222222 png
(4.74 MB, 2560x1440)
Безымянный3... png
(5.57 MB, 2560x1440)
Безымянный4... png
(4.41 MB, 2560x1440)
Ок, игра завершена и я готова подвести итоги.
Сначала о хорошем.
Игра очень стильная и уютная. Вся обстановочка, звуки, атмосфера, чувство пыли в воздухе, в заброшенных коридорах старого лунного курорта, техника и электроника, ну просто топчик! Ну, по крайне мере для меня.
Во-вторых, это всё-таки не совсем симулятор ходьбы. Потому что, знаете, игры типа Сомы или Still Wakes the Deep в край охуели и вообще уже не пытаются делать хоть какой-то геймплей. Ограничиваясь самыми примитивнейшими прятками от бабайки под столами.
В Рутине геймплей есть. Есть головоломки, есть интересный девайс, помогающий в решении задачек. Это, конечно, не Мист и не Дракула с Плейстейшн 1, но вполне себе неплохо!
На одном уровне надо сопоставлять циферки и значки, которыми были подменены циферки (я на ней сильно затупила, потому что забыла что в игре есть механия КРУЧЕНИЯ записок, и на записке что-то может быть написано как с лицевой, так и с обратной стороны. Когда будете проходить, не забудьте об этом!). Когда прочла в интернете, что записку надо просто ПЕРЕВЕРНУТЬ и прочитать подсказку сзади я просто крякнула от своей тупости.
А на другом, например, надо пройти через отсек дизинфекции, но смесь для дезинфицирующего душа кончилась и тебе надо самостоятельно наварить этой жижи в лаборатории. Головоломка очень простая, суть там просто в том, что б внимательно прочитать "рецепт". Но при этом схалтурить и натыкать методом тыка тоже нельзя! Неа, придётся по честному прочесть все записочки в лаборатории.
Ну а теперь о плохом. Я вот в начале ругала Сому, мол геймплей-то там говно. Да, но в отлиии от Рутин, в Соме был охуенный научно-фантастический сюжет. Который раскрывал тему игры как на глобальном уровне (судьба всего человечества, сохранение разума людей после вымирания), так и на личностном (судьба одного отдельного человека, который очнулся хуй знает где и прибывает в непроходящем ахуе всю игру).
Так вот в Рутин ваще ничего подобного нет! В Рутин сюжет уровня "гномы копали слишком жадно и слишком глубоко и откопали Балрога".
Учёные копали Луну и нашли НЕМЫСЛИМОЕ НЕОПИСУЕМОЕ ДРЕВНЕЕ, О БОЖЕ, ОНО СВЕЛО НАС С УМА!
Ну, как бы, ок. Молодцы.
А мне то что? Вы как-то развивать эту "заготовку для сюжета" собираетесь? Или записки в духе "мы обнаружили ЭТО, кокой ужос" это всё что есть в игре? Никакого второго дна? Морали? Не?
Ну походу что нет.
Это просто простенький хоррор про чуждую нам форму жизни под поверхностью Луны, которая инфецировала местных учёных.
По итогу, не смотря на невнятный сюжет и резкую и бессмысленную концовку, сам игровой процесс-то мне понравился. Тыкать в терминалы, щёлкать рубильничками, сканировать всякое этим громоздким "бластером" с экранчиком, всё это было прикольно.
Хотя, конечно, у игры есть минусы и, порой, эта игра воспринимается как РУТИНА (азазаза), особенно когда тебе приходится, в очередной раз, рутинно лезть в вентиляцию от монстра, или под стол от робота.