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當我個版


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4100
就當作替小三月餞行吧,
這幾天的文章滾的比前幾個月快多了,
大概也是您的功勞吧,
雖然一直都存在於背景或設定之中,
依然是我們不可或缺的成員之一,
為我們帶來一些回憶,一些小小神秘。
我也很替您感到高興,
因為您能夠表示所有的執念都已經有個終點,
這真的是挺不簡單的,恭喜您。
(而我猜測蚵與蝶的拉扯也是您這些年時間都有在關注的部份(從花園開始
不知道在臨走之前的這幾天,
有沒有興趣幫還沒上岸的那人解個惑呢w
說笑罷了,我猜他目前自閉也沒在關注,
不然我們正在八卦的這幾天,
他也不可能沒來湊熱鬧一下的。
雖然對prototype可能並不熟悉,
但能感受到他對所謂的師匠大人有一定程度的執著。

希望這半年的時間為您帶來的是快樂的回憶,
啊,確實剛好半年了對吧?
我記得大家是2023/10/28入住這裡的,
大家一起經歷了冒險、創造了回憶,
如租客所說的,這次我們將盡興而歸。

最後,就讓我替您解開這半年來的疑惑吧,
我想並不是如蝶王所說的師匠大人那種敬畏的稱呼,
您是很簡單的一個字,就是依然將你放在心上的意思。

那,我們就開始吧,
希望在2034年以前就能再見了,謝謝您。
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 >>/4182/
另想補充關於周休三日,其實不太可能發生,
但我覺得彈性工時可能對我說來說會比較有吸引力一點,
舉例來說,假如7-9點都算是上班時間,
在這個區間內上班都算是合乎規定。
那早點上班就能早點下班,晚點上班就能晚點下班,
員工更能夠規劃自己的工作時間與休息時間,
但這也是不可能的,因為台灣的受雇勞工幾乎都要工作8小時以上,
整天加班幫老闆搶錢。

另補充「與雪女同行吃蟹」,剛看到結局了,
我認為是個圓滿的結局,但終究是個漫畫作品,
還是有點不切實際的幻想在其中。
還有就是人妻屬性本是我一直沒什麼興趣碰觸的領域,
但最近好像也覺得人妻屬性挺好的,
媽的,曹賊是不是啊w
讓我想起某一張調查統計圖,
什麼工口關鍵字在各年齡男性中的排行,
人妻屬性好像除了最低年齡層的那分區是第二名之外,
其他年齡層的調查全部穩居第一。

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星野4 jpg
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一般而言 如果不是財力極端有限 
我不會推G-frame系列
如上面的圖就看得出 上色並不太好
優點只有價格方面比較親民一點點
財力好一點還是推anime的
anime沒喜歡的 就直接擺爛到anime版出就好

但G-frame的確有一台比較獨特的 
目前等身比例只有這食玩系列有 也很好看的
西斯奎德 自己找來看看吧

今天我在版上 下跌就一整天不在
一定是有人阻礙捉愛就不上水
走了 不阻人捉愛 
回去繼續練習到自然睡

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> 上色並不太好
這是確實的,不過有實力的可以自己上色,
但有實力沒時間的還是吃屎吧。
> 直接擺爛到anime版出就好
這樣說也沒錯,省起來的錢可以拿來課金,謝謝大叔!
> 西斯奎德
最近再販出貨看到有人丟出來,
再看看情況,我覺得是真的挺好看的。
> 下跌就一整天不在
我認為與你無關啦w 
本身生活就是挺忙碌的,
他之前也會擔心我,
擔心他自己沒有對我做回覆、
或是沒有出現之類的好像會害我死掉一樣,
你媽的才不會好嗎www
雖然我總還是期待他的出現或是回覆,
但沒有他在的時候,我還是能好好的,
能跟大叔、ㄌ王打屁,也是很能聊、很開心,
只是有他在會更開心就是了。
> 捉愛
其實不太確定你是否真懂這個
> 回去繼續練習到自然睡
加油了,至約定之日還有一個下半的時間,
希望能達到你滿意的程度。




