/rus/ - Russian - Русскоязычный

На дереве почки, под ними грибочки, поставим тут точку или новую строчку?


New Reply on thread #59871
X
Max 20 files0 B total
[New Reply]

[Index] [Catalog] [Banners] [Logs]
Posting mode: Reply [Return]


thumbnail of Solar-2.png
thumbnail of Solar-2.png
Solar-2 png
(1.09 MB, 1280x720)


 >>/60093/
Уточнение - в среднем это средний анрыл, в среднем деревья/камни/звери везде одинаковые (одна и та-же библиотека ассетов распространяемая или вообще бесплатно (в коробке с Анрылом например) или дёшево.
А вот ассеты героев видать так не предлагают или предлагают задорого. Итого делают сами, ну, как могут.




thumbnail of maxresdefault.jpg
thumbnail of maxresdefault.jpg
maxresdefault jpg
(161.34 KB, 1280x720)
Бамп треду. И я хочу сказать, что эта игра охуенная!
У неё как раз, недавно, начался четвёртый сезон. Там хевику двойные диглы дали, угарно пиздец.

Это графонистый, очень напряжённый мультиплеерный экшон от создателей Баттлфилд, с таким уровнем разрушаемости, который сам Баттлфилд давно уже просрал.

Это шутер в котором ты захватываешь банкомат и начинаешь его сторожить (это здесь что-то типа ключевых точек, которые приносят деньги для победы). Запениваешь пенкой проходы, расставляешь мины в местах предполагаемого подхода противника, расставляешь турели и щиты и думаешь что обезопасил себя. А через минуту слышишь как у тебя над головой взрывается С4, потому что враг ломится к тебе через потолок.

Начинается бой, в котором вы кидаетесь друг в друга газовыми баллонами и горящими бочками с физоном как в каком-нибудь Халф-Лайфе 2, расстреливаете стены из гранатомётов, и в какой-то момент половина дома начинает кренится и падать набок, потому что первый этаж полностью разрушен. И под бетонными плитами обрушенного дома лежит этот сраный банкомат, а противник, пролезая на корачках в щели между завалами пытается его захватить.

Такого экспириенса мне даже Баттлфилд не давал!

Из минусов, ебаный мачмейкинг, в котором тебе в тиму могут дать людей с первым уровнем аккаунта, а против тебя поставить ебаных киберкотлет. Какие-то мутные читеры и ботоводы, которые заходят в матч, а потом ливают. А в игре, между прочим, команды по три человека! Потеря ОДНОГО это проигрыш с 90% вероятностью. Да, я выигрывала матчи вдвоём против толпы, но это было чисто везение.

И да, тут встаёт вторая проблема. Точнее особенность. Команды всего по три человека, а значит на каждом очень большая ответственность. Соответственно, если кто-то из трёх челов тупит, его будут хуесосить, и вы тоже будете хуесосить, и все будут в лютом напряге, потому что жизнь каждого из членов команды важна, а респавны ограничены. По этому у вас будет бомбить пердак от того, что ваш тиммейт опять бездарно сдох.

thumbnail of 20241007235116_1.jpg
thumbnail of 20241007235116_1.jpg
20241007235116_1 jpg
(616.4 KB, 2560x1440)
thumbnail of 20241009000948_1.jpg
thumbnail of 20241009000948_1.jpg
20241009000948_1 jpg
(491.19 KB, 2560x1440)
thumbnail of 20241010063516_1.jpg
thumbnail of 20241010063516_1.jpg
20241010063516_1 jpg
(536.86 KB, 2560x1440)
Играю в Балдурс Гейт 3. Да, с очень большой задержкой. Ну и хорошо! Как раз все патчи вышли. Тут с нынешним курсом, который взяла видеоигровая индустрия, играть в игры на релизе вообще нельзя, потому что это не релизы, это открытая платная бета.

Короче охуенно сделали. Геймплейно это как Диван ОС, но с исполнением ААА-игры. Гигантские локации, полные секретов и деталей, огромная швободка, поощряемый творческий подход в решении задач, использование окружения, всё это уже и так было в Диване, но тут это всё ещё и сделано очень пиздато.

Что б вы понимали уровень данной Ар Пи Джи! Был момент, когда мне надо было защитить одну тётку. Появлялись демоны, ломились в комнату и избивали её до полусмерти, после чего злодей её похищал. В принципе, злодея я могу убить. Еесли он один. Но вот с подручными не вывожу.
Что делать?
Идёшь на улицу, берёшь там ящики (в игре тупо нет предметов, которые были бы намертво приколочены к полу, интерактивно всё), и ЗАГОРАЖИВАЕШЬ ДВЕРИ!

Или вот, битва с целой толпой двергов. Эти мощнейшие подземные коротыши живучи, опасны, и среди них ещё и два мини-босса, один страшней другого. Проебав с ними битву несколько раз я решаю прибегнуть к последнему, радикальному решению. Выпустить из бутылки запечатанного в неё Бехолдера. Монстра, которому вообще до пизды, он будет атаковать всех, нас, двергов, устраивать дикий дестрой. И именно это позволит мне воспользоваться суматохой и перебить мои цели. Битва на три стороны.

Для тех кто проходил Диван тут как бы нет сюрприза, там можно было так же делать. Устраивать бочко-апокалипсис, строить египетские пирамиды из деревянных ящиков и кидаться персонажами с обрыва. Но я представляю какой был ахуй у массового игрока, который такое увидел впервые. Ведь популярность ДнД и Балдурс Гейта куда выше, чем у Диванов, которые, по сути, всё ещё нишевая серия.

1.Инклюзивное общество гоблинов, в котором пацаны и пацанки живут духом грабежа и разбоя. Будь как гоблин, уважай свою гоблиншу! Медвесыча, кстати, потом можно будет в лагерь себе забрать. Если, конечно, вы его спасёте.

2.Заплесневевший дверг. Привет Last of Us.

3.Владимир Гитьянкович Тленин



thumbnail of c524f26bc4f149cc546a935f0837cf80.png
thumbnail of c524f26bc4f149cc546a935f0837cf80.png
c524f26bc4f149cc546a9... png
(1.26 MB, 1080x1080)
thumbnail of 1086940_20241015025750_1.png
thumbnail of 1086940_20241015025750_1.png
1086940_2024101502575... png
(4.67 MB, 2560x1440)
thumbnail of 1086940_20241011020710_1.png
thumbnail of 1086940_20241011020710_1.png
1086940_2024101102071... png
(3.84 MB, 2560x1440)
Выяснилось, что халфлинг самая непопулярная раса, а следопыт второй по непопулярности класс.
Для своего первого прохождения я, не подглядывая никуда, просто ориентируясь по своим желаниям, выбрала Халфлинга-Следопыта с подклассом Друг Зверей. Это самое непопулярное прохождение игры эвер.

Рафаил убит. Попытки эдак с пятой. Что б убить его, мне пришлось призвать медведя, паукана, адское отродье по кличке Лопата, джина, элементаля воды (мне казалось он поможет против огненных адских тварей, не помогло), мозг с лапками и освобождённую из плена жричку и даже ворона, который достался мне от садиста пытающего трупы.
И только такой здоровенной оравой у меня получилось его завалить.

Песня была хорошая. Прикольно сделали.
https://youtube.com/watch?v=XERAQKXcsRo

Я нанавижу майнкрафт за то что его форсят очень и очень сильно. самой игрой я никогда не интересовался. Блокирую в ютубе канал сразу как только вижу кварднатное вырвиглазное говно. Но оказывается, дебилы, видя что первоисточник очень любим дебилами, наделали десятки и сотни игры в той же стилистике. А просто ненавижу все эти квадратноговенные игры.

 >>/62448/
Хуя путешественник во времени.
Из 2015 пишешь? Или когда там Майнкрафт был на пике всемирного хайпа? При Брежневе или уже при Горбачёве?


 >>/62449/
Он до сих пор считается... ну даже не знаю как это называть, в него играют, его любят и он уже вошел в историю. Самая успешная инди-игра.


Изначально вообще не хотел идти бить каргу потому что сочувствую ее сычеванско-научномагическому образу жизни. Но потом поговорил с той имбалягушкой и она намекнула что ей что-то не так из-за карги. Стало интересно и пошел бить каргу. Карга запалила клетку с беременной теткой. Братья той тетки до того самоубились от красношапок. Я потушил клетку бутылкой с водой. Победил каргу и отдал тетку ей на опыты. Потому что дура все равно нормального будущяво ребенку не даст и тупая нищета в принципе плодиться не должна, я считаю.


 >>/62687/
> Но потом поговорил с той имбалягушкой и она намекнула что ей что-то не так из-за карги
Ты с ней поговорил?
Лягушка просто попыталась меня убить.
Прикольно, с ней, оказывается, диалоги есть.



Еще интересная заметка. Я накатил последние патчи и проверил интересное. Не уверен было ли такое раньше.
Впервые прийдя в рощу друидов, я решил сразу, украсть статую чтоб проверки природы проходить с бафом. Бахнул под под одного персонажа у статуи темноту, а остальных подальше поставил. Украл. Друиды заорали что тифлинги воруют, бей тифлингов и все побежали по всей локе бить тифлингов.
Получается, друиды могут убиться об тифлингов и в роще почти никого не останется.
На самого крадуна окружение сагрилось, но та группа, что стояла в торонке, мимо нее пробежали друиды и для них бой не начался.
Я по этой ветке не пойду, но буду держать в уме для экспериментов.

Вот бы хальсин офигел если бы его освободить, он приходит а там и без гоблинов все друг друга перебили. Лол.

thumbnail of 1086940_20241018012009_1.png
thumbnail of 1086940_20241018012009_1.png
1086940_2024101801200... png
(4.66 MB, 2560x1440)
Ну это ваще Арканум какой-то!
Жаль с этой локации пришлось ОЧЕНЬ быстро съёбывать. Удалось спасти и батю того чёрта с рогами и Сквидварда.
При этом вся моя пати (кроме Карлах) там и потанула, лол. Их трупы потом на пляже найти можно для реса.

Хотелось бы там подольше походить, конечно. Наверняка там был какой-нибудь ебейше редкий предмет, который мне не удалось подобрать.

thumbnail of 1086940_20241016204454_1.png
thumbnail of 1086940_20241016204454_1.png
1086940_2024101620445... png
(6.64 MB, 2560x1440)
По началу призываемые звери кажутся довольно бестолковыми. Но потом ты выясняешь, что медведь, в отличии от тупых скелетов или зомби, может подать тебе лапу и поднять. Вот какой воспитанный.
Потом медведь отлично выбивает оружие из рук врагов.
А потом и вовсе, медведь призывает медведя! ДАЖЕ У МОЕГО САММОНА ЕСТЬ СВОЙ САММОН!

И вот во всём этом только один жирнейший минус - коллижн-бокс медведя настолько огромен, что он наровит застрять в каждом дверном проходе и перегородить своей мохнатой жопой все коридоры.



thumbnail of 1086940_20241019044022_1.png
thumbnail of 1086940_20241019044022_1.png
1086940_2024101904402... png
(3.68 MB, 2560x1440)
Ну вот и всё, впервые пройден БГ3. Сильно спойлерить концовку не буду, но в ней всё очень хорошо и по доброму. У хоббита друга зверей весь отыгрыш был максимально добряцким, так что все персонажи живы, у всех всё заебись. Даже Жабка на меня не сильно злится за кидок через хуй с её гитянским принцем.

Что б описать уровень ОХУЕННОСТИ этой игры, первой мыслью после титров было - надо начать новым персонажем.
И, честно, я бы прямо сейчас тыкнула Новую Игру, если б не тот факт, что у меня уже 5 утра.

Хочется попробовать теперь за Тёмный Соблазн. Разумеется сразу играть за него не хотелось! На мой взгляд, Тёмный Соблазн, это как малкавиане в Бладлайнз - строго для второго прохождения!

Теперь вот вопрос. А кем играть?
Сделать ли из Тёмного Соблазна некроманта и водить за собой по 8 упырей сразу? Думаю к рептилоиду-злодею такой класс подойдёт.
Или вкачатся в монаха и взять перк на бонусы за алкогольное опьянение и быть пьяным мастером?
Или взять паладина и нарушить клятву? Это ведь даст какой-то дополнительный сюжетный контент?
Пиздец, столько вариантов.

thumbnail of 1724538728964.jpg
thumbnail of 1724538728964.jpg
1724538728964 jpg
(299.75 KB, 1600x1200)
thumbnail of 1725896640408.jpg
thumbnail of 1725896640408.jpg
1725896640408 jpg
(694.45 KB, 1600x1200)
 >>/62448/
Да...возможно за дело.
Я с своей любовью в песочницы пытался ирать и в Майнкрафт, но как-то не оценил совсем. Скучная унылая игра, тупая технологическая цепочка которая очень быстро заканчивается и не даёт ничего такого чем можно было-бы удобно исследовать мир (как минимум в плане надёжного выноса враждебных мобов). Интерфейс - в целом фигня полная. Скрипты мира перестают работать за пределами видимости (например посаженное поле перестанет расти или там подобные автотекущие процессы перестают происходить если игрок отошёл от локации).
Единственная его заслуга - что он был самым первым из "песочниц" с полностью изменяемым миром, и то весьма спорно. Точно только - первой раскрученной.
Но эту фигню агрессивно продвигают. До сих пор. При том что разработка уже явно заброшена и очень давно.
 >>/62449/
Да оно и сейчас активно лезет.
А если уж спецом поинтересоваться жанром песочниц то оный тебе предложат ну вообще в обязательном порядке топа предложений.
 >>/62688/
Вот лягушку что-то не припоминаю. Как-то пропустил (или не так не за того играл) (хотя там ещё ведь есть навык общения с животными, за который я регулярно забывал, а ведь он был способен подкинуть перлов) (те-же мыши в святилище Шедоухарт (или как там её тёмную богиню)
А каргу тоже не трогал - она как-то по принципу мне ничего не сделала, а ещё до встречи с ней уже понял, что она с паразитами не сможет помочь - не тот уровень.
Ну а баба - и её и братьев я ещё в живом/свободном виде застал. И да - там линия паталогическая дура. На таких пофиг, типа тихо, смотрите, идёт эволюция.
 >>/62745/
Не проверял. Проходил единожды без подсказок и по доброй линии, так что обворовать друидов даже не пытался. (да и гоблинов впрочем тоже, их пытался пройти максимально без крови, хотя...после выноса их главарей они там все становятся перманентно агрессивными и свалить из лагеря (не перемочив всех, т.е. не стартовав бой нигде, не будучи замеченным) было заковыристой задачкой с кучей загрузок.
 >>/62746/
Мне в интернете попадались тексты, что как-то так его брали в команду играя по злой линии.
 >>/62754/
Лежат. Но взять можно или их или спасать всех. (или под тренером) Я её кучу раз катал чтоб просто пройти никого не потеряв. Но сводил к линии спасти всех.
 >>/62756/
Магом со свитой мертвяков. Можно было накастовать до трёх штук и неплохо шли на мясные щиты. Я так играл второй акт. А на старте третьего обновил игру, а с обновой возможность поднимать мертвяков для класс: маг заблокировали. Одна только иконка заклинания осталась в книге магии без возможности активации. (А "саммоны" мне кажутся крайне нелогичными - типа - откуда берётся тот медведь???)
...да да, добрейший маг, но с мёртвыми врагами как то совсем без пощады и уважения. Допрос трупов тоже и тут и там всех подозрительных.
> перегородить своей мохнатой жопой все коридоры

Запарковать где-нить на окраине... Впрочем да, хватало локаций с кучей узких коридоров.
 >>/62830/
Мда, Лаэзэль донарывалась у меня до кокнул на самом старте игры. Так что не знаю её мнений по сюжету и в концовке у меня её вообще не было.
Интересно, кого выбрал в итоге в любовники (и были ли с ним развитой финальный ролик и диалог в завершении?)
Когда я играл я так понял романтическую линию, по крайней финал, делали по ветке Карлах. Именно с ней самые сложные объёмные финальные тексты и отличительный наполнением ролик, причём с ней можно было пойти в Аверно на финише вне зависимости от предыдущих решений.
(А вообще Асториана романсил...впрочем когда нашёл остальных помимо него, Гейла и Шедоухарт линия была уже заблокирована и сменить выбор без рестарта игры уже было невозможно) (или мода-утилиты и читов которыми я обтыкивал это после прохождения, и то всё не посмотрел ибо... там всё сильно построено, что ГГ однолюб не может романсить нескольких сразу)
...
Играй за Соблазна. Попадалось писали, что линейку за него там доделали. Я тоже...потенциально рано начал. Отличная игра, пусть Лариановская современная модель боевого геймплея мне как-то не заходит вообще, по крайней в таких объёмах.
Игрушка, из тех которую хотел-бы купить даже возможно за в

Игрушка, из тех которую хотел-бы купить даже возможно за весомые деньги, но нет её в продаже.

Зы, красивый полурослик.
Вообще скажу помимо - она ещё и красивая. И мир и персонажей оформили на отлично. Пусть и хотелось бы больше вариантов в редакторе персонажа. Да и шмотья тоже. ... ну, подходы от Bethesda тут конечно развращают вкусы.
Говорю как чел лепивший час с чем-то перса в редакторе Старфилда (там есть чем и с чего лепить даже без модов). При том что сам Старфилд почти сходу забросил даже на второй попытке забега и понимаю, что вернусь я туда наврядли, и уж точно не играть в нормальном виде.

> Но эту фигню агрессивно продвигают
Именно. Ютуб очень нехотя но после тысяч нажатых кнопок блокирования каналов перестает (почти) предлагать в новом (не в новом там одно и то же его просто нет смысла смотреть) плохие вещи. Но квадратное говно я блокировал больше, чем все плохие вещи вместе взятые и он вообще никак не реагирует чтоб меньше это подсовывать. На квадратное говно просто отлючены все скрипты совсем.

