tras otra sin hacerle daño aparente mientras él... se para ahí... esperando. La última de las chicas azules intenta atacarlo una última vez por la espalda con un corte ascendente desde la entrepierna hasta las orejas, nada cambia.

Lizzie: Oh... Es uno de esos...

Un suspiro exasperado da voz a su frustración.

Lizzie: Si va estar jugando a la defensiva nunca vamos a salir. ¡ATACA DE UNA VEZ!

Otros alienígenas se unen a sus gritos, tal vez apoyándola o diciéndole que se calle, es imposible entenderlos cuando gritan todos a la vez. Las únicas voces que se entienden claramente son las que vienen de los altavoces.

Relator: Parece que D se está recargando energías para un gran ataque. Esperemos que sea el siguiente el que ponga fuera de comisión a Shi.
Comentarista: Oye, sabemos que no tiene oportunidad, pero no te pongas en su contra así. Fue un movimiento inteligente ese. Es díficil defenderse de un golpe ilusorio.
Relator: Bueno, esperemos que siga así, y nos de un combate mejor que el último que tuvimos.
Comentarista: Al menos Bunny era bonita...
¡!: ¡JEANETTE!

Alguien grita tu nombre desde más abajo en las gradas. En medio de la multitud de espectadores ves a la chica del rifle, con una expresión colérica en su rostro y la cabeza de tu golem de asfalto en la mano en la que no carga una pistola.

Inés: ¡Todavía no acabamos! ¡Haré que nunca me olvides!

Nadie en todo el estadio le presta la más mínima atención a la psicópata, ni cuando grita, ni cuando se abre paso a empujones entre el público, ni cuando te apunta con su arma al rostro y dispara.

Si no tiras 6d10 de Agilidad/Vitalidad u 8d10 de Magia, una bala te abrirá la cabeza.
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 >>/73785/
Las seis D se adaptan al hielo que se expande bajo sus pies sin perder velocidad, cerrándose todas al unísono en torno a ti, las hojas de cada una apuntando a cortarte de forma tal que no dejan un solo agujero en su ofensiva. Esquivar es imposible, resistir es poco confíable, solo te queda absorber.

No haces esfuezo alguno por evadir los golpes ineludibles ni endureces tu cuerpo para soportarlos, simplemente dejas que este adopte su estado más natural.

La guadaña de la primera D te atraviesa sin tocarte. La dullahan sigue de largo unos metros más antes de desaparecer como el espejismo que realmente es. Otras tres imitan este patrón, y no es sino la quinta la que finalmente te toca como debe hacerlo un cuerpo físico al interactuar con la nieve, separando una mísera cantidad de tu abdomen sin generarte daño o dolor. La sexta reconsidera su estrategia un microsegundo luego de ver a su copia fracasar, e intenta un corte vertical, seccionando tu cerebro por la mitad y abriendo una brecha entre tus brazos y piernas, con un segundo de retraso y en el orden opuesto al se que movió su hoja.

D: Buenos instintos.

La D de detrás tuyo habla, y la del frente desaparece.

D: Hubieses muerto si no hacías eso.

Las pocas gotas de nieve que fueron arrancadas de tu cuerpo vuelven deslizándose por el hielo hasta ti. Afortunadamente, no solo tu apariencia externa cambia al transformarte. No es la primera ni la última vez que alguien intenta acabar contigo con un solo golpe apuntado a uno de los órganos vitales que sabes por experiencia que no tienes.

D: Ya vi cómo te defiendes. Ahora muéstrame cómo atacas.

Con una sola mano, se toma a sí misma de los cabellos, separando su cabeza del resto de su cuerpo. El viento a su alrededor vuela hacia ella, atraído por el agujero en su cuello como motas de polvo hacia una aspiradora.

D: No pude acabar con esto tan rápido como quería, ahora no lo haré hasta que vea todo lo que tienes para ofrecer.

Permanece estática, con su cabeza colgante hablando en su mano, viendo atentamente tus movimientos a la espera de lo que sea que planeas hacer ahora.