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今天剛好是星鐵一周年,也是2.2的前瞻直播。
https://youtube.com/watch?v=j8TT5c55_B8
https://youtube.com/watch?v=nf7WV0Q2VgU
2.2版本前瞻,PV開頭感覺是寶了個貝的主場,秀了一段很帥的動作戲,
然後不曉得開頭流螢與列車組的集結代表什麼意義。
在2.0剛開啟的時候,就有稍微透露某段劇情會拉回仙舟,
看來在PV中飲月及景元的出場可能也證實了這個情報的真實性,
最後那個BOSS也許是星期日黑化的最終型態。
知更鳥本來看起來平平無奇,但在歌手的設定上,
真的是一個很迷人的角色,最喜歡「使一顆心免於哀傷」這首歌。
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我把我的開拓祝福分享給你了!點選連結查看你的《星穹鐵道》週年統計報告,領取星瓊、燃料等獎勵吧!:https://act.hoyoverse.com/sr/event/e20240426anniversary-so6swc/index.html?wish_invite_code=GA7SBWPY9N&hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_landscape=true&hyl_hide_status_bar=true&hyl_auth_required=true




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IMG_0518 jpeg
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請問ㄌ王可以不要再滑倒了嗎?
整個傍晚不知道地震幾次了,
看V就看V,坐著看就好了,
不要走來走去,滑來滑去,
唉,我就知道V豚都這樣。

雖然租客也很油,
但香港不會有地震所以不會有人怪罪他。
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thumbnail of SNeZuP5.jpeg
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SNeZuP5 jpeg
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所以現在星核獵手是只剩一位男性嗎?
不是這樣的吧!薩姆這明明就是畫男硬說女!
真不曉得流螢與這些星核獵手會有什麼樣的互動,
2.3終於又要有流螢的新劇情了,好期待呀,
2.1跟2.2真的是一刻都待不下去。
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大叔近期有兩個遊戲要上線,
鳴潮跟絕區零,
如果只選擇一個的話推薦入坑哪款?
鳴潮我覺得大概就是與原神一樣的體驗,
也是大世界探索與米式抽卡,
而絕區零是米家新IP,
可能會有比原神星鐵更優化的系統。

但若選擇在我有限的時間內玩其中一款,
必定放棄的只能是原神。

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IMG_4343 jpeg
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要補回父親的生日飯 所以現在才能回

能理解真的幫大忙

原神現階不宜追命 新角色的強度都沒有控制好 0+1就好 之後的希格雯也不錯

知更鳥不進追攻隊也可以用 但追攻隊必入知更鳥
砂金比較尷尬 起用就該進追攻隊 可是一般情況下 生存位都被藿藿佔用了

鋼普拉就如我曾經提過的那些
像是Robot魂和Metal Build取代
這些系列能存活這麼久 自然有它的存在價值
過去活力十足 幹勁滿滿的少年們都早已成為步入職場社會的一員 
能用的時間不多 才讓現成品的玩具有立足之地

說一件關於我鋼普拉的黑歷史吧
小學生時 我曾經組了三隻SD德姆和一隻SD鋼彈
自行上色並放在一塊木板 然後放了數顆模型樹
自信心滿滿的把這上色像鬼畫符一樣的東西拿去參加了鋼普拉比賽 並獲得其中一個評判特別獎
每次回想起來都覺得超丟臉
應該是他念在我是參賽者中年紀最小 年少無知才會選我獲獎吧
現在那作品還像門神被母親放在家門旁
每次出門看到它就尷尬症發作 就像Vietnam Flashbacks 

嗚潮我建議新遊戲是否入坑還是先觀望再說
我自己應該是不打算碰 開放世界不需要再來一隻了 也不知道這廠營管方式好不好

ZZZ我有封測號 缺點也很明顯 手部乘區影響很大
動作遊戲不行的人 玩這個會吃盡不少苦頭吧
我遊戲不算強 但自問還是比普通玩家水準高
也免不了被一些初見王把我按在地上磨擦
如果下跌玩的話 畫面一定很精彩 彈刀不成就吃癟
當然這缺點也能算是優點 代表玩家技術好就能打出更好的結果
追命追專的要求也相對能下降 
4星角也擁有自己的4星專武 降低和5星角之間的差距
每個角色的動作和玩法也比較鮮明
也不像原神 很多角色的普攻基本上都用不上
動畫更是原神和星鐵都跟不上的等級
https://youtube.com/watch?v=_xXIC96jXBQ
https://youtube.com/watch?v=WaPLKuWWahg
像是比利那條
特定幀把人物身體結構拉長(暫停會感覺跟誇張搞笑)
但是效果就是這樣 動起來很流暢很爽快