Плюс появляется регулярно новое квадратное говно в визуально неотличимом стиле. Из соображения что дети то говно любили, а вот мы сделаем новое квадратное говно и его снова дети начнул людить. Стоит убить всех детей только для того чтоб это квадратное говно исчезло.

> современная модель боевого геймплея мне как-то не заходит вообще
Смириться можно. Без ютубоцыганства на 7й раз начинает понятно быть как что работает на 80%.
В диване там была система не хуже.

Есть феномен плохих или как минимум очень узконишевых игр для очень узких челов, в которые почти никто не играет чтобы играть. Их разфорсили исключительно ютубо и стримоцыгане, готорые играют чтоб торговать ебалом.
Это:
1. Ебаный фнуф (ненавижу его почти так же как минекрафт)
2. Феар и хунгер. В начале там есть небольшая атмосферность, но из-за отвратительного геймдизайна, завязанного на рандоме, ты играть в это не станешь.
3. Ундертале. Там только музыка качественная. Остально на уровне игр ранних 80х.

thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-06 21-59-12.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-06 21-59-12.png
SpaceEngineers... png
(2.67 MB, 1600x1200)
 >>/62872/
Сказал-бы не пользуйся Ютупом. Но если ты помешан на видосиках - вариантов...я вот как-то не знаю. Это дерьмо вполне монополист на выжженном поле.
 >>/62873/
Вот ИМХО пофиг что квадратное. Проблема что говно. Просто наскоро склеенное в похожем стиле, потенциально по принципу - просто купят купят клюнув на визуальную похожесть. Или вообще прямую схожесть (типа всяких "Майнкрафтов с сюжетом"). (потыкав несколько таких - а нет там нигугу, даже сам Майнкрафт на их фоне выглядит положительно во всей его примитивности)
. . .
Ну ладно, сам Майнкрафт может ещё потенциально хорош тем, кто в строительный конструктор не наигрался (собственно по моему он на этой идее и был создан, ещё тогда одним чуваком). т.е. если в него играть в режиме редактора, не пробуя там "жить" а просто строя домики - оно ещё неплохо для лет его выхода. Но позиционирует он себя не в категории симуляторов конструкторов. (Ну а потом пиар и сообщество, вон, как к примеру с Lego из ИРЛ конструкторов - который сам по себе полнейшее убожество за запрашиваемый ценник, но КАК его продвигают.)
 >>/62877/
Я не говорю что плохое. Хорошее. Я говорю - не моё. Покатать в такое несколько набегами немного - вполне да. Катать в это 40 часов подряд - мне нет. Да, там и без подсказок пару раз продув и загрузившись можно понять как и чем ковырять всех.

 >>/62867/
> Интересно, кого выбрал в итоге в любовники (и были ли с ним развитой финальный ролик и диалог в завершении?) 
Никого.
У меня были планы романсить Карлах, но, похоже что в игре один единственный шанс к ней подкатить. На празднике в конце первого акта есть возможность признаться в симпатиях. И у меня этот шанс был проёбан!

До самого конца игры мне казалось, что что-то изменится и будет второй шанс ещё раз подкатить. Вдруг если я починю ей мотор то она снова предложит отношения. Но ничего так и не случилось и мы разошлись друзьями. А несколько десятков кило адского метала так и остались лежать в её инвентаре без дела. Карлах и рогатый варлок подружились и вдвоём ушли в Аверно убивать демонов.

Хоббитец закончила игру гордой девственницей.
Надо было не тупить и соглашаться на отношения с Гейлом. Очаровательный чёрт, фокусы делать учил. Щас бы жили в башне с его кошкой.

 >>/62867/
Меня в майнкрафте технологии никогда не привлекали. Но я много и не играл, в принципе. Мне по кайфу было исследовать пещеры и мир в целом. Строить в своей норе какие-то лабиринты, в идеале, что-то эстетичное, перфомансное, хотя меня дальше чем банальные стеклянные коридоры под водой ни на что не хватало. Возможно, это всё быстро надоедает, но мне не успело, поэтому остались очень хорошие впечатления.

thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-09 21-10-38.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-09 21-10-38.png
SpaceEngineers... png
(2.45 MB, 1600x1200)
 >>/62895/
Ломая романсер...
Из того что я прочитал ко всем шанс подкатить празднике в конце первого акта или точней последний шанс. Потом все линии закрываются. Ну кроме возможно просто секса с Хальсином. Так у них всё это запрограммировано.
Ну...и да. начав ничего не читая всех остальных кроме стартовой четвёрки, их сложновато как-то пройти. (Хотя вот начать и смочь как-то проскочить Шедоухарт - занятный вариант - тем что по идее логическое противоречие ГГ не нашёл призму) (вообще пойти максимально одному, не встречая или отказываясь от всех, и посмотреть как на это отреагирует скрипт кампании при достижении хотя-бы второго акта)
 >>/62896/
> Мне по кайфу было исследовать пещеры и мир в целом

Там его исследовать итого получается удобно только в режиме редактора, чтоб просто отключить полностью всех агрессивных мобов с которыми по факту нечем сражаться и всё такое подобное.
Мне так хватило этого исследовать на от силы часов шесть. Всё.
Строить что либо там просто так мне тоже интереса не навеяло. (у меня для таких вещей задолго до уже были Обливион и Morrowind с их редакторами и возможностями)(Свои домики там успешно были отстроены)


 >>/62911/
Да чёрт его знает. Что-то не тянет проходить.
Моей игрой детства был Сайлент Хилл 1 на ПС1.
А вот уже Сайлент Хилл 2 был пройден очень сильно позже, причём уже порт на ПК. И с ним не связано ни ностальгии, ни желания вернуться в эту игру снова.
Так что хуй знает. Может позже, если будет время, заценю.

 >>/62911/
Лично меня такое не привлекало и не привлекает даже на уровне жанровой ниши прям вот совсем. Так что даже не собираюсь.


Как я и думал, если каде не предъявить ее экошизу, то друиды так и будут кастовать на статую. Вот я предъявил и они перестали.
Там был выбор уговорить ее передумать и тогда она бы на твоей стороне против карликов билась, но она мне не нравится и я ее не стал переубеждать. Плюс экспа и ожерелье с пассивкой.

 >>/62934/
Были компьютерные клубы (приставочные клубы, компы в них появились капельку позже) где за цену обеденной булочки можно было часик погонять во что-нить.
Не обязательно личное железо ведь.


 >>/62936/
Я в своем городе ходил в пеку играть, там приставок не было и я про них не слышал. Вообще пс и первые домашние пеки примерно в одно время появились.

То есть я как то купил на рынке диск с игрой, а она оказалась не для пека. А я и не знал что так бывает.

thumbnail of GUEE6cYWYAENcdc.jpg
thumbnail of GUEE6cYWYAENcdc.jpg
GUEE6cYWYAENcdc jpg
(3.87 MB, 3849x2566)
 >>/62935/
У меня просто Хальсин, освобождённый из гоблинского плена, пришёл к Каге и говорит - а ну кончай эту свою хуйню! Понижаю тебя в звании обратно до нубаса.

Ну и она такая - ок(

 >>/62943/
Вот, а можно было ее выпилить легально и без смс не потеряв хорошего лица.
У меня в 5 патче приют ВОЛКИН не загорался и ноющий под балкой мужик поэтому всегда спасался. Мне было тааак противно спасать очередного ноющего тряпкомужика. Но приходилость потому что ничего не мешало. А сейчас дошел до него, а там бах бабах. Все горит, ламзели не хватает сил поднять балку. ну и сгорел тряпкомужик. Я аж выдохнкл. Не нужно будет его нытье про бабу слушать.

Дальше там будет в подземелье еще одна воук сцена с тупым мужиком и стронк бабой. Та баба которая говорит хош спасай, я ничего не дам за него. Я никогда не мог найти его сумку чтоб кинутьему что ему там нужно прыгалку какую то. А искать было в падлу. вот можно было бы эту пизду противную тоже ебнуть и чтоб лица не потерять.

Я кагин труп, кстати в ящичек сложил. Чтоб когда дойду за грибов ее там оживить и потешаться с дуры мертвой.

Еще интересный момент что можно выпилить быкующую зентаримскую азиатку, а чела которого они на табуретке били отпустить. Раньше он у меня почему то умирал.

 >>/62945/
> Дальше там будет в подземелье еще одна воук сцена с тупым мужиком и стронк бабой. 

Этот калоед, до того как отупел от отравления, избивал свою жену (отсюда и шрамы на её лице), избивал своего барана (или как там это животное тягловое называется), и если ты его излечишь и вернёшь ему здравость рассудка, то он обратно превратится в МЕГА-МУДАКА и жена от него окончательно сбежит. 

Самый лучший вариант, прикончить эту мразь там на поле грибов и освободить дворфиху от этого груза. А уже потом, в Нижнем Городе, предложи уличной кошке Мишке жить у неё в аптеке.

Уж лучше с кошками жить, чем с такой мразью.

 >>/62952/
А его можно лечить потом еще? Я только один раз ему что-то кидал из своего инвентаря когда был такой пункт в диалоге.


 >>/62961/
Его же жена за грибом послала, который очень дорогой и может спасти им бизнес. 
Вот прям на том поле зелёных споровых грибов, этот гриб и лежит. Забрать его надо очень осторожно, что б всё не ёбнуло.

Ну там много способов. Через магическую руку, через телекинез, просто попытаться очень аккуратно проползти, короче творчески подойдёшь и легко его достанешь. Там вся сложность просто в том, что его хуй заметишь, вот большинство игроков и не замечает.

 >>/62961/
Ах да! Там будет два варианта. 
Гриб можно отдать жене и она будет довольна уже во Вратах Балдура.
Или можно отдать гриб мужу, он восстановит себе рассудок, и уже в третьей главе жену мы не встретим.

thumbnail of ~bg3 2023-09-18 22-33-27.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-18 22-33-27.jpg
~bg3 2023-09-18... jpg
(478.57 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3 2023-09-20 17-46-49.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-20 17-46-49.jpg
~bg3 2023-09-20... jpg
(665.21 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3 2023-10-02 12-45-29.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-10-02 12-45-29.jpg
~bg3 2023-10-02... jpg
(329.7 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3 2023-10-02 12-51-37.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-10-02 12-51-37.jpg
~bg3 2023-10-02... jpg
(791.29 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-10-15 00-30-20.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-10-15 00-30-20.jpg
~bg3_dx11 2023-10-15... jpg
(394.73 KB, 1600x1200)
 >>/62938/
Что у нас было ДО Сег - не знаю. Застал Сеги, которые по мере убития оных были заменены на ПС1 по мере убития которых заменены на компы, на которых через некоторое время появилась внутренняя сетка и чуть позже интернет. Жило это где-то эдак с 95го до 2006го, потом все вымерли, или почти все. По причине того что у всех дома уже были компы, и интернет. Вот от силы года четыре назад снова появились, уж не знаю по каким причинам и чем (кем) на самом живут.
 >>/62939/
У нас сейчас если купить и на диске (и уж тем более лицуху а не в т.ч. перепродажу перепродаж (так и оф-боксы с играми нулевых у нас сейчас на болшарне найти можно)) то предлагается для PS, Switch и немного Xbox. Для ПК - го торренты.
 >>/62935/  >>/62943/
А. Понял о чём. Да я просто тоже спас Хальсина, который пришёл и как главный начальник приказным тоном навёл порядок.
Приятный арт.
 >>/62946/
Кстати за такую возможность я потом только прочитал уже после того как прошёл игру.
 >>/62952/  >>/62963/
Ну такого поворота сюжета не помню (или ещё не было).
Просто блаженный тупарь который залез в ту жопу, ну, отбитая жена его туда послала не думая о возможных последствиях. За гриб сулила помощь и т.п. Гриб было вытащить просто. Я пропрыгал просто, большим прыжком или как там тот закл-способность. Тупаря что-ли вытащить (не помню уже точно) несколько куралесил. Сдал манатки. в Нижнем Городе они у меня оба были ну и презент-помощь от жены типа. Ну и + вроде влияет на расположение дворфов в целом. Я их так в итоге свёл к перемирию и примкнуть к стороне "игрока".

 >>/62991/
> Вот от силы года четыре назад снова появились, уж не знаю по каким причинам и чем (кем) на самом живут. 
Это очевидно. Пека для того же балдура, если до того у тебя было пека 10го года, будет стоить 100к.
Та социальная сфера, с которой ты или я соприкасаемся, показывает только молодых мужиканусов, космических кабанов с квартирами, стримероциган и прочих. У них всех еба-пекарни. Но даже я, гречневый мужикан, не играл бы в балду, если бы еба пека на меня не упала с неба. Сам я себе купил "современный" офисный пека, не игровой.
Ну а многогречневые семьи с подростками и пынетеками, естественно, не будут покупать пека за 100к. Многие подростки становятся торбовозами чтобы накопить на свои сессеоночки. А шкильникам только слюни пускать остается, глядя на стримоцыган. Потому клубы.
Меня удивляет как это можно не понимать.









У меня каждый раз чувство вины, когда приходится отказываться от сексов с персонажами. Тяжело быть тяном.





 >>/62934/
У меня была в замкадье и я приглашал друзей. В 1 части была загадка с пианино и пеликаном, которую из-за перевода понять невозможно. Один друг говорил, что его батя понял и прошел, но у него другой перевод был. Мы еще спорили Шерил или Черил


Оживил кагу грибами. Она абсолютно бесполезная. Потом притащил жрицу кишку. А вот у ней оказался щит веры баф +2 Кб до долгого отдыха. Вот это жирно. Бафаем всю тати, выходим от грибов и кишка остается с грибом ждать. Можно так бафаться сколько хош.


 >>/63064/
Я чего-то не знаю да? У грибовичков можно воскрешать трупы?

Мне попадался грибо-зомби в их поселении, но только один.


 >>/63066/
Там в городе грибов есть второй главный гриб Глот, который тоже просит убить двергаров и присоединяется к пати. У гриба есть скил поднять труп. Разрабы задумывали, скорее всего, что ты будешь оживлять тех кенгуру и большого землероя. Но оживить можно и притащенных сверху существ. но большинство скилов у оживленных сверху не работает. 
Я оживлял рагзлина, у него работает аура баф, паучка, у него есть имбовая плевалка в связке с телепортом.


thumbnail of Безымянный.png
thumbnail of Безымянный.png
Безымянный png
(4.82 MB, 1825x1169)
В игре так толком и не объяснили (или объяснили, но у меня это было пропущено), что это за паукан, у которого мы фонарь отжимаем.

Это Драук или в оригинале Drider.
Богиня Ллос, паучья королева, одна из богинь дроу. Она может дать своему избранному испытания веры и если он их провалит, то она его проклинает и превращает в драука.
Вот этот хрен, видимо, где-то прокосячился перед богиней и был проклят.

> Дроу, превращённый в драука, возвращается на Материальный план извращённым и униженным существом. Ведомые своим сумасшествием, они растворяются в Подземье, становясь отшельниками и охотниками, одиночками или вожаками стай гигантских пауков.

> В редких исключениях, драуки возвращаются на окраины общества дроу, невзирая на своё проклятье, чаще всего, чтобы воплотить в жизнь давнюю клятву или месть из прошлой жизни. Дроу боятся и сторонятся драуков, ставя их даже ниже рабов. Но они терпят их присутствие, так как эти существа являются живым воплощением воли Ллос и напоминанием о судьбе, которая ожидает всех, кто подведёт Паучью Королеву.

 >>/63075/
Я собираюсь в текущем проходе его не килять, а вызвать его проводником, чтобы в той локе сразу ломануться за минтарой и всю локу проходить с ней.

thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 18-11-49.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 18-11-49.jpg
~bg3_dx11 2023-11-28... jpg
(292.31 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 18-44-31.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 18-44-31.jpg
~bg3_dx11 2023-11-28... jpg
(183.85 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 20-27-33.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 20-27-33.jpg
~bg3_dx11 2023-11-28... jpg
(423.62 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 22-03-25.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 22-03-25.jpg
~bg3_dx11 2023-11-28... jpg
(450.17 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 23-46-13.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-28 23-46-13.jpg
~bg3_dx11 2023-11-28... jpg
(439.2 KB, 1600x1200)
 >>/62994/
Значит... можно. Когдя я впервые лично соприкоснулся с ЭВМ, а это был округляя 2000й год, передовой не прям игровой копм, переводя в батоны, стоил как новый отечественный автомобиль, даже готов был легко опередить в цене. (Вот считай почём там сейчас нулячая "Лада" стоит? Более миллиона? так вот.)
Потом всё бодро дешевело, дешевело, дешевело.
Так что извини, для меня с памятью прошлых ценников ЭВП передового класса за 150к современных рублей - за копейки. Да и насобирать вполне можно.
Школьники (и просто молодёжь) - тут вполне согласен - понять можно - полностью зависимы от финансов и мнения по этому поводу родителей. С другого боку какой-то там компьютер (пусть даже смартфон) есть сейчас у всех. Да и в принципе в пол за пару тысяч современных рублей как цена с полного нуля купить вполне можно. Современные игры на таком конечно не пойдут, но игры 90х, нулевых на таком будут идти вполне бодро.
Не, я твой посыл вроде понял - не все умеют/способны насобирать денег. (но такое вроде и раньше было). Что-то видать ещё в современных бизнес-моделях поменялось.
 >>/63018/
Ладно, идею понял. Давай остальные.
 >>/63022/
Будь распутной тян.
 >>/63075/
Ну я так понял игру в немалом делали под фанатов D&D, и кучу моментов никак не поясняли ибо, типа, знай ЛОР для полного понимания происходящего. Ну или впрочем в неё можно играть и так, никак не воспринимая происходящее. Я например далёк от ДнДшного лора и, ну какой-то челопаук - значит челопаук. Как пример.
Ну я так понял не играя за "злую" сторону с ним мирно взаимодействовать невозможно. Мне даже не предлагало.
...не могу припомнить где, я ещё один такой фонарь находил. Да и впрочем если предзнать куда бежать - там просто быстро проскочить можно.