DR: Pic 2
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> D
Magia: 7/9

Shi:
Mana: 1/4 
Fortuna: 7/8

Escoge una Acción Ofensiva:
> Ataque 1:
7d10. 2 de Daño por Éxito + 1 de Perforación.
> Ataque 2:
7d10. 1 DpÉ + 2 de Perforación.
> Ataque 3:
7d10. 3 DpÉ. -1 dado a defensa.
> Ataque 4:
6d10. 1 DpÉ + 1 de Perforación.
> Ataque 5:
6d10. 2 DpÉ.
> Hechizo Ofensivo:
4d10. -x Mana.
> Huir:
7d10.
> Recargar:
0d10. -2 dados a defensa. +4 Mana.
Escoge también una Acción Defensiva:
> Defensa 1:
7d10.
> Defensa 2:
7d10. +1 de daño al enemigo si tienes éxito, -1 Salud a ti si fallas.
> Defensa M:
4d10 de Magia. Solo para Hechizos y ataques místicos. No gasta Mana.
> Hechizos Defensivos:
4d10 Mana.
No-acciones/Opcionales.
> No-acciones:
Era del Hielo: -1 o -3 Mana. +1 o +2 al daño del Ataque escogido este turno.
Congelación 3: -6 Mana o -4 Fortuna. Congela al enemigo por 1 turno. No puede usarse dos turnos seguidos.
-1 Fortuna: +2 dados a una acción.
-1 Píldora: -4 Mana. +4 a Fue, Agi, Vit y Mag por 2 turnos.
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 >>/74185/
Ai: Por favor no diga eso... Usted no es una carga. De verdad me ayuda mucho solo con estar aquí...

Extiende sus manos hacia ti al verte casi caer de espaldas tras la noticia, pero se retracta antes de llegar a tocarte y termina juntando sus manos, tratando de no mostrarse incómoda y fallando.

Ai: Pero es verdad. Soy una reina horrible, también soy una doctora horrenda y doy asco como programadora. Hay muchas cosas que no sé y soy lenta para aprender, eso está bien, no me convierte en una inútil o una carga...

Su hombro se tensa bajo tu mano por un instante, se relaja al siguiente.

Ai: Sophia, no seas tan dura contigo misma. Tienes 14 años, es normal que no seas perfecta. En realidad eres bastante increíble, de verdad. Con todo lo que has pasado... si hasta sobreviviste lo que te hizo ese monstruo. Hay chicas que no sobreviven un solo día en la ciudad... y otras que no logran salir de la cueva por la que llegamos...

Solo logras ver su muy leve sonrisa gracias a que esta agacha la cabeza aun más que la tuya, hasta el punto en que están prácticamente tocando frentes. Honestamente, no se ve demasiado feliz, especialmente después de lo último que dijo.

Ai: Llevaré a las hadas... lo más lejos que pueda del monstruo para que sobrevivan tanto tiempo como sea posible, luego nos iremos... y regresaremos, con ayuda...

Se da la vuelta en este punto, ya no puedes ver su cara. Camina a la fuente al centro del jardín, levantando en sus manos a algunas de las hadas que nadan y flotan dentro.

Ai: Sé donde encontrar Chicas Mágicas... a las que puedo convencer de ayudarnos... si consigo recordar el lugar exacto del pasadizo para traerlas...

Sus palabras titubeantes no logran convencerla ni a ella misma. Un hada de la fuente se sacude el agua del bigote como perro y levanta la mano para pedir la palabra.

Alcalde: ¡O podríamos hacer el festival!
Ai: Este no es un buen momento para eso...
Alcalde: ¡Este es el mejor momento! Cuando sea la reina oficial de las hadas, recibirá toda nuestra energía. Las chicas siempre se hacen más fuertes cuando las coronamos.
Hadas: ¡Síii! ¡Festival de coronación!

Ai se nota insegura, con la mirada baja, viendo a las hadas que festejan sobre sus manos.

Ai: Sí... tal vez sería mejor que depender en otras personas... ¿Tú que piensas?
Alcalde: Pienso que es la mejor idea.
Ai: Um... le preguntaba a Sophia.

Se agacha, dejando a las hadas entre las flores del jardín.

Ai: Por ahora... Voy a traer a las hadas que faltan al castillo. ¿Irás tu sola a buscar a Uwaru o quieres que te acompañe?
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Degenerado: ¡A!

Los huesos de sus patas crujen contra tus más duros brazos, rompiéndose a la caída como los de un clavadista que le falla a la piscina por varios metros.

Intenta reincorporarse del golpe con una voltereta mortal hacia atrás para ganar distancia, reviviendo el dolor de la fractura al aterrizar sobre sus patas rotas y cayendo de panza.

Degenerado: Ah... a-a-ah...

Avanzas sobre el lobo adolorido como la sombra de la muerte y le suenas las costillas como xilófono, la melodía que se escapa de su caja torácica es tan linda como la que sale de su garganta.

Degenerado: ¡AAA-AAA-AAAH!

Grita, solloza, aulla. Un alarido agonizante por cada costilla rota. El último de tus golpes es tan potente que lo envía de vuelo hacia uno de esos árboles donde se escondía, abriéndole una grieta con su forma y deslizándose bajo su tronco hasta el piso.

Degenerado: a... a-ah...

Con los ojos en blanco y espuma brotándole del hocico, el perro mutante cae tieso, espasmos aquejándolo de tanto en tanto.

Los tumores a lo largo de todo su cuerpo se inflan más que nunca, explotando todos como espinillas llenas de pus, esparciendo un líquido nauseabundo color piel por todo el parque.