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>  之後的希格雯也不錯
那我就不課金強取僕人
(石頭在上一池取出了萬葉+水龍王
那現在就是存石了,
作為一個火系大C,我沒有僕人仍有胡桃可以用呀。
> 知更鳥
作為一個不進追擊隊的輔助與阮梅的功能相似度極高,
這是我斟酌的點之一,知更鳥的傷害追傷,
同樣阮梅也有擊破追加傷害。
> 砂金
如果抽了,
就代表接下來的版本都要被MHY壓在地上逼著抽托跟鳥,
甚至是翡翠也要抽,
對我們這些平民來說組追擊隊,
但卻一直被MHY逼迫抽卡增加強度,
雖然未來可期馬上就有售後,
但這到底是禮物還是處罰。

所以我偏向不組追擊,等待流螢。
抽卡一定要抽萬金油,不可以太偏門而被米社拿捏。
Dot體系我就是看中他大概定型就是黑卡,
剩下兩個都可以萬金油來湊,
遺器也不會佔用雙爆(不用坐牢太久)。
當初硬取黃泉2命也是因為不想被米社拿捏環境。
我這是不是懂哥級的遊戲理解
> 絕區零
> 手部乘區影響很大
那大概率不適合我了,我玩原神都玩到哇哇叫,
>  如果下跌玩的話 畫面一定很精彩
那是否可以建議他開個直播玩這個w
> 鳴潮
那就不用了,還是原神就好了。
> 鋼普拉
曾經也想要成為模型師發展代工事業,
不過事與願違,自己沒有那個能力。
讓大家開心一下。





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IMG_6380 jpeg
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 >>/3979/
坦白說,或許是年齡已然到了沒那麼看重自己的B日的階段,
(我認為這應是短暫的,等到將來又會因一些原因變回曾經對此興奮得像小孩子般的模樣吧
至少在與現實權衡過後,許願這種事好像也就變得狹義起來了,至少目前比起能不能滿足我,我更想問問自己到底還想不想要,
因此即便結果是一無所有我也無所謂的,
或許這也回到這裡開版之初我與你們的某幾位相繼提到的關於在這個人生節點難免空虛了有關,

不過…誰叫我可是下跌嘛,背後就是總有個默默想提高我勝率使我贏下所有的伯樂,
也不知道你是有意還是無意的,但就像小可愛送的這篇文,諸如此類一點小的驚喜我還是會識趣的收貨並很享受其中的,謝謝你們!
 >>/3980/
確實用了下跌梗、匹諾康尼梗,
最後還有一個
> 以後也是。
這是糟提供的出租女友梗,我看你連提都不提,看樣子是真的很賭爛這部。

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 >>/3981/
> 年齡已然到了沒那麼看重自己的B日
話是這麼說,但在沒有FB之類的東西提醒下,
能夠有人記得還是挺欣慰的事情吧。
> 因一些原因變回曾經對此興奮得像小孩子般
如果能夠這樣那就太好了,
就像B日哥一樣。
> 即便結果是一無所有
許願並不是一場賭注呀,沒有籌碼也沒有賭桌,
就只是有一顆期盼的心,如果你還懷抱著願望,
那便不是一無所有。
> 贏下所有
要記住了,你是最棒的主C,
殺穿整個星穹鐵道並贏下所有可說是理所當然的。
> 看樣子是真的很賭爛這部
作者太噁心人了我也沒什麼辦法,
他這部漫畫就像把你的頭壓在馬桶裡吃屎,
然後一直往你頭上澆糞水一樣。






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這裏教大家一個粵語

凍過水
不是要加冰的意思。
「凍過水」如同「冰冷的水」,予人平靜而死寂的感覺,
所以說到「凍過水」便是「沒希望」了,或是砂金說的「一無所有」(ry

範例:今次的活動茸茸城堡大喵險要是再提不起勁來,下跌對原神真的就要凍過水啦!