 >>/63102/
Чо у тебя за моник такой интересный?
Он квадратный, но при этом у него довольно высокое разрешение, аж 1600х1200.
Это что-то из древних профессиональных мониторов для художников? Или вообще что-то от мед.оборудования, лол?

Залез под потолок где рагзлин свои шубана шкуки кастует. Спрятался там и бахнул в него короной безумия. 55% но лулзно. В первый раз ему накидали на полхп. Второй раз кинул. И его мелкие убили. При этом на меня никто не сагрился потому что я прятался там.
Но после того как рагзлина убили мелкие все равно на меня в агре. Это недоработка.

Двергаров выпиливать - кайф. Я выпилил тех что на лодке быковали. Тех что быковали на причале. Отравил тех что бухали. С тем которые строили заговор говорить не стал потому что хотел чтоб они позже тоже сагрились.
Всех выпилил.
Проскипал диалоги кринжовых гомогномов. Тот что к мельнице был привязан вроде тоже у них третьим был. Пиздос. Девки то у них хотя бы волосатые. Нет, хотим все гомосячить. Ну гомосируйте, только меня не заставляйте смотреть.
Нере голову резать не стал потому что это фу. Принес грибу его труп в инвентаре и бросил так. Хошь сам пили.
У той тетки что грозилась бабахнуть украл бочку, она сказала что это у них ультимейт вепон стратегический. Но у него дамага всего сотка.

thumbnail of 1.jpg
thumbnail of 1.jpg
1 jpg
(72.99 KB, 734x595)
thumbnail of 2.jpg
thumbnail of 2.jpg
2 jpg
(58.2 KB, 618x618)
Там говорят есть мод на Астариню и Уилоиню.
Если когда нибудь буду проходить за них то накачу.

thumbnail of nec-2190uxi-bk-495722254.jpg
thumbnail of nec-2190uxi-bk-495722254.jpg
nec-2190uxi-bk-495722... jpg
(40.58 KB, 500x500)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-05 22-22-19.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-05 22-22-19.png
SpaceEngineers... png
(3.02 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-08 23-03-13.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-08 23-03-13.png
SpaceEngineers... png
(3 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-11 19-49-45.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-11 19-49-45.png
SpaceEngineers... png
(2.37 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-13 19-32-48.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-13 19-32-48.png
SpaceEngineers... png
(2.12 MB, 1600x1200)
 >>/63118/
Первое. Вот такой вот кирпич.
Ну, я просто любитель "квадратных" экранов. Пусть и периодами, и не такими уж редкими, знаком и страдаю с теми-же проблемами, что и любители ультрашироких экранов (тем что игробизнес не любит всё что не 16:9 и некоторые так вообще намеренно выламывают поддержку чего-либо иного, а не там просто UI криво на экран ложится ибо не почесались разрабы)
И, боюсь соглашусь про древних. Чёт пока искал картину-пример прошвырнулся по каталогам - те-же Неки вообще больше не предлагают. ... Да с другого и потенциально дорогие, но надёжные штуки. И видать все кто хотел - уже купили. Вот обновлять тоже пока просто не вижу на что.
...когда я свой покупал не было ещё 10ки...Виста только.
 >>/63168/
Да, есть такое. Я тоже выносил в скрытном виде. Но по итогу та тебя агрит всех гоблинов, даже по идее не знающих, что именно ты виноват. (С другой стороны считай хотят найти виноватых и набить морду в любом незнакомце)
 >>/63254/
Где ты именно там гомосятину нашёл... ну ладно, проехали.



thumbnail of GUYo_0OXgAADEx0.jpg
thumbnail of GUYo_0OXgAADEx0.jpg
GUYo_0OXgAADEx0 jpg
(213.45 KB, 1080x1080)
Вот эта статистика меня просто поразила.
1.8 миллиона игроков предали Императора. Ок, ладно.
3 миллиона игроков убили мозг, но 200000 решили убить его с помощью шахида Гейла, иншалла. Тоже всё понятно.

А теперь, просто задумайтесь, 34 игрока до конца дошли сюжетку играя на стороне Влаакит. 34 ЗА ГОД! 
Это самый непопулярный вариант, который не приглянулся вообще никому. Я даже думаю, те самые 34 игрока были просто людьми, которые задрачивают игру на 100% что б расркыть все варианты.


thumbnail of Elminster_BGIII.webp
thumbnail of Elminster_BGIII.webp
Elminster_BGIII webp
(293.06 KB, 1148x1080)
thumbnail of elminster-in-honor-among-thieves-1.jpg
thumbnail of elminster-in-honor-among-thieves-1.jpg
elminster-in-honor-am... jpg
(206.46 KB, 1400x700)
thumbnail of 9hq.webp
thumbnail of 9hq.webp
9hq webp
(61.75 KB, 500x405)
Хуёво не знать лора ДнД.
Я вот только сейчас узнала, что это один и тот же персонаж. 
В игре он мне показался просто каким-то случайным Гендальфом, который подбивает Гейла джихаднуться. А оказалось что это какой-то эпический колдун, который имеет собственную серию книг, появлялся во всех частях БГ, и даже в фильме Честь Среди Воров (в фильме его сделали арабом каким-то в тюрбане, кстати).

thumbnail of 1723155083-6fefb.jpg
thumbnail of 1723155083-6fefb.jpg
1723155083-6fefb jpg
(268.56 KB, 1600x1200)
 >>/63354/
Я не пускал основную ветку по предательству Императора, но на случай перепрохождения отдельно не избавляться от Лаезель, чтоб пустить канву по спасению Орфея ещё до каких-либо внятных договорённостей с этим хитрожопым выродком извлекающим из этого всего свои весьма интересы на большую власть. Тот неупокоившийся дракон его кокнуть хотел ИМХО весьма заслужено.

Фанатичный придурок Гейл в итоге своего выживания преподносит нетерийскую корону своей богине. Сколько-быф его от этого ни отговаривать. Предельно тупо и в постретроспективе крайне вредно. Так что если так - просто не мешать ему ярко самоубиться. (ну и заодно по идее так в мозгоеда никто превращаться не должен, но тут этот момент не отрабатывается по принципу - ну не знают герои)
 >>/63355/
16:9... разве что сам на халяву на голову упадёт. И по размеру устроит.

 >>/63366/
> Фанатичный придурок Гейл в итоге своего выживания преподносит нетерийскую корону своей богине. Сколько-быф его от этого ни отговаривать. Предельно тупо и в постретроспективе крайне вредно.
У меня он не стал искать корону. Более того, в моём прохождении он вообще не встретил свою богиню ни разу! 
Вместо этого стал преподавателем волшебства в академии, практически Дамблдором и живёт мирно и счастливо со своей кошкой в волшебной башне.

 >>/63410/
> Вместо этого стал преподавателем волшебства в академии, практически Дамблдором и живёт мирно и счастливо со своей кошкой в волшебной башне.

Причём, важно, ОТ СФЕРЫ ОН НЕ ИЗБАВЛЯЕТСЯ! Просто сфера замолкает и больше не требует кушать. Но он всё ещё может бахнуть ей в любой момент. Чем и траллит своих учеников, которые побаиваются сурового препода с бомбой в груди.

А я если мне конец не понравится, просто не буду заканчивать.
Почему то после третьего съеденного ботинка в описаниях предметов исчезли надписи что гейл их может съесть. Мне пришлось даже ложить ненужные ботинки с магией в отдельный сундук чтоб из него брать их перед разговором с ним.
Потому что я логично подумал что он любую магию жрет, но нет, когда у меня был в инвентаре щит абсолют, я начал диалог с гейлом и открыл окно передачи шмотки, но там не было щита. То есть он не все жрет! Я закрыл это окно чтоб взять другую шмотку (я не ношу все с собой а аккуратно разкладываю по сундукам)ю Но когда я закрыл окно гейл как девочка психанул и убежал из лагеря. Охуеть. Поэтому сразу стал его игнорить и нелюбить.

В 7 патче убрали имбующую проверку кубов подвеску наставления? Раньше я всегда уговаривал орлов не быковать потому что убивать орлов из-за гнезда воробья это супертупо по отыгрышу. Но тут залез наверх к орлам, не смог уговорить без наставления и орлы сагрились сами, а потом еще шесть орлов вызвали! пришлось всех орлов убить потому что они тупые быки.

Гейл после встречи с эльминстером перестанет есть ботинки насовсем? Можно продавать мусорные вещи или потом снова начнет?

 >>/63472/
Насовсем.
То есть его прожёрство надо протерпеть всего до начала второго акта. После этого все твои магические вещи в безопаности.

 >>/63474/
Там довольно много безполезных вещей. Многие любят накопительствовать все вещи. Но я люблю все подчистую неполезное продать.

 >>/63475/
Не соверши ошибку. Некоторые вещи могут быть ситуативно очень годными. При прохождении каких-нибудь проверок или ситуаций.

thumbnail of asd2144.png
thumbnail of asd2144.png
asd2144 png
(6.54 MB, 2560x1440)
thumbnail of asd23.png
thumbnail of asd23.png
asd23 png
(6.92 MB, 2560x1440)
thumbnail of sdf4354.png
thumbnail of sdf4354.png
sdf4354 png
(4.02 MB, 2560x1440)
После прохождения БГ3 захотелось чего-то проще и радикально другого жанра.
А тут как раз ремастернули Эпик Мики. А это, между прочим, игра от Уоррена Спектра, автора оригинальных Деус Ексов.

Ну, пока это типичный 3Д-платформер, типа Психонавтов или Марио 64, кому что ближе. Прыгаем по платформам, собираем билетики, секретики и коллектблсы. 
Но сделано стильно, графон, мир, вот это всё выглядит круто.

Что бесит так это озвучка. Диалоги не озвучены, а вместо реплик персонажей издаются постоянные "йаху" и "ме-ме-ме" и "бла-бла-бла", короче бурчащие звуки имитирующие речь. И они повторяются!
Неужели нельзя было, имея деньги Дисней, не сделать нормальную озвучку?

 >>/63480/
Ну пока что я не продавал почти. Вот шапка на барда дающая временные хп. Ну совсем ненужное например. Кольцо на цветные брызги лоулевлные.

thumbnail of Безымянный.png
thumbnail of Безымянный.png
Безым�... png
(243.96 KB, 475x693)
thumbnail of Безымянныйыы.png
thumbnail of Безымянныйыы.png
Безым... png
(427.4 KB, 474x966)
thumbnail of Безымянныйввв.png
thumbnail of Безымянныйввв.png
Безымянн�... png
(246.8 KB, 459x527)
Захотелось тут навернуть правил Подземелий и Драконов и мне открылось, откуда взялись такие ебанутые цифры грузоподъёмности. Почему воин с силой 15 может легко носить на себе 100 кило в рюкзаке. И не просто носить, а бегать, прыгать и сражаться со всем этим. Что это за сверхлюди вообще?

Оказалось что разработчики Балдурс Гейт 3 ни в чём не виноваты, всё идёт из Данжн энд Дрэгонс. Там, есть простейшая формула расчёта грузопдъёмности: Твой параметр Силы умножить на 15 = твоя грузоподъёмность в фунтах.
То есть персонаж с силой 20 будет поднимать 136 кг.

Алсо, меня удивило, насколько Бадурс Гейт 3 точнейшим, ДОТОШНЕЙШИМ образом перенёс большинство механик из книжки с правилами. Все состояния, эффекты, правила ведение боя, заклинания, ну БОЛЬШИНСТВО вещей точнейшим образом перенесены из настолки в видеоигру. Фактически, пройдя БГ 3 вы уже знаете как работают большинство механик ДнД.

Почему я говорю большинство, а не все?
А есть приколы. Например, в настолке, стрелы кончаются. Да, не только магические или взрывные, а самые обычные стрелы для обычной стрельбы без эффектов.
Так более того, после боя ещё надо минуту ходить и собирать свои стрелы.
Вероятно в БГ3 эту механику решили упростить (ещё бы, блядь, мне обычные стрелы покупать пришлось!) и кончаются теперь только особые стрелы с разными эффектами.

Или вот, среди заклинаний волшебника в книжке можно найти "Понимание Языков". В игре этому заклинанию не нашлось места, так как не нашлось места персонажам, не умеющим говорить на всеобщем языке.

Как и заклинание "Паук", позволяющее шагать по стенам. В видеоигре эти механики легко заменаются телепортами и прыжками и им просто не нашлось ни места ни смысла.

Короче, отличия вводной книжки "для нубасов" от механик БГ3 просто минимум. Создаётся впечатление, что перенесли так точно, как вообще позволяет видеоигра.
А всякие знания языков и сбор стрел из тел противников, это уже мелочёвка. Может для БГ 4 оставят?

Они могли бы вообще не использовать дунгеонство, а сделать как было в диванах. Там весьма неплохая и понятная система была.
В балдуре иногда валяются простые стрелы, которые нельзя использовать. Это от дивана, можно было крафтить простые плюс эффект.
В балде можно ложиться на кровати и часто валяются спальники которые нельзя использовать. Это тоже из дивана. Там можно было носить с собой спальник и им хилиться, как короткий отдых.

Многих ещё удивляло, почему в Балдурс Гей 3, при изучении заклинания куда-то тратится 50 монет. КУДА? Волшебник их куда-то в Хогвардс переводит? На счёт Пайпал преподу?

ДнД даёт ответ!
50 монет олицетворяют свобой материальные затраты, которые понёс волшебник, изучая новое заклинание. Перья и пергаменты, чернила и прочие материалы для эксперементирования с новым заклинанием, от трав и минералов до ещё какоё-нибудь таинственной шелухи. Игроку предлагается самому нафантазировать, куда въебал волшебник 50 голды, пока учил новое заклинание. Может на энергетики, что б не заснуть!

 >>/63575/
Ниплохо.
Но мне бы очень хотелось, чтобы в такого масштаба игре сделали денежную систему отражающую реальную стоимость монет. Для такого накопителя как я это было бы восторженно. Собирать мусор, продавать за медяки, серебряные монеты это простые зелья, золотые за всякие дорогие вещи.

50 медных монет правильная цена за изучение самого простого заклинания. То есть это 5 серебряных.
За сложное можно было бы уже брать золотые. Но 150+ это за самые ебейшие.

thumbnail of gcb8x7wjvukb1.png
thumbnail of gcb8x7wjvukb1.png
gcb8x7wjvukb1 png
(165.87 KB, 671x315)
 >>/63577/
Мне, кстати, в счётной палате во Вратах Балдура (ограбление которой мы расследуем) попалась кучка из 50 медяков. И, походу, это единственные медяки во всей игре!
Видимо вышли из оборота и лежат в Счётной Палате как сувенир.

В древнепердячие времена в городах были менялы. У них можно было менять иностранные монеты на местные.
Ну и если ты например откопал нищесхрон 3 кг медных монет, то тебе придется доплатить за обмен.


А я коплю и не продаю слитки бронзы, серебра и золотые. У меня под них отдельный сундучек. Это мои сбережения на жизнь после всей движухи.

 >>/63582/
Кстати, в игре ведь у монет есть вес!
Можно было бы ловко обыграть этот факт.
Например, местные бедняки тебе выдали зарплату за квест по чистке канализации от слизи... медяками. 10 кило меди. Все бомжи округи собирали тебе этот щедрый дар.

И тебе надо их обменять на золото, просто что б носить с собой несколько монет, вместо целого мешка.



Интересный кек кстати. Я в приюте вокин достал из печки кипящий здоровенный котел. Его можно положить в инвентарь, потом достать и он все равно стоять кипеть будет.
Он у меня в лагере стоял кипел. Потом при переходе по актам в сундук наверно закинули или пропал.

А медвесычовое яйцо я похоже съел. Его всегда кидает в список отдыха. А его можно было втюхать той тетке которая хотела гитьянковское яйцо через обман.


 >>/63595/
Было бы интересно если бы можно было  бы в него накидать гнилушек всяких, которые попадаются везде.
Гнилушки это похоже тоже от дивана остатки. Там всякой отравой можно было скелета хилить.

Кстати, а не слышно ли про мелкие моды по игромеханике, которая напрашивается, но отсутствует?
В диване можно было некоторые пустые бутылки наполнять из бочек с нефтью. И при этом у бочки уменьшалась полоска наполненности. Там еще были бочки с ядом и из них тоже можно было набирать.

thumbnail of 51uGD7SQ7IL._AC_UF894,1000_QL80_.jpg
thumbnail of 51uGD7SQ7IL._AC_UF894,1000_QL80_.jpg
51uGD7SQ7IL._AC_... jpg
(93.89 KB, 816x1000)
 >>/63735/
Ебать вайбы Данжн Сидж. Там зелья хила и маны помещались в бутылки. И когда тебе надо было пополнить здоровье или ману, то ты ОТПИВАЛ ИЗ БУТЫЛКИ СТОЛЬКО, СКОЛЬКО НАДО ДЛЯ ПОПОЛНЕНИЯ ДО МАКСИМУМА!
А остаток оставался в бутылке.
Но это ещё не всё! Ты мог ДОЛИТЬ в полупустую большую бутылку зелье из маленькой бутылки. Тем самым освободив место в инвентаре.
А теперь вообще охуеть поворот! Ты мог выпить половину бутылки, например, маны, а потом долить в неё половину бутылки от зелья здоровья! Получив разбавленное зелье мана-здоровья. Зачем? А хуле нет!

