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Mapa Jugable png
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Cuentan viejas leyendas acerca de un viejo mundo con mil cicatrices. Un mundo que ha presenciado comienzos y destrucciones a partes iguales. En un ciclo que parece nunca terminar...

Ahora, de este caótico mundo surge una nueva esperanza de vida tras una devastación total. Lo único que queda de aquel oscuro pasado son reliquias repartidas por todo el mundo de Hispania. El cual, ahora los hombres se alzan para formar poblados en tierras que vuelven a ser fértiles una vez mas. Poblados que cada vez son mas grandes hasta convertirse en Reinos, donde gobernadores controlan el lugar para mantenerlo en orden. Mientras siguen los ideales de un Rey quien los guiará hacia un mañana mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=Y2o8h0LUgU0&ab_channel=SemitoneMediaGroup-Topic

Aunque no todo será fácil, ya que otros reyes se interpondrán en el camino para alcanzar su grandeza o completar sus egoístas intenciones en un afán de dominio.

¿Podrás alzarte ante las circunstancias o perecerás ante las cruzadas enemigas? Es tan solo cuestión de tiempo para ver quien termina prevaleciendo...

> ¿Cómo jugar? Leer con voz de narrador de tutorial

Primero que nada, vamos con tu nación. En el mapa, hay 23 cupos zonas donde tu reino se alza. Estos lugares tienen sus recursos pero están escondidos hasta que el jugador se plante en la zona con su Reino.

Para crear un Reino, necesitas primero un nombre para el Reino y una bandera con la cual el reino se identifica. Con eso listo, falta elegir el lugar que las únicas excepciones son los números celestes por motivos que contaré mas adelante.

Pero creado las bases de tu reino, puedes profundizarlas creando lore a gusto como puede ser tema de costumbres, vestimentas, la fe y demás historias. Solo ten en cuenta que, el juego será en la época medieval y todo indició de un pasado se perdió en aquel "evento cegador".

Y ahora, pasemos a tu personaje principal. Lanza 5d10.

El primer D10 será para Diplomacia, una estadística que afecta como te ven otros NPC a la par que ayuda a tiradas de carisma y elocuencia.

El segundo D10 será para Marcial, que afecta a la forma de comandar a las levas y acciones marciales. 

El tercer D10 será para Administración, que afecta al manejo correcto de los impuestos y los dominios de la tierra. Cada 5 puntos te añade +1 dominio.

El cuarto D10 será para la Intriga, que afecta al manejo de detectar esquemas de intriga como hacer esquemas de intriga contra personajes jugadores como no jugadores.

Y finalmente, el ultimo D10 será para Aprendizaje, que afecta a cuestiones relacionadas con la fe y investigaciones de tecnologías.

Tras tener los atributos, pasas ahora si a hacer al personaje. Su nombre, pic, sexo, etc.

> Resumen

-Reino-

< Nombre del Reino
< Bandera
< Lore (Opcional)

-Rey/Reina-

< Lanza 5D10 para los Atributos
< Nombre
< Edad
< Sexo
< Lore (Opcional)