然後粵語通常不能從字面上反推它的意思來照樣造句,
所以很有希望也不是什麼暖過水之類的。

題外話:明明對蔚藍檔案的涉及僅限掛圖而已,最近神奇的演算法卻一直推給我狼師被無慘的二創⋯你同我躝呀!(給我滾)

實用例子:在玩線上遊戲時假如遇到理喻不可的港狗時可以先測試一下送他一砲:你同我躝呀!
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BGM是我多年前大約2017年那會兒,很喜歡的幾首歌,
https://youtube.com/watch?v=EOVQh5xyrKg
https://youtube.com/watch?v=jqOtTy2xPn0

4000,是這幾個月以來我們終於達到的數字,
我們花了比往常更多的時間才來到這裡,
回顧3000後到4000時我們也發生了許多事,
匹諾康尼在這期間上線了,也一起度過了愉快的海燈節,
玩了很多次猜猜樂(圍觀外來租溺水),
然後最尾底的文章也在這期間開始被深淵吞噬,
當時3000篇時,剛推出喜歡的幾部一月新番至今也完結了。
而在這裡,有些人離開,有些人開始自閉等等的,
我自己呢,可能也漸漸的感到疲勞也說不定,
總是想分享些什麼,有時又覺得有點惰性,
(像砂金的專題拖到現在還沒做w
常常只是對著記事本發呆而已,
回想這一天、或這段日子發生了什麼,
我想這就是常常看到其他人所說的內耗吧w
也算是我人格特質中的一部分吧,
有些人會認為寫日記到底有什麼意義,
而有些人則認為不寫日記當作出口,
該怎麼面對接下來的每一天,
我認為寫點東西什麼的,也算是發洩的一種方式。

說了這麼多,依然想告訴各位朋友,
當你們需要我時,我一直都會在,
而我留在這裡,也期待與你們的重逢。
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115212704_p4_mas... jpg
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這一陣子有注意到鍾離先生確實發懶了,
不過呢,我偷偷告訴你,其實對於早前那個開了許多坑的你,
我反而經常在想你會不會太過勞了w

我覺得既然你覺得(?)寫日記相當於創造了一個發洩的出口,那我就支持你寫!
有時候會遇到不知道該寫什麼的時候,這很正常,因為這就是ㄈ文存在的意義,就偶爾當回ㄈ帝吧你
總之順著自己的本心, 然後自由地在這個地下室抒發自己吧,我也在看著的,
懶的時候也有懶的節奏,所以不慌不忙哦,我再偷偷跟你說,
我其實才是有點追不上你的步伐的,你果然是走在我前面的
倘若你需要停下腳步、即便是落後了,那到時候我就去翻翻前面跳過了沒填的坑來完善、順便等你好了~




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 >>/4001/
4242雖然只是一個數字,卻貫穿了我的一生。
 >>/4002/
> 鍾離先生確實發懶了
僅只於這兩周而已,因為有點忙碌,
沒有探索或消化一些新玩意與各位分享。
> 寫日記相當於創造了一個發洩的出口
這是我在網頁上看到有人討論日記的意義,
而探索出來的新想法,不然我本也是屬於前者想法的。
> 懶的時候也有懶的節奏
這就真的是所謂的內耗了w
> 我其實才是有點追不上你的步伐的
不會的,我也是有許多不及你的地方,
就當作是我們並肩同行,感覺不是更美妙嗎?
路遙不急我們就邊走邊賞花吧。
 >>/4004/
你前些日子釋出的猜猜樂我已有答案,
不過我也不是這麼不解風情的,
就到時候再說吧。
 >>/4005/
這就是蹲冷門角色的遺憾之處啊,加油啊,
連藍兔都要進商店了,你還等不到一個小夏。



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最近看了一部動畫叫做「夜櫻家大作戰」,就來稍微介紹一下吧。