Алсо, годный только первый Данжн Сидж. Все остальные пошли куда-то не туда.


Щас интересную идею придумал.
Когда двигаешь рядом с неписем предмет, то непись говорит не трогай, потом идет и подбирает его. В том числе бочки. Но так, логично возможно, заставить непися сделать себе перегруз.




Я кстати все проходил сижки, и хотя первый лучший, но остальные тоже весьма неплохи были. Когда-то. Пробовать сейчас я конечно же не буду, это не какой-нибудь невервинтер второй, ради сюжета которого стоит терпеть графон.

Там оказывается в таверне около нуллых башен есть подвал с шестью ебаками и чутка лутом. Неплохое кольцо на мага.

Залутал уже третью статуэтку селуны. Сундук в лагере, в котором я эти статуэти держу вместе с накоплениями регулярно багует и телепортируется в инвентарь.


thumbnail of maxresdefault.jpg
thumbnail of maxresdefault.jpg
maxresdefault jpg
(97.21 KB, 1280x720)
 >>/63782/
Ты про таверну с жиробасом что ли?
Там на весь город три мини-босса.
1.Пивовар
2.Доктор
3.Таможенник

Всех троих можно победить в бою или через диалоги.

И, кстати, все они имеют фамилию Торм. Да, как и некромант Кетерик Торм. Это представители местной знати, которые управляли городком, который теперь окутан проклятием.

 >>/63785/
Нет, про таверну где тетка с петекшей тушью свет кастует. мне всегда было лень и я под низ не заглядывал. А там есть подвал.
Ебаки очень злые если их не "чизить". У них аура страха и их 6 штук.

Я первым делом пошел с пауканом проводником вытаскивать минтару чтоб начать усиленно ей лесбосимпить. Раньше паукана бил, а теперь он довел до башен и полез наверх со словами что там его госпожа. Будет неинтересно если он под личиночными глюками мозг госпожей называет. если не так, то что-то интересное будет.

Вообще, очень не хочется чтобы Жим Ночи с Потекшей-Тушью мне в лагере рассказывали какие они лебухи. Но игра вынуждает через чувство вины их обеих спасать.
Но хотя бы узбечка джахера сама по дурости побежит об толпу убиваться и я ее не буду останавливать.

 >>/63788/
Ааа, святилище Селуне в подвале!
Это я помню. Там ещё какие-то записки были, которые, вроде как, вели к какому-то квесту. Но у меня всё это было пропущено.

 >>/63793/
Там "мешочек с прахом" лежал. Высыпать его нельзя, кинуть чтоб разсыпался тоже нельзя. Но наверняка что-тос ним есть.


 >>/63797/
У меня всегда персонаж ангельский получается. Но не поточу что я так хочу, а потому что мне навязывают чувство вины если не помогать всем.
А так не злобный. Мне не нравятся только Жим Ночи, она как та годзила из ластофуса 2, и узбечка жахера. У ней брови как у юдзиро ханмы и пафоса тоже.

 >>/63799/
Видимо что б полюбить Джахейру надо испытывать к ней ностальгические чувства.
В одном из обзоров чувак аж кипятком писал от её появления в игре, и от Минска тоже.

 >>/63800/
Балдур 2 выглядит как тут помянутая дунгеон сиеге, я загуглил. Сейчас в это без рядом сидящего проводника играть невозможно.

Немой уебок никуда не делся, просто мычать почти перестал. Ебучие пиздюки бегают на пятках и локтях по голому полу с 8 до 15.


thumbnail of KunmS52.png
thumbnail of KunmS52.png
KunmS52 png
(175.96 KB, 353x270)
thumbnail of ravel.jpg
thumbnail of ravel.jpg
ravel jpg
(234.86 KB, 640x480)
БГ 1 и 2 тоже прошли мимо меня. Как-то просто не довелось в них поиграть.
Хотя в те же годы у меня был Планскейп Торнамент, который, буквально, ИГРА НА ДВИЖКЕ БГ! И причём тоже по ДнД!
https://ru.wikipedia.org/wiki/Infinity_Engine

Но тогда такое время было, что играть приходилось просто в то, что есть в ларьке с дисками, а не в то, во что хочется.
Вот Планскейп Торнамент как-то пираты отгрузили в ларёк, а БГ 2 нет. Пришлось играть в шизу про Безымянного от Криса Авелона (он потом студию Обсидиан возглавит и сделает много годноты).

Планскейп, кстати, имеет дофига общего с БГ3.
1.Там можно выковырять себе глаз. Как это делает Воло, если согласится на его операцию по извлечению личинки.
2.Там можро прочитать послание в татухах у себя на спине. Как это можно сделать с Астарионом, у которого тоже письмена на спине.
3.Там даже есть своя Карга


 >>/63811/
Я сильно впечатлился началон пленескапе, но чем дальше, тем сильнее остывал и где то на середине забросил. Без утуба проходил.


 >>/63785/
> Всех троих можно победить в бою или через диалоги.
Чтобы потом прокатить тебя на хую в следующей главе и не дать никого убить через диалоги. Будто третью главу уже другие люди делали.

 >>/63841/
Нуууу, откровенно говоря, было бы пиздец странно уговорить Горташа сбросится с крепостной стены через Убеждение.

Зато есть вариант на пару сходить с ним к мозгу и мозг его убьёт. Формально мы убили босса не сражаясь с ним.

 >>/63851/
Для уговорения Убийцы тащемта все сделали, прост вместо авойда файта сразу в биста превращается. Гораш как раз, как ты заметил, спокойно уговаривается быть союзником (и союзник он весьма неплохой, многие расстроены что его мозг убивает). Кетерика тоже можно уговорить, а он все равно в драку лезет, хотя диалоги все есть на авойд. И т.д.
То ли будто им времени не хватило, то ли, не удивлюсь, если Свен на лаврах отпал с геймдиректорства под конец и доделывали под каким-нибудь васей пупкиным, а он на презентациях красовался.

В последнем патче убрали подвеску наставления, которая +4 к кубам давала. Больше проверки так не имбуют как раньше. Если специально не готовиться.

Я залез в тюрьму башен и всех освободил. Эти "все" предварительно до того тоже выжили.
Чел с мельницы дал одну бомбу за квест.
Рогочел дал 500 рублей.
А вот музыкальная тифлингиня отвалила так отвалила. Еба робу, свитки и хилки.
Получается музыкантша самая нажористая среди них была.

Но с мельничным летуном тоже интересно. Я думал, он по их традиции побежит гействовать с к своему вульбрену, но он побежал просто радоваться, а ему сказали нимишай. Я пожалел микрочела и открылась строка пригласить его в лагерь. Вот это интересно уже. Я знаю что мой магазин-Воло уйдет из лагеря после башен. А вот микрочел возможно станет моим новым лагерным магазином!

 >>/63858/
> Я залез в тюрьму башен и всех освободил.
А я, кстати, нет.
К моменту моего прихода там все камеры были пусты, видимо всех замочили.

Ну, штош, оставлю это на второе прохождение.

Еще интересная заметка. В таверне когда за изобелью налетели крылатые ебаки и крылатый мужик, я их всех убил. В комнате у изобели получился срач из крылатых трупаков. Ну я взял сильную лазель и все трупы в шкаф сложил. Пол сами вымоют.
Потом бегал вокруг этой таверны, смотрю труп летуна голый валяется на земле. То есть его кто-то из шкафа вытащил и выбросил на улицу! В шкафу его действительно не было. А летуны были.
Получается изобель стала смотреть свои шкафы, вытащита труп мужика и сбросила с балкона. А ебак оставила.


Ухты, там в space marine 2 болтеры апнули и сложность вправили, надо вернуться. Еще бы русни не было в разработке...
Редко так быстро игру доводят до неиграбельного состояния а потом правят.

thumbnail of 1723799514-0ad68.jpg
thumbnail of 1723799514-0ad68.jpg
1723799514-0ad68 jpg
(410.66 KB, 1600x1200)
 >>/63410/
В концовках которые я получал преподом он у меня тоже становился (похоже делает так если выживает), и речи о возможности избавиться от сферы даже не поднималось. Просто последняя выходит остаётся в замороженном состоянии.
Но вот касательно действий с нетерийской короной - у меня получалось что оная или оказывается уничтожена самопожертвованием Гейла (ну или по крайней мере в сведении развязки в Гейл взорвал себя корона более не упоминается) или оный отдаёт её своей богине.
 >>/63455/
Хм. Что-то орлов вообще не могу припомнить. Хотя...я во второй акт через подземье полез.
 >>/63571/
В Solasta например кончались. Обычные (и не только) можно было изготавливать через соответствующий навык во время заставки - передвижения персонажей по миру (типа между локациями), ничего в целом покупать для этого было не обязательно (можно было и налутать материалов на локациях в достатке, особенно для самых обычных стрел)
Но в БГ3 Ларианы с этим решили не заморачиваться.
 >>/63580/  >>/63581/
Думаю забили реализовывать, но идея такая на старте была. Как и более продуманные ценники возможно. Как и отношение торговцев, шкала-индикатор которого есть, но всегда всю игру со всеми в одном положении.
 >>/63585/
Почему-то долгое время казалось, что их на каком-то этапе в дело пустить можно. Но нет (да) просто лут для продажи.
 >>/63741/
Но всё-же чуть чаше делают, что пустая тара остаётся (и применяется), а не возникает изниоткуда и исчезает вникуда.
Не играл Dungeon Siege как-то.
 >>/63784/
Там если сводить Шедоухарт к смене веры она в какой-то момент просит у ГГ одну такую статуэтку, причём если верно помню не только по таймеру а нужно при ней взаимодействовать с оными. Больше я за эти статуэтки ничего не припоминаю. И спокойно они у меня лежали в лагерном сундуке.
 >>/63797/
Повесточка. Вот буквально повесточно воткнутая. И моё ИМХО. Раздражает.
 >>/63812/
Нет. Не помню всего того поворота, но вроде если максимально спасти того мальчика-духа оно только даёт отсутствие сосредоточенной тьмы (фонарь/фея героям не понадобится) (но остаётся пара подвалов где ничего не меняется)

В треде не знают, что Гейл может стать божеством... и если ты играл Гейлом и романсил Карлах - ты можешь сделать ее божеством тоже...

> Как и отношение торговцев, шкала-индикатор которого есть, но всегда всю игру со всеми в одном положении. 
Им надо халяву предлагать. Чем выше уровень торговца, тем больше надо дать халявы чтоб до 100 воросло. Потому я сразу пораньше бегу вытаскивать воло чтоб он в лагере стоял магазинил с 100 отношения и весь лут ему сдаю. У него там ресятки кинжалов, мечей, и прочего.
Вот только потом он уходит, но у меня есть подозрение что вместо него будет вульбреновский кореш.



 >>/63889/
> но всегда всю игру со всеми в одном положении. 
Его, как минимум, можно просрать через воровство. Что повысит цены закупа и понизит цены продажи.

Ещё, говорят, если проебать квест с подменой статей в типографии, то твоя репутация среди торговцев понизится.
Но я не могу сказать работает ли это, потому что этот квест с типографией, у меня, был выполнен одним из первых.


thumbnail of ______.webp
thumbnail of ______.webp
______ webp
(113.31 KB, 800x1000)
 >>/63889/
> Повесточка. Вот буквально повесточно воткнутая. И моё ИМХО. Раздражает. 
Хватит верить в фашистскую пропаганду, пчел.
Игра великолепна, а все персонажи в ней прописаны с любовью и грамотно. 
Если в Фаеруне два гнома поженились, то это не "повесточка", а таков вот Фаерун. Таким, по-умолчанию, должен быть наш мир. И он таким станет, потому что добро победит неизбежно.
Это не Балда повесточная, это мы живём в мире победившей тьмы, которая скорраптила, многим из вас, сознание.

 >>/63932/
Говорят, надо выстроить отношение только с одним торговцем - Даммоном.
По квесту Карлах, Даммон будет появляться во всех трёх главах, от начала и до конца игры. И его репутация, поднятая ещё в Роще, будет сохранятся до конца игры, даже во Вратах Балдура.
Так что раз развив деловые отношения с Даммоном, можно торговать с ним до конца игры. Если не помрёт. 

 >>/63936/
Волшебники - интеллектуалы, которые свои знания приобрели. Задротством и учением. Буквально сидя и задротя над свитками  >>/63575/ По этому кастует через Интеллект.

Друид - мудрец, потому что вместо академических, систематизированных знаний, приобретает мудрость напрямую из природы, через взаимодействие с ней.  Кастует через Мудрость.

Варлок и Чародей - харизматики, потому что сами слабо контролируют свои возможности. Они либо родились с ними и, порой, даже становятся Дикими Магами, буквально создающими РАНДОМНЫЕ заклинания, которые могут даже тебя задомажить, либо приобрели их от своего потустороннего патрона, вот он то и является реальным источником силы, а не сам Варлок. Почему Харизма? Нуууу, тут очень натянутая хуйня, да.

 >>/63941/
> Волшебники - интеллектуалы, которые свои знания приобрели. Задротством и учением. Буквально сидя и задротя над свитками По этому кастует через Интеллект.
> 
> Друид - мудрец, потому что вместо академических, систематизированных знаний, приобретает мудрость напрямую из природы, через взаимодействие с ней. Кастует через Мудрость.
> 
> Варлок и Чародей - харизматики, потому что сами слабо контролируют свои возможности. Они либо родились с ними и, порой, даже становятся Дикими Магами, буквально создающими РАНДОМНЫЕ заклинания, которые могут даже тебя задомажить, либо приобрели их от своего потустороннего патрона, вот он то и является реальным источником силы, а не сам Варлок. Почему Харизма? Нуууу, тут очень натянутая хуйня, да.
Alchemists? Psionics? Bard?

 >>/63942/
> Alchemists? Psionics? Bard?
Пажжи, какие ещё алхимисты? В ДнД есть алхимисты?

В БГ 3 не вошёл только один стандартный класс - Изобретатель (это Волшебник, но специализирующийся на создании предметов). Многие, до последнего, надеялись что его когда-нибудь введут. Но когда оказалось что никаких аддонов к игре выходить не будет, то Изобретателя добавили в игру тупо модами.

Про то, что в ДнД есть Алхимисты, я вообще впервые слышу.
Хотя я нубас и могу чего-то не знать. Поясни если знаешь!



thumbnail of Безымянный.png
thumbnail of Безымянный.png
Безымянный png
(124.98 KB, 1344x1051)
Интересно, в моде ввели механики "случайной ебанцы" у табакси.
Реализовать такое в компьютерной игре было бы сложновато. Отыгрыш табакси тянет на целую отдельную биографию, как у Тёмного Соблазна.


Кстати драконочелов в балде плохо сделали. В диване были лучше стилистически. Там была отличная анимация ходьбы у фемале ящериц, а у мале кринжовая.

thumbnail of Gnoll_5ed.webp
thumbnail of Gnoll_5ed.webp
Gnoll_5ed webp
(166.57 KB, 905x1000)
Я всё ещё не до конца понимаю логику ДнД.

Табакси это разумная раса, за них можно играть.
Драконорождённые, кенку, даже раса разумных зайцев. Это всё считаются игровыми расами.

Гноллы - монстры! 
И всё тут! Гнолл это монстр и ты можешь только убивать гноллов, но не стать гноллом.
Да почему? Чем гиена хуже зайца?

И да, я знаю что, скорее всего, игроки уже написали свои, кастомные правила игры за гноллов. Если кто не в курсе, то даже правила игры за колясочников изначально были фанатским проектом, котрый был одобрен Визардс оф Костс (да, они не сами это придумали). Скорее всего кто-то уже подробно написал как играть за гноллов.
Но я, всё же, имею ввиду некий официальный уровень признания гноллов разумной расой.

Вообще надо заебенить отдельную книгу - ИГРАЕМ ЗА МУДАКОВ!

Там будут гоблины, гноллы, рыболюды и прочие разумные существа, со своим языком, социумом, племенами и кланами, но при этом признанные монстрами.

 >>/63944/
Чел похоже с пасфайндером попутал. В пятерке есть Artificer - тот самый алхимик, но он вообще не играбелен и к магам никакого отношения.
Но вообще очень жаль что в игре его нет.
 >>/63941/
> Хватит верить в фашистскую пропаганду, пчел.
Он ее сам же в соседнем треде распространяет, ты гипертекста не узнал?


 >>/63575/
Написана хуита кстати, как глубокий нерд говорю. 
Большинство заклинаний в ДнД требуют материальных компонентов - в игре это кстати тоже встречается в виде трат алмазов, например. Но поскольку описывать "добычу" и заготовку травки и прочей хуйни для каждого отдельного заклинания не комильфо, существует джентельменское соглашение между игроком и дм, что реальные компоненты проверяются только на редкие компоненты (как те же алмазы и прочие камни душ), а вот остальное банально "баблом" решается.
То есть ничего придумывать не надо, ты просто потратил деньги на материальный аспект заклинания.
Писал человек не знакомый с лором.



thumbnail of 5e-blood-hunter_1000x.webp
thumbnail of 5e-blood-hunter_1000x.webp
5e-blood-hunter_1000x webp
(130.2 KB, 1000x1000)
thumbnail of LVM_Vox_Machina_Lineup_3840_x_2160.webp
thumbnail of LVM_Vox_Machina_Lineup_3840_x_2160.webp
LVM_Vox_Machina_Lineu... webp
(817.85 KB, 3840x2160)
thumbnail of 2151-1695861382-1719677049.webp
thumbnail of 2151-1695861382-1719677049.webp
2151-1695861382-17196... webp
(226.6 KB, 2300x1750)
 >>/63953/
Да.
И вопреки куче всяких слухов и вбросов про, якобы, пропихивание Визардсами инвалидов в ДнД, на самом деле, правила игры за инвалидов были написаны фанатами, как неофициальное расширение. А их нахуй миллион! Есть целые сайты с энциклопедиями неофициальных монстров и самоварные классы, выдуманные самими игроками.