¡!: A-aiuda...

De la masa de tumores emerge una chica de cabello negro, más o menos de tu edad, recostada en la misma posición que el degenerado de antes.

Chica: N-no me puedo mover... Por favor no me dejes aquí... Hay gente peligrosa suelta...

Las hojas de un arbusto se sacuden, y de este sale un bonito conejito en kimono.

Usagi: Ya está bien. Yo me encargo de ella.
Chica: Pe-perdón...

Usagi hace oídos sordos a las plegarias de la chica colapsada, desatando el obi de su kimono y usándolo para atar ambas manos de la chica tras su espalda con un bonito lazo.

Usagi: Buen trabajo. Ahora vete a casa y déjame esto a mí.

Se está haciendo tarde... el reloj de tu teléfono marca las 6:30 y tienes media hora para llegar a casa y más de mitad de camino por recorrer.

Está bien, este es un buen momento para estar menos activo. creo que voy a finalizar este primer episodio pronto y hacer un timeskip al fin de semana. Si tienes planes para los días que nos vamos a saltar, como convencer a Kurabi de ir con ustedes de pesca, escalar el templo con Ninia o hacerle preguntas a Usagi puedes decirlo ahora o esperar hasta entonces. Aviso para que no te agarre por sorpresa.

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En un mundo donde existen tanto los héroes como los villanos, donde las personas consiguen sus poderes para poder utilizarlos para el bien o para el mal. Los numerosos organismos estales de cada país decidieron reformar su educación ante la aparición de niños con super poderes. Entré éxitos en algunos países y en otros no, quien lleva la delantera de esto no es ni mas ni menos que Japón y Alemania.

Por lo cual, muchos países, donde sencillamente se les fue de las manos el tema del educar a los chicos para volverlos héroes. Optaron por bien mandar a los chicos a Japón o Alemania. Otros países como puede ser Estados Unidos se lo esta pensando, y países como China se niega rotundamente a exportar a sus "nuevas armas" a territorio enemigo.

En todo este panorama político intenso, te encuentras tú. Un alumno que tuvo la suerte en ser enviado a la prestigiosa Academia de Héroes en Berlín. Tal vez seas un inmigrante o, mismamente llevas el orgullo de ser Alemán. En todo caso, hoy es tu primer día en la Academia.

> Ficha

< Nombre
< Edad (12 a 18 años) 
< Genero
< Pic

> Explicación de tu Quirk 
< Aclaración de OP

No me he visto Boku No Hero, pero el sistema será de lo mas sencillo. 2d99 ; El primero para el impacto y el segundo para el acierto. Si el primero es menor o igual a 25 se considera daño nulo. Si el segundo es menor o igual a 50, se considera como ataque fallido.

Y cualquier pregunta me la van haciendo.
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 >>/10912/
Esta bien negro, no hay necesidad de hacer dos parrafos de historia. Solo metele dos adjetivos y cosas vagas de su historia en el trasfondo y ya está, que tenemos que hablar sobre el orden de eventos todavía para al menos poder tener todos los años de 1-A preparados, kek

Ponele tipo:
>Trasfondo
Fue creado en un laboratorio, a manos del Gobierno Aleman en días donde a aquellos con Quirk los internaban en instituciones gubernamentales para estudiarlos, y aprovechaban para basicamente revocar sus derechos humanos, y protagonizaban muchos projectos secretos con fines bélicos. Nació a partir de un intento por mezclar y amplificar los Quirks de un solo individuo, resultando en la creación de un Mutante cuya apariencia y habilidades se deformaron más allá de lo humano, hasta que dificilmente puede considerarse como tal. Se crió en laboratorios por un tiempo, pero tenía comportamientos bien creepy como comer ratas vivas y escupir bolas de pelo cada tanto, hasta el día en que se empezó a enforzar los derechos humanos para aquellos con Quirk y Mutaciones. Con el tiempo, se decidió en intentar insertarlo en la Sociedad, asignándole un tutor que pudiera controlarlo (La tuerta cuatro-ojos) y hacer de él uno de los primeros Héroes. Aunque su pasado no es publico, la gente ya ha hablado del Héroe de apariencia Insectoide que hasta el día de hoy no a probado la derrota

>Quirk
Tiene todas las habilidades Biologicas de los Insectos, su mutación otorgándole la apariencia de una Amalgama antropomorfica con una cola, y sin piel visible. Por obvias razones, llama mucho la atención, por lo que vive en la Academia y no suele visitar lugares poblados

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Y ya está, luego podes añadirle más cosas, no es necesario explayarse mucho, esto es solo para tener a los NPC's y yaY si, este pj si es parte de la clase, como Tercer Miembro de mi Primer Grupo de Tercer Año

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