高中生朝野太陽因為一場事故失去了家人,變得非常內向(社恐)
他唯一能夠交談的人是他的青梅竹馬夜櫻六美。
但夜櫻六美有一個秘密,
她是一個代代相傳的間蝶家族的當家,並且經常受到敵人的威脅。
太陽發現自己成為了六美的哥哥凶一郎的“排除”目標,
為了保護六美和自己的生命安全,
太陽決定與六美結婚,從而成為夜櫻家的一員。
同時,他也開始接觸到六美家的間蝶生活,
並且逐漸學習如何成為一名間蝶。
在這一過程中,太陽不僅要面對外來的敵人,
還要學會如何與六美的家人相處,
特別是要處理與六美過度保護的哥哥凶一郎的關係。
這部動畫以喜劇和動作元素結合的方式,
展現了一個非比尋常的間蝶家族的日常生活,
以及太陽如何在這個家族中找到自己的位置。

補充一下夜櫻家血脈的設定,
夜櫻家源自江戶時代的著名忍者世家,
家族成員都擁有各自的絕技。
在家族中,沒有特殊能力的成員會被尊稱為「當家」,
代表家族的領袖和命脈,
而本作的女主角夜櫻六美為夜櫻家的第十代當家。
她自小就屢遭暗殺,但因為沒有像其他家人一樣的特殊能力,
她的存在對家族來說非常重要,
因為只有她能完全繼承家族的特殊才能血脈,
意謂其子孫才能夠繼承夜櫻家的特殊能力。

目前動畫播出至第二集,
還偏向人物介紹與世界觀解說的程度,
我覺得這兩集著墨最多的反而是兄長凶一郎,世上最優秀的間蝶之一。
但因為過去的失誤而對六美過度保護,也有著過度的癡迷www 
並將靠近六美的外人視為敵人,CV小西克幸完全有把這變態詮釋到位,
而我也覺得他是這部作品裡面一個很酷的角色,完美超人、戰鬥力頂點,
唯一的缺點就是妹控(只有六美限定)無藥可救,
媽的你還有其他妹妹啊,太偏心了吧。
而其他夜櫻家的成員都個性特色鮮明,
蠻印象深刻的是小弟七惡,身形巨大、頭戴笑臉水桶,CV內山夕實,
甚至讓人覺得有點鋼鍊阿爾馮斯的那種風格w

又是一個關於間蝶的題材,不過還蠻有趣的,
我感覺這部作品的既視感以及要素很多啊, 
家庭教師啊、間蝶家家酒…之類的,目前看起來是走搞笑喜劇路線的,
觀看動畫時也有參考下方評論較推薦漫畫版,有機會再去參考一下。

附件三真是婆爆
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哇,
原來我的 Reborn 是以這種形式借屍還魂了(?)

謝謝你跟我分享,就來看看好了。
> 既視感以及要素
首先想到確是一條樂跟桐崎千棘的偽戀結構。

> 附件三真是婆爆
許久沒見的我宣我婆我超不要臉的時間又到了嗎?
雖然…一眼媚宅,並且還在不斷進化,
不過我所認識的鍾離也很吸粉啦,說他早已取得這句死心踏地的媚宅對白的成就(..w),我也信。

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__raiden_shog... jpg
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 >>/3998/
> 借屍還魂
這就是Reborn的一種。
> 一條樂跟桐崎千棘的偽戀結構
雖是為了逃避麻煩而湊做堆,
不過太陽跟六美兩人在設定上本來就有情愫存在的,
所以以偽戀來說並不是完全準確的。
> 宣我婆我超不要臉
這倒是沒有,還需要再繼續追番再看看,
就性格與造型設定來說是挺喜歡的,
但就沒有像是檔案的時跟莉央一樣,
一眼看到就根本是我婆。
然後二姊跟四姊也是很有特色的,
個性鮮明的人物塑造我覺得是這部作品的優點。



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雷電將軍在稻妻留下無想刃狹間,
而黃泉也在克勞克影視樂園留下砍我的那一刀,
我說你是很愛破壞地圖是不是w
雖然蝶王都沒有下海體驗過,
但我想應該都懂我在說什麼吧w
看來蝶王已經是一個稱職的米衛兵了,
雖然沒有那麼多時間進行遊戲,
卻還是能好好的享受咪哈遊所帶來這些有趣的故事,
我們稱之為「精米」(精神米衛兵。
雖然是個遊戲ㄈ物(看來上賭桌會輸到一無所有。
但也以自己的方式努力過,贏下所有了。
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我的父母在我小時候是這麼教導我的…(ry
「必要的時候你是可以打人的,但請不要往對方的臉上打,否則會很麻煩哦。」