В 99% случаев домашние выдумки игроков никому нахуй не всрались. Но редко случаются исключения. Например те же правила игры на инвалидной коляске, или вот Мэтт Мерсер (мастер подземелья в Критикал Рол) придумал свой класс Кровавый Охотник. Который стал настолько популярен, что сейчас Кровавого Охотника даже в Балдурс Гейт 3 добавили.


Колясочники могли бы где то в архивах кататься. Но никто не будет колясочника по данжам катать. Это кринж.


thumbnail of Безымянный.png
thumbnail of Безымянный.png
Безымянный png
(64.97 KB, 450x456)
 >>/63954/
> Написана хуита кстати, как глубокий нерд говорю. 
Господин глубинный, я ведь это всё не из головы говорю.

Буквально цитата - 50 золотых монет символизируют собой пергаменты и чернила и прочее барахло.

Всегда надо постить скрин источника. А то нихуя не поверят.

 >>/63962/
Ты видимо "материальные компоненты" специально проигнорил. Это они есть. И всегда была условность эта.
Хотя в 3.5 вместо бабла игроки носили с собой "сумку со всем". Тоже условность. Но эт конечно бред всегда иметь сумку со всем кроме ультраредкого.
Да и вообще выживач иногда интересен.



thumbnail of Startovy_Nabor_Listy_personazhey.pdf
thumbnail of Startovy_Nabor_Listy_personazhey.pdf
Startovy_N... pdf
(1.9 MB, 0x0)
 >>/63966/
БЛЯДЬ! СРАБОТАЛО! На Эндчан можно пдфки загружать!
Пацаны, качайте, читайте.

Лично я в ДнД не играю. Но просто прочесть это стоит. 
Знаете ради чего?
Что б охуеть с того, насколько детально это было пееренесено в БГ3.

Вот второй файл. Там как раз про перья и цену записи в книгу.




У меня, кстати, только первый Дивинити Ориджинал Син пройден. И он был годным.

Но когда сказали, что Ориджинал Син 2 проходится в три раза дольше, то чёт желание брать отпало. Это уже слишком. Оно реально способно доставлять 200 часов?

 >>/63971/
Там добавлялись не оче локации. Когда стилистика была корабельно островная было охуенно. Но в данже с нетерильской теткой и на дьявольском острове стиль стал душный. Мне от этого перехотелось играть.


 >>/63971/
Я даже дольше проходил, потому что ПИЗДИЛ ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО НЕ ПРИКОЛОЧЕНО. Доставляло. Сюжет не всегда уникальный, но всегда есть чем заняться ебанутым.
Чего людей сильно расстроило - так это бронька. В Диване 2 не смогли решить баланс на доты, то есть эффекты, и повешали мобам сверху здровья "броню", которая по размеру равна а чаще - значительно больше здоровья и не может никаких эффектов иметь. Такая тупость. Весь фан первой части/балдурача - навешать дотов удачным заклинанием.

Когда я понел механику дивана, мне стало заебись. Я играл на пассивке солодроча где можно максимум в 2 персонажа ходить. У меня был второй чел который вообще ничего не делал, я вкачал ему максимум хп и 140% возврата урона плюс проценты возврата урона от шмоток. Выпускал его вперед агрить мобов а сам магией пулял.


В диване можно было взять здоровенный портрет этого их местного бугра и заслоняться им от атак, перегораживать проходы и тд.


 >>/63981/
Ну, кстати, во время спасения жрички Селуне от крылатого хуилы, у меня эту жричку постоянно убивали призванные демоны. И мне помогло загораживание одного из дверных проёмов ящиками!

Призванному демонюге пришлось делать крюк до другой двери и это сэкономило мне пару ходов.

 >>/63983/
Именно от дивана я и начал ящиками читерить. В диване еще были ящики с хп и реже без хп. Ящики с хп мобы начинают бить чтобы пройти, а без хп ящики неуязвимые. Это открывает интересные возможности. Например в балде в кузнице с гримом можно на него сверху тяжелые предметы кидать и они будут дамажить. Хорошо дамажат сундуки, но они ломаются внизу. А адамантиновые сундуки не ломаются.


Есть интересная возможность покекать. Я беру с собой невидимого лопату и ставлю его возле дверей в невидимости. Когда идет бой, лопата в бой не входит и туда-сюда мне двери открывает-закрывает. Один раз даже был случай когда гитьянская тетка решила перепрыгнуть масло которое я в проходе налил и лопата именно в полете двери закрыла, так прыжок уперся в дверь и оборвался.
Это я уже открыл механику уровня S

thumbnail of 1723798949-e034b.jpg
thumbnail of 1723798949-e034b.jpg
1723798949-e034b jpg
(246.27 KB, 1600x1200)
 >>/63932/
Видать после того как я играл добавили хотя-бы это. Я когда пытался понять что на неё вообще влияет пробовал и так - не давало никакого эффекта. На логику сюжетного скрипта изменения отношения со всякими группами Непсей (кузнец Даммон, те-же дворфы) это тоже никак не ложится (ну т.е. когда я играл не оказывало влияния)
> но у меня есть подозрение

Помню момент когда у меня в лагере сидели они оба. Но это второй акт. В самих Вратах Балдура - что-то сейчас не могу припомнить. Кажись исчезают оба. Воло потом можно ещё раз спасти и он возвращается отсиживаться у ГГ в лагере. Кореш - он там вроде в свою гильдию уходит. (и его потом можно найти в их укрытии) Но я помогал дворфам и у меня эта гильдия шла в союзниках и вполне восстановлена.
 >>/63939/
Я вообще не выполнял. Кажись даже не мог уже на момент когда узнал о его существовании.
 >>/63941/
> Хватит верить в фашистскую пропаганду, пчел.

Да я про эту жрицу сиунэ и её полубогиню, которыми и отношениями между которыми вот решили буквально силком потыкать в игрока. (из всех семейно-любовных линий именно с этой так вот сиё происходит) И это выглядит как работа на политический заказ. Не проблема в женящихся гномах и т.п. ... Хотя конечно возможно и ошибаюсь на поприще ангажированности темы и просто фансервис (в смысле персонажи то в их статусе вполне могут быть и из ДнДшного ЛОРа, оба) как и Джахейра и ещё целый Минск с его хомяком которого вручают в самом конце игры.
> выстроить отношение только с одним торговцем - Даммоном.

Да. Если не помогать тифлингам у меня есть подозрение невозможно будет выполнить личный квест Карлах, даже если Даммон выживет. Там это происходит на тесном взаимодействии с ним.
 >>/63954/  >>/63966/
Красиво оформлено.
Просмотрел... накрутили конечно... больно заумно. Ну ладно, что есть. Хоть с пояснениями типа почему из игромеха оригинальной настолки.

thumbnail of _____________1.webp
thumbnail of _____________1.webp
_____________1 webp
(266.29 KB, 1920x1080)
Кстати о традиционных семейных ценностях.
Пишут что можно сохранить яйцо гитьянки, а не отдавать его по квесту. Если сохранить его до конца игры, то Жабка заберёт его и из яйца вылупится жабёнок. Тц-ква, мама-лайазель, вот это поворот!
Интересно, а если её ещё и романсить и при этом самому играть за гитьянки? Можно запилить жабью семью.

А вот яйцо медвесыча высидеть нельзя. Жаль. Так развели бы целую армию медвесычей.

Вообще кто-нибудь пробовал играть за гитьянки с Лаэзель в пати?
По идее у них же дохуя должно возникнуть уникального взаимодействия друг с другом.

 >>/63995/
> между которыми вот решили буквально силком потыкать в игрока
Вот-вот. Это сильно кринжует. Так они еще и в лагере будут вдвоем тереться. Как в том фильме про старую проститутку и молодую дуру лесбуху.

thumbnail of mokotoko9_1.jpg
thumbnail of mokotoko9_1.jpg
mokotoko9_1 jpg
(139.73 KB, 850x884)
Но соль то в том, что ну нарисуйте вы фансевисных лесбух! Все только добавки попросят. Но блекрок застявляет в фильмы и игры пихать кринжовых геев и лесбух.
Вот дайте мне такого тифлинга, я буду жрать и похрюкивать.

 >>/64002/
> нарисуйте вы фансевисных лесбух! 
Люди это личности, а не твой фансервис.
Игры не должны состоять из фансервиса.
К семейной паре из двух, немолодых, побитых жизнью женщин надо относится РОВНО ТАК ЖЕ, как и к гетеросексуальной паре двух стариков (например родителей Шадоухарт). И воспринимать это надо как обычную семейную пару из двух немолодых людей.

То, что ты требуешь заменить двух, совершенно нормальных людей (полу-богов?) на фансервис, уже ставит всю проблему с ног на голову.

Всё равно что просить - замените родителей Шадоухарт на пару двух фансервисных, анимешных лолей.


thumbnail of NA_2B_Render.webp
thumbnail of NA_2B_Render.webp
NA_2B_Render webp
(20.32 KB, 360x463)
В играх все должны быть гиперсекуализированы. Меня например сильно возмущает что ее мальчик-хвост не гиперсексуализирован.


 >>/64006/
В таком случае гитьянки должны перестать быть похожи на Гринча, а должны стать моэ-кавай.
Карга должна стать секси-ведьмой.
Хальсин должен помолодеть лет на тридцать и стать няшным.
Горташ должен перестать быть похожим на скуфа, а должен стать анимешным секси-злодеем типа Серфиота.
С персонажей надо убрать декали крови и грязи, потому что перемазанные в говне няшные сексуальные люди это фу.
Все доспехи в игре надо сделать более сексуальными открытыми.
И удалите из игры этого уродливого Сквидварда и замените его на нормальную монстро-тян!

Но что тогда это будет за игра?
Да и никто не будет требовать таких абсурдных вещей, потому что люди понимают, что это нахуй заруинит весь смысл, стиль, идею, это просто испортит всё.

Но вот когда дело касается однополой пары, то адекватность у людей вырубается как по щелчку и они просят запихнуть в игру двух сексуальных ебущихся анимешных тифлингов, которые бы трахали друг другу вагины с помощью кончиков их хвостов. 
Абсурд?
Абсурд.

Ключевые. Не все. Чтоб по одному персонажу для каждой фажествующей группы. Остальные пусть будут реалистично-лорные.

 >>/64009/
> Но вот когда дело касается однополой пары, то адекватность у людей вырубается как по щелчку
Не так, гомогномы это было странно, но ок. А когда мельничного гнома отшил вульбрен я аж проникся.
Но эта жим ночи сидит на цепи и жрет протеины, та тоже только очнулась и давай лесбовать и в меня тыкать. Это неприятно.

И когда они успели залесбушиться если жим сидела в клетке сто лет, а ирен умерла, потом воскресла и ей память отштибло.





thumbnail of i-am-able-to-equip-steel-guards-crossbow-v0-mrx558qya8lb1.webp
thumbnail of i-am-able-to-equip-steel-guards-crossbow-v0-mrx558qya8lb1.webp
i-am-able-to-equip-st... webp
(84.43 KB, 929x744)
 >>/64016/
Какой же облом был, когда с робота дропнулся ПЯТИДЕСЯТИКИЛОГРАМОВЫЙ АРБАЛЕТ, но оказалось что его нельзя экипировать.

Да, я знаю что в интернете есть скрины, на которых этот арбалет экипирован. Но это было давно и через баги. Официально его никак нельзя взять никому, кроме самих роботов.

О, чуть не забыл! Я купил у вульбреновского кореша перчатки, которые делают тебя "конструкцией". Непонятное, может это что-то интересное?

 >>/63996/
Яйцо медвесыча я тоже куда-то задевал не знаю куда. Хотя помню спецом спёр не убивая ни одного из оных. Да там вроде можно как-то медвесыча - компаньона получить. Не из этого яйца ли?
А яйцо гитьянки мне тоже не попалось. Но я так понял целую локацию в конце первого акта пропустил, ну, просто пойдя вперёд.
 >>/64007/  >>/64006/
Ну ладно. С другой стороны тот-же упомянутый Блэкрок тратит деньги на интеграцию продвигаемых ими идей.
С другой стороны БГ3 ещё хвалят за то, что не стали делать ёбу для максимально массового потребителя, а сделали реально игру для фанатов ДнД.
А ещё хватает других мудаков-регуляторов, реально мразей, из за которых даже просто обнажёнку без контекста разработчики отстраняются реализовывать, дабы просто иметь право выложить своё творение на полках магазинов (а не спецсалонов или вообще не выложить в ряде стран)
Кстати чего БГ3 нет в продаже в России?
 >>/64009/
> перемазанные в говне няшные сексуальные люди это фу

Это кринж. Ещё поэтому я к примеру вполне за тот дизайн играбильных персонажей, который предлагают. Ну вот поставьте в этот сюжет каких-нить нежных домашних мальчика/девочку - да по логике они не выживут. Ну или только в режиме лагерного тыла обеспечивающего ресурсами. А такой сюжет в такой подаче могут двигать только мордовороты, вот и двигают. ... Ну а в невозможность сконструировать - что-ж, ну в игре много чего не сделано, что могло быть сделано. Вон, ту-же магию и стрелы обсуждали. Алхимия тоже есть, но не очень.
Там в лагере ещё ещё во втором акте околачивался тифлинг во втором акте, за которогов третьем меня отчитал Иссохший, что я так и не нашёл его родителей и ничего ему не сказал (а у меня его квест завис и что его родня погибла я не мог сказать - пункт диалога просто не появлялся). Ну а в третьем мальчишка с разноцветными глазами, который там вроде типа взял кухонные обязанности, которого потом сюжетно убивают, увы.
 >>/64016/
Ну как сказать не шизит... там весьма интересные роботы, да и убийц развёл. Его шиза - ультимативная жажда власти за которой он пошёл на любые преступления. Причём в дальнейшем с ним вырисовывается только тирания - иначе он не собирается править.
 >>/64017/
Внезапно!
Но, как-то так. И, таки, экипировать то как раз можно, но дебафы на атаку будут.
Или...исправили. Когда я играл на любого персонажа можно было одеть любую вешь вне завистимости от наличия/отсутствия навыка - просто это грозило дебафами на характеристики.
Я так своему персонажу-магу вполне давал в руки тяжёлую булаву и ей стены пробивал. Тяжёлый доспех надеть тоже можно было, другое дело что как боевой сет экипировки оно конечно было негодной комбинацией.

> Яйцо медвесыча я тоже куда-то задевал не знаю куда.
Его можно случайно сожрать на отдыхе. Оно из сундука кидается в список еды.

 >>/64027/
> Да там вроде можно как-то медвесыча - компаньона получить. Не из этого яйца ли? 

Не совсем компаньона, а так, разового помошника в самом конце финальной главы.
Ну то есть ты с ним, буквально, три часа пробегаешь (или пять. Зависит от того, сколько попыток у тебя уйдёт на финальную битву)

Но так-то да. Это будет полноценный компаньон, как Лопата или мозг с ножками. Будет сражаться на твоей стороне и им можно будет управлять. Просто это случится очень поздно.

В основной же игре получить медвесыча никак. Ну разве что превратить Хальсина в него!


thumbnail of 0f6cf12c58bb4feb2c614f219f7e6b54-imagepng.png
thumbnail of 0f6cf12c58bb4feb2c614f219f7e6b54-imagepng.png
0f6cf12c58bb4feb2c614... png
(255.85 KB, 412x414)
Мне не хватило с Лопатой и Мы ещё, хотя бы, пару диалогов. Вот, буквально, ещё парочку!

Например, хотелось бы, хотя бы разок, услышать реакцию РЕАЛЬНЫХ котов Балдура на "псевдо-кота" Мы.
Было бы забавно, когда люди думают что с тобой ходит кот, а реальные коты видят что это наебалово.

Ну и можно было бы дописать пару восторженных реакций Лопаты на храм Баала. Для него же это просто как Диснейленд! Праздник Лопате устроили.


Вот интересно, пассивка для лавкачей с двойным кубиком работает при воровстве? Если да, то шанс кинуть два провала 1/400 и, учитывая все добавки, это получится гарантированное крадунство вещей оцененных до 10 очков.
Там в лунных башнях есть торговцы, которых я обязательно хочу полностью обворовать перед главным боем.

thumbnail of 1715544749-923f2.png
thumbnail of 1715544749-923f2.png
1715544749-923f2 png
(2.98 MB, 1600x1200)
 >>/64028/
Да я в курсе. Долго помню его отлавливал в этом процессе, придумывал куда убрать чтоб оно в этот список не попадало. Ну и видать убрал с концами или реально сожрал и не заметил. Не помнюб развязки этого момента.
Я помню байду мозгоедскую находил, которая бафала интелект что-ли, но там ещё накладывала дебаф на внушаемость. Работало оно просто находясь рядом, включительно лёжа в инвентаре или в сундуке.
В итоге я её притащил в лагерный сундук, а в третьем акте оно оттуда просто пропало. А ещё цветы дерева подавляющего магию точно так-же пропадают, но уже во втором акте (но там заменяются на испорченные листья, типа не лежит вечно данная штука)
 >>/64033/
Тыриловом не пробовал заниматься. Но впрочем у меня Асторион под парой к лунным башням найденных артефактов его своими умениями и заклом бонуса уверенно имел +22 бонус на броски навыка плута, т.е. казалось-бы гарантированный взлом любых замков (вот это - вскрывал всё что встречал закрытого), но, встречал и замки на 40. (и "кронциркуль" внутри).
При взломе, да и везде вообще, критический провал провал проваливал всё, игнорируя любые бонусы. А критический успех (выкинуть 20) игнорируя любые уровни и бафы/дебафы был успехом. Т.е. тот самый замок на 40 мой Асториан мог взломать выкинув 18,19,20, а любой другой персонаж, ну или если поснять с него артефакты - выкинув 20, даже если в сумме не добивало.
В финальной битве с надмозгом, там где сперва пытаются использовать камни, финальная пара в итоге ослабляющих попыток уничтожит оный возможна явно только при критическом успехе, учитывая что там 100 в конце а перед этим 60 что-ли - т.е. уровни явно недостижимые никаким бафами существующими в игре.
< Эх, не нашёл я тот скрин из этапа этих проверок в противостоянии Надмозгу>

-
Кстати, есть тут автор этой картинки:  >>/40948/
Суть вопроса а Age of Wonders у тебя на русском или в ней только интерфейс на русском? (или позняк уже)

thumbnail of Безымянныйasa.png
thumbnail of Безымянныйasa.png
Безымянныйa... png
(3.79 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйsada23222.png
thumbnail of Безымянныйsada23222.png
Безымянныйs... png
(5.16 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйasd34adzzz.png
thumbnail of Безымянныйasd34adzzz.png
Безымянныйa... png
(3.67 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйsdfs3434.png
thumbnail of Безымянныйsdfs3434.png
Безымянныйs... png
(4.59 MB, 2560x1440)
Отсылочки к Трону. Отсылочки к Питеру Пену. Портрет Чернобога из Фантазии. Короче игра наваливает фансервиса для любителей Диснея.