所以其實我也很憐憫女士跟砂金寶寶的下場(好家在後者身在夢境所以沒死透!!)
雖然我確實不適合掛萌系角色,本身也不是個萌豚(對小可愛是特殊待遇)
但是我的初衷是治癒系角色的擔當,結果倒是不知怎麼的總是很…楚凜系(?),
或許如同「人總是會成為自己本來最討厭的樣子。」這種議題當中,
會有人主張不見得是件壞事,因為可能僅僅只是心態改變前的自己討厭錯了這樣。

根據過往的經歷,
我想只要挨了我一刀子還能順利苟活下來的人,
那我們應該就是好捧油了ㄛ(哪來的臭病嬌~)
砂金難道不這麼認為嗎?
不然你說說我們(也算上草神跟風神吧)以前有那麼要好嗎w這個過程你們盡是承受了哪些ww

> 精米
阿蟲,那你不就是精…

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 >>/3994/
> 砂金寶寶
其實砂金為了達到目的,故意與黃泉站在對立面,
一開始砂金本想拉攏列車組一行人並離間黃泉,
後來黃泉與列車組走道一路之後,
又開始當起大反派直到黃泉劈了他一刀後才算是真正完成計畫。
> 我的初衷是治癒系角色的擔當
但總是擔任冷冷、正經的女性角色形象也很適合妳唷,
與妳註冊的角色無關,妳本身就是一個治癒系角色吧w(大家最愛的下跌。
說到治癒系角色嗎?壹岐日和、小野寺小咲這樣的形象也是有過哦,
而且妳的文字也不同於冷冷的角色形象,
總是帶給大家幾分溫暖,可以感受到妳的用心,對我來說妳做得十分好了。



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已經通關2.1版本劇情了,
我等待一個晚上就是等這個大場面啊!
本來想說說心得以及砂金這個角色的,
無奈已經這個點了,就隨意聊聊吧,
關於2.1有關的主線、支線,或是一些有趣的彩蛋,
會繼續更新在這串下面,
首先要說的是,在進入2.0之後的匹諾康尼劇情真的是高潮迭起,
先說收尾最後收在薩姆現出流螢真身,就未完待續。

雖然2.0出現一堆謎語人,那有好好的去塑造那我覺得也是可以的(像是砂金),
不要像之前空降的托帕、拉帝奧,到了匹諾康尼才補一些戲份,
甚至上一版的米沙也是來的莫名其妙,2.1也沒再出現。

然後我覺得仙舟篇雖然是我很喜愛的中國風格背景與造型設計,
但是他媽的劇情策畫真的要出來被打屁股了,
看了2.0之後的劇情深深覺得仙舟篇活像是被餵了一口屎一樣,
我認為仙舟篇要塑造角色大方向是停雲的死以及雲上五驍的過往,
包含對於白珩這個人物的塑造,以及他與其他成員的感情,
像是鏡流與白珩的友情,丹楓與應星對白珩的執著,
而景元應佔有劇情更多的份量,除為雲上五驍之一外,
而且還是鏡流離開仙舟後的戰力頂點,結果全程降智像小丑一樣,
最後打一個歲陽,歲陽我們去打球,你當球。
然後十王司判官可能真的沒必要多著墨,藿你老母,
還有御空的過往也是顯得有點多餘。
不如走匹諾康尼的路線,好好的塑造停雲,然後把他收走,
就像流螢一樣,讓玩家在網路上哀號,而不是停雲恩公梗圖。
然後在雲上五驍的過往中,如果能夠給出楓丹與應星復活白珩的動機
鏡流與兩人對峙的糾結,斬殺白珩的不捨,使玩家能夠產生強烈共鳴,
以及轉世白露與其他四人的互動或彩蛋,我想會是個優秀的篇章。
2.1雖砂金常常「所有,或一無所有」等名言掛在嘴邊,
但也比給不出個好解釋的「人有五名、代價有三」之類的好多了吧!

結果說好的要聊2.1,全程在靠腰仙舟。
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