Как понять что игру делал олдовый дизайнер старых РПГ?
Даже в игру про Мики Мауса он запихнёт смешные надписи на надгробиях.

Бля, где вы все год назад-то были с таким ярым обсуждением бг3, вечно прошел - обсудить не с кем - обсуждают - уже все нахуй забыл.

thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-25 17-15-38.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-25 17-15-38.png
SpaceEngineers... png
(2.51 MB, 1600x1200)
thumbnail of TerraTech21.jpg
thumbnail of TerraTech21.jpg
TerraTech21 jpg
(332.01 KB, 1600x1200)
 >>/64057/
Хех. Где ты был год назад, когда я в оную как раз играл обсудить её даже было не с кем.
А сейчас и подзабыл уже подробности то и вот, скрины свои даже пришлось пособирать по интернету ибо поудалял у себя уже всё.

Вот кто ещё кроме меня сейчас из местных в Космических инженеров играет?

Вот спасибо  >>/64047/ за описания Эпик Мики. Но опять-же и обсудить выходит не с кем. Пусть и прочитать интересно, играть в это я как-то не хочу.

А своё описание по инженерам, как то никак не соображу как сочинить внятно.
А так бы ещё Терратех припомнить, который уже ещё до Балдура наигрался, но так и не склеил никакого описания, только несколько скринов кинул в режиме в нагрузку и всё. А ведь тоже весьма годная игра про геймплей.


thumbnail of 1086940_20241013053751_1.png
thumbnail of 1086940_20241013053751_1.png
1086940_2024101305375... png
(5.91 MB, 2560x1440)
thumbnail of 1086940_20241015013409_1.png
thumbnail of 1086940_20241015013409_1.png
1086940_2024101501340... png
(3.82 MB, 2560x1440)
thumbnail of 20240721212110_1.jpg
thumbnail of 20240721212110_1.jpg
20240721212110_1 jpg
(645.13 KB, 2560x1440)
thumbnail of 20240722000755_1.jpg
thumbnail of 20240722000755_1.jpg
20240722000755_1 jpg
(465.19 KB, 2560x1440)
 >>/64057/
Два года назад мне пришлось уехать из Рашки с ноутом Леново Синкпад 2009 года (домашний ПеКа пришлось бросить). Все эти два года как-то не было возможности сменить его на что-то другое.

Только недавно у меня появился полноценный ПеКа тянущий БГ 3 со всем графонием.
Теперь навёрстываю упущенное, играя во всееееее игры. Дополнение к Киберпанку (крутое), Songs of Conquest (годный аналог Героев), вон The Finals (f2p-шутер, но неплохой, без хуйни). 

Но я не жалуюсь. На самом деле это даже хорошо. Учитывая сколько патчей, расширений и допиливаний было у игры. В такие игры и правда надо играть только спустя год после выхода.

По списку у меня дальше Алан Ваке 2, который, говорят, ставит на колени любую видюху!
А ещё хочется попробовать Ready or Not, потому что, в своё время, мне очень нравился SWAT 4, а Ready or Not это его самый ближайший духовный наследник.

И ведь главное пройдешь на новый год и опять ни с одной собакой обсудить нельзя будет, все пропапуд тут же...

thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-16 16-31-12.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-16 16-31-12.png
SpaceEngineers... png
(2.76 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 01-33-04.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 01-33-04.png
SpaceEngineers... png
(2.13 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 04-32-40.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 04-32-40.png
SpaceEngineers... png
(1.05 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-26 07-04-53.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-26 07-04-53.png
SpaceEngineers... png
(2.32 MB, 1600x1200)
 >>/64060/
Ну мне первым попались Инженеры.
Сатисфактори уже упоминали и нашёл, картинки посмотрел. ... кстати в Сатисфактори мир воксельный? Рыть и строитиь что угодно можно? Улететь в космос, высадиться можно?
Вот что ещё не добрался, хотя с этого в целом начинал инженеров - стартануть на планете и собственно выход в космос, со всей темой вылезания из гравитационного колодца с вытаскиванием не только жопы персонажа, но и какого-то стартового объёма барахла. ... просто тут начинал с Sunset walley, ну и развязка тамошней сюжетной части просто убила желание продолжать играть на той карте и уж точно пробовать вылазить с планеты.
В Frostbite там готовый звездолёт и так дают, пусть и не шибко сюжетно, на нём можно просто улететь, но правда некуда - карта одного мира морозной луны без вообще ничего вокруг оной.
Сейчас можно сказать дожимаю "How to play mission", которая в общем оказалась не сильно обучающей в плане того что половину этих обучающих квестов без инструментария редактора фиг найдёшь и по итогу оказываются уже просто не нужны в плане своей основной логической сути.
И да, меня сиё больше как аналог No Man's Sky привлёк, ну и Старфилда, а не как игрушку про оргинизацию технологических процессов (Факторио). А распиареного No Man's Sky на меня в целом надолго не хватило - там как-то все миры довольно быстро заканчиваются, чего-либо на них смысла строить я не увидел, даже в тамошнем много более фентезийном подходе к космосу в сравнении с сей-же Space Engineers. Собственные кораблики-машинки в No Man's Sky тоже шибко строить не дают. А сюжетка No Man's Sky, которая там потенциально есть, меня тоже как-то не зацепила никак, чтоб пробовать дожать именно её. Хотя может ещё дожму когда-нибудь. Так-же как и в Старфилд уверенно сломаю игру т.к. жёстко навязываемый основной сюжет я там проходить не хочу (по крайней сейчас), но возможно посмотреть всякие побочки...

 >>/64062/
Пропадём - нет. На волне своих желаний каждый будет играть во что-то своё - да.
А ещё я сейчас снова подумываю - может всё-же купить ВР шлем и варежки?
А за БГ3 - согласен. Начал в это пробовать играть я слишком рано. Хотя тогда ещё тоже на поводу других игрунов. Я-ж его неспешно можно сказать весь 23й год проходил. Причём не так - стартовал с выходом, потом решил подождать на пусть ещё допилят, мало ждал получается.

thumbnail of walking-dead-vr-saints-sinners-2.webp
thumbnail of walking-dead-vr-saints-sinners-2.webp
walking-dead-vr-saint... webp
(147.13 KB, 1920x1080)
 >>/64064/
> А ещё я сейчас снова подумываю - может всё-же купить ВР шлем и варежки? 
Если решишься, то обязательно в Святых и Грешников поиграй. 
Это, считай, полноценный выживач, с нелинейностью, выборами, даже какой-то песочницей с разными фракциями, которые пытаются изображать живой мир (хуёво), как в каком-то Сталкере по районам города ходят банды и корованчики, их можно грабить, портить репутацию у одних и дружить с другими или выпиливать вообще всех. Динамически меняется количество зомби и их поведение, вот это вот всё, короче.

Это не какая-то там демка, типа побегать пару часиков, потыкать зомби отвёрткой в голову. Это прям серьёзный проект!
Хотя, конечно, у него нихуя нет той глубины геймплея что у игр "для плоских мониторов", и сюжет там довольно простой (буквально уровня "избранный, найди водный чип". Я серьёзно, именно это!). Но это всё ещё на голову выше большинства ВР-проектов! Большинство ВР-игр до сих пор не вышли дальше уровня тиров или аттракционов.

 >>/64068/
Ах да. В этой игре, из за ВРных ограничений, город порезан на очень маленькие локации.
Только не думай что тебе там будет тесно! Они маленькие, но глубокие.

Настолько глубокие, что реально будет шанс заблудится в поисках нужного объекта.
Типа тебе дают маленькую, ободранную фотку высохшего фонтана и подсказку "я спрятала рюкзак с припасами в фонтане".
Ну и давай, ищи его, по приметам на фото. В стелсе! В окружении зомби! Без компаса до цели (тут такого вообще нет)!

Или тебе говорят, мол, выжившие укрылись в спортзале школы. Ок, где район со школой мы знаем, где школа у нас на карте тоже отмечено. 
А вот уже где в школе спортзал, где найти от него ключи и как туда пролезть, думай сам. А школа доступна для исследования ЦЕЛИКОМ! Абсолютно все кабинеты и классы, без исключений! Несколько этажей.
Вот что я имею ввиду под маленькими, но глубокими картами.

 >>/64072/
> Вот что я имею ввиду под маленькими, но глубокими картами.

А? ну тогда понимаю что за
> ВРных ограничений

таких.
Да, обычно в играх внутрь всех зданий не прорабатывают ибо даже сейчас это не только сложно с точки зрения маппинга, но и получается слишком много объектов на карте, чтоб это возможно было оставлять в виде бесшовного мира в виде того-же реалистичных размеров города одним куском по улицам которого можно побродить.
(Ну или, как в серии тех-же TES и Fallout от Betesda можно зайти в практически любой дом, но только через экран загрузки. Улица отдельно, помещения отдельно.

Но в целом да
> Большинство ВР-игр до сих пор не вышли дальше уровня тиров или аттракционов.

именно то из за чего я не тороплюсь с этим, тем более что качеству картинки, разрешению картинки, в гарнитурах есть ещё широчайшая свобода роста. ... а сейчас ещё и ситуация такая, что пусть касса и горит, не хочу тратиться если таки придётся бросать всё срываться и драть когти из РФ хоть куда-то от всего местного дерьма в недоступную зону. Железо невозможно конвертировать в деньги быстро.

thumbnail of Безымянныйфффф.png
thumbnail of Безымянныйфффф.png
Безымянный�... png
(4.4 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйasdawe2.png
thumbnail of Безымянныйasdawe2.png
Безымянныйa... png
(4.25 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйыфв2.png
thumbnail of Безымянныйыфв2.png
Безымянный�... png
(5.75 MB, 2560x1440)
thumbnail of Безымянныйffff.png
thumbnail of Безымянныйffff.png
Безымянныйf... png
(4.73 MB, 2560x1440)
thumbnail of disney-iwerks-mickey-oswald.jpeg
thumbnail of disney-iwerks-mickey-oswald.jpeg
disney-iwerks-mickey-... jpeg
(119.18 KB, 1000x744)
На картине на стене скелет лошади из эпизода Фантазии под музыку Мусоргского.
https://youtube.com/watch?v=SLCuL-K39eQ

На локации в стиле Спящей Красавицы играет ремикс на "I know you, I walked with you once upon a dream"
https://youtube.com/watch?v=TXbHShUnwxY

Ебать наваливают ностальгии!

Короче Эпик Мики пройден и я не могу её всем рекомендовать.
Была ли игра плохой? Нет, она была хорошей.
Но для кого она вообще?
Кому в наше время нужен 3д-платформер про Мики Мауса? Кто его целевая аудитория?

А целевая аудитория этой игры, это очень узкая прослойка взрослых фанатов Диснея. Тех, для которых "Пароходик Вилли" имеет какую-то культурно-историческую ценность и они в курсе кто вообще такой Кролик Освальд.
Всем остальным я лучше порекомендую навернуть каких-нибудь Психонавтов, обе части. Геймплейно то же самое, только ещё и интересный сюжет, более разнообразный геймплей и интересные герои со своими заёбами и тайнами.

А Эпик Мики, к сожалению, был обречён стать нишевой игрой. Хотя она сделана, объективно, качественно и не халтурно.



Нашел дудку сонного мужика и хальсин пошел вытаскивать рогомальчика из портала. Я один раз глянул че там будет и второй раз как гигачад без купола неуязвимости, как делают ютубоцыгане, затащил теней. Физушники блокировали жирных теней, а маг и лукарь на скоростных поушенах закидали массухами.

Вот я какого то мужика освободил. Потом встретил его с его тяном, подхожу поговорить. Они атата счастье востор. И спрашивают но почиму ты нам помогаешь в который раз рискуя жизнью.
Тут варианты ответов.
1. Потому что добро вычать добром добра я.
2. Ну я прост мимо проходил.
Дальше типа "злые" варианты:
3. А вот больше не спасу, вы такие то дохляки.
4. Что то типа 3-го пункта.
Первый пункт слишком приторный, но он единственный правильный, где у тебя не будут вызывать чувство вины. Я выбрал второй. Мимо проходил. А тетка и мужик скорчили рожи говорят ну вот мы тут умираем, а тебе пунктик поставить, но спасиба. То есть даже так меня все равно пристыживают. Меня постоянно все пристыживают и заставляют быть исусом.

Помню лет в 12 послали меня в лагерь. Я знал что лагерь из хреновых и кринжовых. Но думал хоть хуйней пострадаю. А там раз и моя классуха из младших классов! То есть если я хоть что-то бы шаг влево-вправо сделал мне было бы стыдно перед классухой, потому что она такая печальная и замучанная. Это были мучительные три недели. Очень невероятно скучные.

thumbnail of yohan-julien-standee-karlach.jpg
thumbnail of yohan-julien-standee-karlach.jpg
yohan-julien-standee-... jpg
(627.8 KB, 1920x1713)
 >>/64312/
Может тебе ещё и врать в играх стыдно?

У меня просто была биография Шарлатана и мне давали по очку вдохновения за каждый пиздёжь.
Ох это был отыгрыш! 
Мне приходилось пиздеть ВООБЩЕ ВСЕМ, по любому поводу и в любой ситуации. Если игра предлагает вариат "Ложь", то мне он нужен ради халявного очка вдохновения!
Пизди всем, пизди будто тебе за это платят... а тебе за это платят.
У меня получился отыгрыш самого большого пиздобола Побережья Мечей.

 >>/64314/
Часто врать стыдно когда за этим сразу же идут последствия.
Но когда можно обещать и не делать это норм. Я всегда обещаю всем помогать потому что если сказать что не хочешь тебе накидают виноватости.

Я боюсь и избегаю в лагере вопросиков над головами компаньонов потому что если они захотят трахаться мне будет очень стыдно отказываться.
Особенно гейл весь такой извелся и целую сценку придумал чтоб меня охмурить. А потом пришлось бы смотреть как у него счастливость с лица стекает и все я пошел в печаль.
Ну пиздец. Почему я? Трахайтесь между собой! Я не хочу быть виноватым в вашем безсексовье.

thumbnail of bartek-fedyczak-stranglehold-art.jpg
thumbnail of bartek-fedyczak-stranglehold-art.jpg
bartek-fedyczak-... jpg
(167.87 KB, 746x907)
 >>/64316/
Вообще, в игре все подкаты плотно сосредоточены в первом акте. После него как-то резко все отъёбываются и ты уже ни с кем не потрахаешься (кроме групповухи в борделе, но это за деньги и не считается). Будто они не прописали вариантов для развития отношений во втором и третьем.

 >>/64317/
Минтаре можно подсимпливать. Но я борюсь с этим. Как когда на кладбище тифлинговая девка каким то образом пофиг на тени сидела. Говорит хочу к тебе в лагерь. Я говорю ну иди мне то че. А минтара сразу минус мне влепила. Но с сдержался и не переиграл.

Например я знал что без наставления не смогу перепить толстяка и знал что если согласиться, то минтара опять заминусит. И я сразу отказался - получается симпанул ради кармочки.

У меня был в 5м патче баг с сундуком, который спавнился из лагерного сундука в инвентарь. Потом я игру переустановил с 7м патчем, а сундук все так же телепортируется. В последний раз я тот сундук даже где то выбросил, а он все равно телепортируется.


Ухблэт че скоро будет. Драгонага вот-вот релизнется. И там кринжовые челы разгованивают о правильных местоимениях, извеняются за неправильные и идут отжуматься в качестве самонаказания.
Баребух будет знатный. Блек рок делает для распространия ненависти больше чем кто бы то ни было.

 >>/64431/
> Блек рок делает для распространия ненависти 
Я б тебе в деталях рассказала кто это делает на самом деле, с пруфами и отчётами от ООН, конкретными именами участников и расследованиями. Но это ваще не тот тред. Будет тотальный дерейл.

thumbnail of 2073850_20241031001500_1.png
thumbnail of 2073850_20241031001500_1.png
2073850_2024103100150... png
(4.96 MB, 2560x1440)
А вот что не будет дерейлом, так это ХЕЛЛОВИН В ФАЙНАЛС!
Карты украсили черепами, паутиной и свечами. А на одной из карт уточку переодели в скелета.

Я по прежнему надеюсь научиться играть на гранатомёте среднего класса эффективно. Хотя получается та ещё поебота, учитвая его постоянные то нерфы, то баффы, то реворки.





 >>/64456/
Хайп пошел из-за ебли, но ебля там сделана неэстетично, дрочить ты на это не станешь.
Я решил поиграт для учебных целелей ипотому что в этой игре есть реалистичная денежная система, о которой тут мечтаем в играх типа балдуры.
В лоне везде нищета, основная денежная единица - мелкий медяк. Есть еще и типа "безнал" чтоб уравнивать монеты.

thumbnail of 9m6v56.jpg
thumbnail of 9m6v56.jpg
9m6v56 jpg
(310.16 KB, 630x500)
 >>/64457/
> Я решил поиграт для учебных целелей
Хорошее начинание.
Тоже люблю, порой, навернуть чего-то странного с itch.io. Чисто для поиска вдохновения и что б быть в курсе что там нового на инди-сцене.
Типа игры про польского сыча, у которого дома дыра в стене появилась.

Хочу прочувствовать как нужно соединять симпатичность, сексуальность и эмоциональную вовлеченность. Типа а как бы был легенд оф зельда в дарк фентези стиле?


 >>/64468/
Примерно в 80х годах муриканский нарциссичный математишн с гигантским эго наподобие каспарова решил дропнуть институтить и вкатиться в охмкрение лохов чем то таким умно-эдаким. В то время в америке уже не раз громко гремели многомиллиардные понци-пирамидальные схемы под вывеской ЫНВЕСТИЦИЙ. Несите деньги, а мы их вложем так вложем, ухбля как вложем. Наш нарциссичный математишн придумал программу, которая по большому количеству графиков акций будет искать похожести и предсказывать как текуший график дернется. Этот компутер-черный ящик математишн принес блекроку. И эта хуйня дала начало говноаишкам.
В блек рок на этот черный ящик как мухи на говно слетались долбоебы миллиардеры и блекрок стал самой жирной в мире деньгозалупойзалупой.
Позже, абсолютно невменяемая верхушка этой хуйни стала акционером всего вообще везде вообще. Главдолбаеб блекрока отправил письма всем кто сидел у них на кукане о том, что везде должна быть повесткашиза и чем больше, тем лучше. В кадровом вопросе, везде. Так как и банки и все воообще сидит на кукане у блекрока, то можно легко получить сколько хочешь денег на любую хуйню, если вести себя как дебил и делать говно. За провал продукта с тебя не спросят, но спросят если ты не вел себя как дебил.

Амазонский лорофринг это блакрок. Беременные бабы с автоматами, едущие на войнушку вместо мужиков которые остались грядки поливать в ластофус2 - это блакрок.

Ну и теперь эта хуйня уже стала чем то типа золотого тельца. Деже если ты с блакроком не связан, ты молешься на золотого тельца потому что там бабло.
Например сейчас идет хайп вокруг годота, который сказал что он любит шизу. Все стали хейтить годот. Но 70% денег годот получает не от донатеров физлиц, а от фондов, а фонды это блакрок.

Конспирлогическая хуйня на пустом масле, ясно. И всем "базовикам" всего мира мешает собраться и скинуться на "настоящий" продукт с блэкжеком и шлюхами что именно?..


В больнице лунных башен я не стал смотреть катсцену с хирургией и привязанный чел остался жив. После его можно было отвязать, он встал и побёг! Я его на бегу прокликал и он выдал "не сейчас". Вот это интирига. Вот это поворот.

 >>/64487/
Как "так"-то? Вас не послушай, так очередное говно провалилось не из-за того, что оно говно, а потому что там бородатые геи. Вот выпустите свою православную игру. Что мешает?


thumbnail of ss_6f8dad2671f119b9d91342c87ebf5bffdfcf4a68.600x338.jpg
thumbnail of ss_6f8dad2671f119b9d91342c87ebf5bffdfcf4a68.600x338.jpg
ss_6f8dad2671f119b9d9... jpg
(63.37 KB, 600x337)
thumbnail of fe36c8da7cfb5c3bd5fd3684ee03bf6d.webp
thumbnail of fe36c8da7cfb5c3bd5fd3684ee03bf6d.webp
fe36c8da7cfb5c3bd5fd3... webp
(88.42 KB, 1200x675)
thumbnail of steamuserimages-a.akamaihd.jpg
thumbnail of steamuserimages-a.akamaihd.jpg
steamuserimages-a.aka... jpg
(467.47 KB, 1920x1080)
 >>/64485/
> И всем "базовикам" всего мира мешает собраться и скинуться на "настоящий" продукт с блэкжеком и шлюхами что именно?..
Ты не поверишь, но порой они так и делают.
Получается кринж невиданного масштаба.

Например шизоконспиролог Алекс Джонс выпустил свою игру, где можно воевать с радужными гей-жабами и Цукербергом.
https://store.steampowered.com/app/2487350/Alex&#95;Jones&#95;NWO&#95;Wars/

Рекламная кампания игры строилась на том, что ты должен немедленно в неё поиграть! Потому что скоро, некие злые "ливаки" (очевидно из блэкрок и свит бейби инк) её удалят, потому что это слишком свободомыслящая и провокационная игра.

Но, как видим, игра до сих пор не удалена. Просто всем на неё насрать.

Ещё совсем недавно, пару недель назад буквально, вышла игра от немецких ультра-правых, Грейт Ребелион. Где надо воевать с поп-звёздами и прививками. А в качестве босса есть гигантский робот драг квин по имени Транзишнонер.
https://store.steampowered.com/app/2732820/The&#95;Great&#95;Rebellion/

Короче, ультра-правая геймдизайнерская мысль, пока, не ушла дальше идеи - О, А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ИГРУ В КОТОРОЙ НАДО УБИВАТЬ ВСЕХ, КОГО МЫ НЕ ЛЮБИМ!

 >>/64528/
Ну там была серия игорей от пидорашек же. Русы против ящеров, Атом рпг: Трудоград (там весь кодекс на него дрочит), баба яга. Еще всякая хуйня была, типа того пропидорашьего про робоблизняшек. Или вот например спейсмарин 2. Там артдиректор пидорашка, и ее озвучивали на пидораший (наверное вообще единственная игра за последние годы которую озвучили).

Ну в общем примеры есть.

thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-25 15-28-24.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-25 15-28-24.png
SpaceEngineers... png
(2.32 MB, 1600x1200)
 >>/64201/
> А целевая аудитория этой игры, это очень узкая прослойка взрослых фанатов Диснея

ЭЭмм то-есть хочешь сказать не детский?
Просто смотря на твои скрины сказал-бы за это можно посадить ребёнка, и вполне простое прыгалово по блокам - вполне геймплей им заходящий.
Или какие там подводные?
 >>/64309/
Если верно помню - я их вполне станил. (паралич, сон + жёстко критящие в таком состоянии врагов Астарион и Тав, дыры затыкать чем-нить типа Карлах)
...если верно помню - не лучшая стратегия, но вторая едва удачная попытка.
А вот купол неуязвимости как-то не оценил - дорого и мало толку.
 >>/64312/
Да. И моё ИМХО таких мест хватало, где выбрал-бы
5) С мыслями извлечь из этого (из них) профит в дальнейшем. ... Мне типа в долгоидущей вообще армия нужна.
А остальные варианты никакие. Ну или по крайней упорядоченно-злая линейка мировоззрения слабо реализована.
 >>/64317/
"групповуха" в борделе возможна только если у тебя есть пара, и то в принципе хоть когда-то могут согласиться не все возможные варианты.
И да, как-то всё построено, что старт любой романтической линии возможен только в первой части первого акта.
 >>/64319/
Хм. Если уж сильно хотел спецом - можно исключить из отряда или оставить где-то в отдалении. В 90% случаев это работает.
 >>/64492/
Просто паника в состоянии панических атак. Считай убъётся.
 >>/64431/
Посмотрим... В программу повестки предыдущего и Ватикан вкидывался, точней в первую кресты, а потом всякие остальные по мелочи.
 >>/64455/
Если не единицы то меньшинство. Причём даже по тайтлам. По компаниям - именно сидят под кем-либо ещё меньше.
 >>/64468/
Ну или с другого боку - контора-посредник через которую Стоунволл (политгруппа у них такая) и их Ко менее рейтинговых саттелитов реализуют продвижение своих идей через массмедиа.
Из ихнего крупняка сходного типа насколько в курсе у Зелёных, Крестов, Праваков и Леваков свои собственные инструменты для сходных задач.
 >>/64479/
ИМХО нет. Усреднённое большинство с ними никак не связано. И как минимум издательские монополии их рынка (а они там есть) этот Блекрок не контролирует. Точней вообще ни одна из подобного характера работы политгрупп не контролирует.

thumbnail of fantasia_1.jpg
thumbnail of fantasia_1.jpg
fantasia_1 jpg
(73.66 KB, 710x400)
thumbnail of disney-epic-mickey-rebrushed-disneyland.jpg
thumbnail of disney-epic-mickey-rebrushed-disneyland.jpg
disney-epic-mickey-re... jpg
(467 KB, 1702x954)
thumbnail of 8_4eb4335f8c90c.jpg
thumbnail of 8_4eb4335f8c90c.jpg
8_4eb4335f8... jpg
(166.96 KB, 600x900)
 >>/64545/
> Просто смотря на твои скрины сказал-бы за это можно посадить ребёнка, и вполне простое прыгалово по блокам - вполне геймплей им заходящий. 

За это можно посадить ребёнка и уровень сложности там очень низкий и ребёнок без проблем пройдёт эту игру.
В игре есть ряд слегка пугающих и мрачных сценок, но прям типа оооочень слегка мрачных. На уровне какого-нибудь Кошмара Перед Рождеством.

А вот отсылочки... ну типа кто из современных детей реально смотрел Фантазию 1940 года и помнит эпизод Ученик Чародея?
А начало мультфильма напрямую с ним связано! Это типа не просто сюжетная отсылка, это СЮЖЕТНЫЙ КАТАЛИЗАТОР!

Или когда Микки приходит на Мин Стрит (Жалкая Улица), мрачную, зеркальную копию Мейн Стрит (Главная Улица в центре Диснейленда) и видит там статую Уолта Диснея, который держит за руку... Кролика Освальда. Поймёт ли ребёнок что именно шокировало Микки?
Поймёт ли он, что Микки попал в мрачную, отзеркаленную версию своего мира, в котором Микки никогда не было?

Весь сюжет этой игры связан с наследием Уолта Диснея 20-го века. И ВООБЩЕ НИКАК не пересекается со студией Диснея 21-го века. Там нет ни Эльзы, ни Ральфа, ни Моаны, ни этих ёбаных Марвел, ничего из современного Диснея!

То есть ребёнку можно дать эту игру. С учётом того, что сюжет игры основан на мультфильмах тридцатых и сороковых годов и ребёнок нихуя не поймёт основного культурного пласта игры.


thumbnail of 24.04.2024_19-58-00.png
thumbnail of 24.04.2024_19-58-00.png
24.04.2024_19-58-00 png
(2 MB, 1600x1200)
 >>/64549/
> ну типа кто из современных детей реально смотрел Фантазию 1940 года и помнит эпизод Ученик Чародея?

Когда я играл в Bugs & Bunny (Bugs Bunny: Lost in Time 1999г), это одно из первых игр сложнее Тэтриса и Ну погоди в которые я вообще играл, я воообще едва-ли понимал сюжетную канву... Была ли локализация хоть в каком-то объёме не помню уже. Помню только что бегал, прыгал, общая суть охоты на чёрную утку что-то укравшую чисто по видеоряду. И не могу сказать что плохая игра, наоборот крутая игра.
Говорить что сюжетной канвы персонажей я не знал в принципе? Учитывая что эти два персонажа и связанная с ними именно ихняя сюжетка в диснеевских мультиках которые крутили по украинскому ТВ в 90е практически не присутствовала.
Ну не ребёнок поймёт все премудрости сюжета Эпик Мики и что с того? Другое - прикольно что игра сделана не только для детей (ведь можно-ж и предельно плоское повествование без флэшбеков и указанной ЦА не менее прекрасно зайдёт).
Хотя... так ещё со всеми этими нюансами - на чистом маркетинге купить родителей чтоб они купили это детям, а не что-нибудь ещё. В играх для лиц младше 16и лет и рынке стоит понимать, что сами по себе дети неплатёжеспособны.


Ой, а я ведь зачистил лунные башни почти полностью для того чтобы мне не мешали воровать у зентаримской коротышки. Теперь когда жихера пойдет на штурм ее некому будет убить и она полезет ко мне в лагерь!


thumbnail of tumblr_46fbf655bc8b7c0253ef35d903dbb26c_81252fbb_1280.jpg
thumbnail of tumblr_46fbf655bc8b7c0253ef35d903dbb26c_81252fbb_1280.jpg
tumblr_46fbf655bc... jpg
(338.48 KB, 1000x1149)
Ну штош, я ворую Драгон Аге.
Ворую не потому что у меня какие-то принципы. Нет, просто в этом месяце правда трат было дохуя, за хату бы заплатить в конце месяца и то хорошо. Думаю без моих обоссаных копеек Электроник Артс не обанкротится.

Какие у меня ожидания и надежды?
Единственная моя пройденная до конца Драгон Аге это Ориджинс. Уже Драгон Аге 2 меня заебал своей унылостью и однообразными коридорами. Нет! Не однообразными! А ОДИНАКОВЫМИ! Кто играл тот знает. Там надо бегать через одни и те же локации по несколько раз и убивать постоянно респавнящихся там врагов.

По этому мои надежды - пускай она будет хотя бы лучше Драгон Аге 2. Если будет так, то уже хорошо!

Я ваще даже не надеюсь что Драгон Аге Вейлгард будет лучше или хотя бы приблизиться к охуенности Балдурс Гейта, но мне это даже и не надо!
Я жду просто неплохого кинца и мне очень нравится дизайн Эммериха. Такой элегантный пожилой джентельмен, адепт некроманских искусств.


thumbnail of can-we-talk-about-varrics-appearance-in-veilguard-v0-aanwbsxt1jbd1.webp
thumbnail of can-we-talk-about-varrics-appearance-in-veilguard-v0-aanwbsxt1jbd1.webp
can-we-talk-about-var... webp
(82.49 KB, 1913x1071)
thumbnail of AA1ptMJb.jpg
thumbnail of AA1ptMJb.jpg
AA1ptMJb jpg
(64 KB, 768x432)
thumbnail of hq720.jpg
thumbnail of hq720.jpg
hq720 jpg
(49.99 KB, 686x386)
 >>/64570/
> Такой элегантный пожилой джентельмен, адепт некроманских искусств.

И, кстати, тем кто кукарекает про "средневековье". ГДЕ ВЫ, БЛЯДЬ, СРЕДНЕВЕКОВЬЕ УВИДЕЛИ?
Посмотрите на этот камзол, минимум, 17 (а скорее 18-го века), посмотрите на это жабо. Да в таком Пушкина стреляли! Какое к хуям средневековье?

И, меня правда смущает, что все кругом одеты в костюмы 17-18 веков, но при этом ГДЕ ВАЛЫНЫ? Где пухи? Где кармультуки? Где бумстики? Хочу стрелять из валын в людей!

Короче в пизду логику. Искать исторические параллели в подпивасном, комиксном, попсовом фентези глупо.
Это, знаете, только Толкиен задрачивался по своей вселенной так, что уточнял, что в Гондоре в окнах нет стёкол! Потому что стёкла тогда дорогие были, вместо стёкол просто проёмы со ставнями.

Никто в наши дни уже не готов так же мощно заебаться и посвятить целую свою жизнь вселенной, которую ты выдумал. Такие люди раз в 100 лет рождаются.

 >>/64571/
Меня смущает то, что персонажи одеты как попало. Или то, какого-то хуя они жрут ПОМИДОРЫ (из какой части света они попали туда? И в какой исторический период?). Но при этом у них в помещениях висят ЖАРОВНИ для освещения. Вот это всё пиздец тупо!
А знаете что НЕ тупо?
Гендерно-некомформные персонажи. Вот они в Средние Века реально были и задокументированы (в судебных приговорах, к сожалению)! А помидоры нет! Помидоров там не задокументировано.
Между гендерно-некомформными людьми и помидорами, именно помидоры в Средние Века будут более фантастическими!


Весьма качественно сблендеренные алюминиевые молочные фляги. Я даже собирал их. Но серебряные ложки и ножи весьма посредственно сделаны.
Помню в дивинити я собирал маленькие золотые ложежчки для своего металлофажества.

Хорошо сделана в балде еще медные сковороды и латунные кастрюли.
Но серебряные и золотые кубки плохо. И стоят они мало. Я не могу их фажно накапливать.

 >>/64572/
> Меня смущает то, что персонажи одеты как попало. Или то, какого-то хуя они жрут ПОМИДОРЫ (из какой части света они попали туда? И в какой исторический период?). Но при этом у них в помещениях висят ЖАРОВНИ для освещения. Вот это всё пиздец тупо!

Играй в покемонов, там все логично.

thumbnail of GbKIzAfWgAALlEj.jpg
thumbnail of GbKIzAfWgAALlEj.jpg
GbKIzAfWgAALlEj jpg
(500.79 KB, 1392x820)
thumbnail of ME-комиксы-Mass-Effect-Nordic-Gamer-5563329.jpeg
thumbnail of ME-комиксы-Mass-Effect-Nordic-Gamer-5563329.jpeg
ME-комиксы-Mas... jpeg
(207.16 KB, 1280x720)
Игра чтёт традиции Байовер, давая широчайший выбор в диалогах.

 >>/64573/
В первом Дивинити Ориджинал Син вообще пицца была, лол. Как там во второй части не знаю.

И да, современная пицца и её древний итальянский предок, ЭТО ВАЩЕ РАЗНЫЕ БЛЮДА!
Современная пицца это чисто порождение американской итальяно-мигрантской кухни.


Признаюсь, порой мне тоже хочется придумать аутентичное, историчное, реалистичное фентези, максимально исторически точное! 
У меня даже были попытки оформить это в концепт. Но, чем дольше ты его прорабатываешь, тем больше понимаешь, что это перестаёт быть фентези. Почему бы тогда ПРОСТО НЕ СДЕЛАТЬ ИСТОРИЧЕСКИЙ РАССКАЗ!
В конце концов всё можно свести именно к историческому рассказу с мистикой. Да, как у Шекспира!

Например, у Шекспира есть вполне историческая пьеса про Короля Ричарда Третьего. О том как он приходит на престол через предательства, убийства и подлость. Но потом, УОТ ЭТО ПОВОРОТ, его проклинает собственная мать. И в ночь перед битвой его разум начинают терзать призраки всех, кого он убил что б получить трон. Они грозят ему порожением грядущей битве. И так и происходит.

Исторический рассказ, в который подмешали мистику с проклятием.

Так же и Макбет. Шотландскому воеводе, вещие сёстры (очевидно ведьмы), делают пророчество. И для исполнения этого пророчества Макбет совершает кучу злодеяний. А в конце так и нет ответа, была ли это реально магия ведьм или Макбет нахуебесил сам делов и военных преступлений.
Историческая пьеса с мистикой.



 >>/64579/
Что бы, короче, было три вида монет, из разного металла. Все они имели вес. И их вес мешал ходить.

Но ты мог бы пойти в банк и сдать их в обмен на чек, который можно обналичить в банке в соседнем городе, что б не носить все монеты в кармане во время долгого путешествия.
Кстати, я щас не выдумываю. Такая фишка была в Даггерфолле. Там можно было проводить такие банковские операции.
ВОТ ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ В МОРРОВИНДЕ, ОБЛИВИОНЕ И СКАЙРИМЕ!


thumbnail of ДА2.png
thumbnail of ДА2.png
ДА2 png
(5.94 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА3.png
thumbnail of ДА3.png
ДА3 png
(7.11 MB, 2560x1440)
thumbnail of Фракции.png
thumbnail of Фракции.png
Фракции png
(6.99 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА8.png
thumbnail of ДА8.png
ДА8 png
(8.68 MB, 2560x1440)
 >>/64583/
> Или ты, слава богу, не тут?
Не, я не в Рашке. И это значит что мне надо покупать игори по 50-60 евро, потому что здесь нет локальных цен, а есть только общевропейские. Ну или через казахский аккаунт (что я, порой и делаю, но там надо тоже запариться).

Короче, первые впечатления от игры!
Первое, что нас встретит, это редактор персонажа. И, честно говоря, мне было очень влом запариваться с настройками лица. Зато, среди стандартных голов эльфов мне понравилась "эльфка-армянинка" и меня её фейс устроил! Выглядит аристократично. Буду играть за неё.

Другое дело, что после этого были настройки класса.
ТЫСЯЧИ обсуждений того, что в игре максимальный размер сисиков слишком маленький и никто не предупредил меня о том, что в этой игре ТРИ КЛАССА. Да, всего три, рога, воин и маг.

После чего вам дают настроить фракцию. И там такое разнообразие! Серые Стражи (ага, как в Ориджинс), какие-то скрытые убийцы, даже есть некроманты. Охуеть пиздато - кажется на первый взгляд.
А потом выясняется, что выбрав некромантов, ты нихуя некромантом не станешь. Ты лишь получишь бонус к убийству нежити и бонус к пролклятиям. Чего, блядь?
ВСЕ ФРАКЦИИ ЭТО ВСЕГО-ЛИШЬ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ БОНУСЫ!
Ну охуеть ваще!
Имаджинируйте мой шок после Балдурс Гейта, когда тебе подсовывают вот такое!

Но знаете что?
Когда началась игра, всё встало на свои места.
Это не РПГ. Это ЭКШОН-рпг. Это как Масс Эффект, только вместо бластера у тебя посох. Это реально экшончик, типа Масс Эффекта, только фентезийный.

Плохо ли это?
Нет. Я даже не ругаю игру за это! Я вас предупреждаю. Драгон Эйдж Вейлгард это экшн с магией, как Хогвардс Легаси. 
Как говорится, что б потом не возмущались, мол, что вам за хуйню подсунули. Вы предупреждены!

thumbnail of ДА6.png
thumbnail of ДА6.png
ДА6 png
(8.68 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА7.png
thumbnail of ДА7.png
ДА7 png
(7.91 MB, 2560x1440)
1.Мммм, жаровни в качестве источника света, приделанные к деревянным конструкциям. Как же мы любим такую хуйню.

2.На самом деле, мне бы хотелось играть за арбалетчика вот с этой вот РУЧНОЙ ПРОТИВОТАНКОВОЙ БАЛИСТОЙ. Мне было бы интересней бегать и перекатываться от укрытия к укрытию за Варрика и дырявить демонов из этой ебейшей пухи.
Но таковой возможности в игре нет... или есть? 
Нет, серьёзно, если в игре есть такая возможность (стрелять из огромного арбалета Варрика), то я прям сразу щас завершу игру и начну заново выбрав класс лучника.


 >>/64586/
> + специализации на каждый класс.
Которые кстати еще и нихуя не значили и максимум на всю игру был один единственный чек на спецуху какого-нибудь бладмага и темплара. На остальных вообще похуй было. И так всю серию. Лучшая рпг всех времен и народов бля.
Интересно, почему они ДА2 выбрали как платформу воскрешения диалогов, лол. Видимо потому что так делать проще.

thumbnail of ~ConanSandbox 2023-03-22 22-55-32.png
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-03-22 22-55-32.png
~ConanSandbox... png
(2.55 MB, 1600x1200)
thumbnail of ~ConanSandbox 2020-12-16 19-07-25-52.png
thumbnail of ~ConanSandbox 2020-12-16 19-07-25-52.png
~ConanSandbox... png
(1.49 MB, 1600x1200)
 >>/64572/
Скажу на это только - это вообще не про средневековье.
Это фэнтези.
Если тот-же Властелин колец Толкиена и Плоский мир Прачетта можно брать как точку отсчёта данного жанра как такового, то фэнтези сегодня очень мало похож на свои первоисточники. Это развилось в ещё более плотную компиляцию научной фантастики с волшебной сказкой.
Мир необычен, не наш, но он логичен и технологичен. Местами очень технологичен, настолько, что лучше сравнивать даже с каким-нить Sci-Fi, а не сегодня, ибо сегодня мы кой чего такого не умеем, что умеет научно-инженерная мысль, да том-же Dungeons & Dragons.
Внешний вид? Архитектура? Ну возьмём вариации биения культурного феномена.
Нет огнестрела? Ну вот оказался неэффективен. (да блин с палкой на батарейке, а то и чуваком который сам себе батарейка, но суть испускающей плазменные шары огнестрел действительно будет как-раз где-то 1:1, дальше вопрос что проще сделать. Ну вот взяли, что проще сделать фаербол-палку.
Ядрёных бомб нету? Ннууу вот в том-же БГ3 один из игровых персонажей как раз носит что-то такое сопоставимое по размеру/весу/мощности в груди. Не поставлено на массовку? - у них там на это есть отдельный контроль в виде их "богов".
Нет современной брони? Ннуууу а шмотки "магов" с сопротивлением к физическому урону это тебе не энергетическая броня? Стекловолокна правда нет. Ну, тут и там подъезжают клише жанра, да. Успешно наследуемые ещё с того Властелина колец.
Так что ну вот не удивляет меня аллюминий (он там ещё и мифрилом может оказаться, по описанию очень похоже, только у нас на роль такого титан разве что)
И помидоры тоже - ну вот растёт "у них" что-то помидороподобное по умолчанию. Возможно даже не как продукт культивации. (А то помидор по умолчанию (дикий) это такие мелкие ягодки сантиметра по два в диаметре на кустах - лианах бахчёй стелящихся по земле.)
Но игрострой отдельно - это ода проёбов дизайна и наполнения локаций. И пусть уж они делают так в фэнтези. Подобное, что сплошь и рядом, в какой-нить Скай-Фай типа футуристичных игрушек про покорение космоса выглядит ещё более дико и бросается в глаза чаще (ибо в них мест где обсраться одноклеточным дизайнерам резко больше).
 >>/64579/
Искать фэнтези-литературу написанную экономистами.
Если из игр Экономический симулятор в фэнтези-сеттинге, и чтоб не стратегия я так понимаю - не знаю увы. Да такого в любом сеттинге не припоминаю.
 >>/64570/
Ну я тоже пиратить 100% буду. Как и пиратил БГ3, и кучу всего другого. Ибо попросту там где я живу это всё не продаётся.
Вот ибо как  >>/64583/ говорит. Хотя думаю подобная ситуация имеет место быть в огромном количестве стран, и даже вполне есть шанс прямо в США если брать какую-нить глубокую глубинку в которой нихера нет, но есть интернет.
 >>/64584/
Нуу экшен они стали пробовать делать ещё в Инквизиции. И ИМХО по сравнению с геймплеем предыдущих частей (о чём уже писал не раз ранее) это положительные изменения.

> ДА6.png

Причём да. Да. Сама чаша фонаря отдельно выглядит вменяемо. Деревянная балка вменяемо. Вот конкретно вот такое сочетание - сразу видно что за контингент занимался маппингом локации. Впрочем они везде.

thumbnail of bors.jpg
thumbnail of bors.jpg
bors jpg
(88.06 KB, 944x1250)
 >>/64620/
300 часов в Конан Экзаелс наиграно. Один из самых атмосферных по ролплею и богатых по лору выживачей.
По мне так Конан Экзаелс вообще стоит в стороне от всех этих Растов и Арков! Конан это прям игра в мир которой погружаешься.

Ну тут, как бы, не удивительно, ёпта! Это же Роберт Говард. Это ж классика бульварной литературы про мордоворота который ОТРЫВАЛ САМ СЕБЯ ОТ КРЕСТА (в рассказе Родится Ведьма был момент когда Конана распяли, но он оторвал свои руки прямо с гвоздей, а потом пошёл и отомстил всем)

Игра не повторяет ни один из рассказов Роберта Говарда, но отсылок там МИЛЛИАРД, в расах, монстрах, описаниях предметов, записках, квестах, там всё дышит этим миром.



 >>/64680/
Я вообще никого, кроме Варрика никого не знаю. Ведь у меня ДА2 был дропнут на средине.
А тут на меня, с самого начала игры, вываливают ТОННУ инфы, каких-то имён, персонажей и событий! Уже в редакторе персонажей предлагают симулировать сюжетные выборы, соврешённые в Драгон Эйдж Инквизишн.

Чувствуешь себя чужим на этом празднике. Чувствуешь себя как человек, который включил Властелина Колец сразу с Возвращения Короля. Какого чёрта тут вообще происходит?

 >>/64691/
Ну я концовку инквизиции так и не прошел (ну длц), так что прочитал на вики четамбыло. Но инквизиция на самом деле не так плоха, если ее за 16 часов пробежать просто. Бал очень крут, одна из лучших вещей что было в серии. Управление замком понравилось. Но с однушкой и авейкингом не сравнится конечно.
Но тут они будто решили делать вид, что первой вообще не было. Ни выборов не предложили подтвердить - а ведь в первой и инквизиции были логейн и алистер, логейн вообще 10/10 персонаж. Но по ебанным комиксам канон - алистер - король, логейн - мертв. И вот сидишь думаешь нахуя тогда из инквизиции заставили выбирать, если их хэдканон - это эльфийка, что романсила соласа.

Варрик мне кстати никогда не нравился. Слишком уж гуди-гуд-шу, слишком скучно. Но самый ненавидимый мной персонаж - Изобелла. Надеюсь ее тут не будет.


 >>/64694/
Хороший поучительный пример как нужно правильно форсить свои вещи. Просмотров у него мало наверно потому что там на плакате в игре нигга написано.

Освободил песню, прихожу в башни - там жахера штурмовала их. Лежат убитые гольфисты... Об кого они убились если я перые этажи башни почти полностью зачистил?
Помните сцену, где трое калек арфистов кидаются на толпу абсолютистов? (как это задумано) Тут гольфисты такие рррря мы бежим штурмовать башни! В главный зал выходит полтора оставшихся охранника и те успевают убить четверых гольфистов просто потому что первые ходят. У вас магазин-тетка продает ультра-еба броню, но гольфисты в майках с палками на штурм побежали.
Какой жахера гениальный полководец и лидер ойойей!

При этом когда полтора оставшихся в живых охранника били оборванцев жахера первый ход потратила на то чтоб превратиться в кошку. А второй ход потратила чтобы в стелс уйти. Вот это женщина, вот это боец!

Когда жахеру первый раз встречаем она байки травит как торма побеждала. Я, говорит, ему выпустила стрелу в глаз и две в колено, а он не умер потому что бессмертный.

Теперь не внесла ни одной единицы дамага на первом этаже и говорит ты иди торма убивай, я тут покараулю. Нет уж, ты в глаз попадала, ты иди и сейчас попадай, а я боюсь.



 >>/64728/
По лору арфисты аферисты и есть. Ты думаешь они будут бороться со злом и спасут тебя, на деле они убьют зло, убьют тебя потому что ты видел зло и того пацана потому что он увидел как они убивают тебя и зло.
Что-то типа серых рыцарей из вахи.


Мало того что при штурме башен жахера не внесла ни единицы дамага, так она еще и сказала что послала своих куплетистов тюрьму зачистить. Я то знал что там уже вообще никого нет и туда не ходил, но вспомнил что надо в яму прыгнуть. Спускаюсь, а там ебаная орда скелетов и трое ебанутых без перерыва кастуют новых.
Как же хочется ебнуть эту жахеру.

 >>/64735/
Лол. Я в свое прохождение прям с порога кендрика вынес, дошел до верха башни убивая всех, на верху кендрик оказался бессмертным и мне навалял, пошел в храм шар. Самый верный способ прохождения.
Хотя "штурм" потом не отменился и было очень смешно бегать за эльфийкой по пустым залам пока ее бойцы изображали "штурм" до кендрика.
Надеюсь эту хуйню пофиксили и можно сказать, что "я вынес уже базу в одиночку".

Вроде если атаковать его при первой встрече где он гоблинов и минтару если она есть ругает, то он сражет ты че ебанушка, убейте его и уйдет наверх.
Это у тебя какой то древнючий патч был наверно.

 >>/64740/
Минтары не было, потому что я ее убил нахуй (еще бы ради нее целый лагерь беженцев вырезать). 
Как я и сказал, что он телепортируется наверх если его вынести и там уже бессмертный.
Алсо, проходил на первом патче на выпуске игры. Давно это было.


По моему есть хитрый способ не вырезать беженцев. Если спиздить статую до того как выяснится что хальсин жив, то друиды бомбанут и пойдут выпиливать всех тифлигов.
Я не смотрел сколько именно они их выпилят, но они бегут и наверх пиздиться. Если предположить что они выпилят всех тифлингов и при этом сами проредятся, то потом сдать их минтаре будет уже не таким плохим поступком. Я наверно так сделаю когда нибудь потом.


 >>/64743/
Раньше никаких способов не было, кроме как багованного превращения минтары в овцу и обратно в новой главе.
Потом способ добавили, уже в 3+ патче. Но мне похуй, нахуя мне в пати бдсм-злыдня? Астариона хоть средемптить можно под конец.



Хотя я еще Хальсина романсил. Одновременно. Не могу упустить возможность переспать с медведем.

 >>/64747/
Минтара потом начнет исправляться. Будет говорить приятное. Хоть и без сексов, вероятно, но сычам привычно без сексов жить.

 >>/64749/
Мне шадоухартовна дала буквально только чуть ли не перед финальным боем и то потому что я девять ночей скипнул. Когда другие сопартийцы уже по 20 раз каждый переспать предложил.

Помните в храме шар перед кабинетом бальтазара были черные сферы, самонящие скелетов? Оказывается, если сферы не бить, то в конце еба-большой-скелет призовется.

Начинаешь серым стражем
@
серый страж не чувствует скверну, не слышит песнь и получает дебафф на "осквернение"
@
каждый встречный поперечный обязан рассказать ему все о порождениях и скверне с нуля

Какая же хуйня этот новый драгонага, раньше было лучше. Или вот например - приходишь в деревню оскверненную переворачиваешь каждый камень в поисках бабла подбираешь даже две монетки
@
Встречаешь коррумпированного мэра к которому буквально дорожка из бабла ведет.
@
Дорожку подобрать нельзя

thumbnail of ~ConanSandbox 2023-03-20 23-38-11.png
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-03-20 23-38-11.png
~ConanSandbox... png
(2.2 MB, 1600x1200)
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-02-09 00-48-43.png
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-02-09 00-48-43.png
~ConanSandbox... png
(2.5 MB, 1600x1200)
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-02-09 00-17-52.png
thumbnail of ~ConanSandbox 2023-02-09 00-17-52.png
~ConanSandbox... png
(2.62 MB, 1600x1200)
 >>/64646/
Я на самом очень поверхностно знаком с творчеством Говарда. Но Конан мне весьма зашёл, тоже часов эдак на сотню покуда не облазил весь мир. Тайна происходящего в этой по сюжету изолированной локации, и то тут то там лежащие заковырки раскрывающие что-же происходит. Красиво сделанная графика, занятный мир на исследование. Жаль только в геймбалланс боёвки не смогли от слова вообще, ну и взаимодействие с "рабами" околонулевое. Строить опять-же можно всякое, правда большое лучше не строить - в игре не реализовано чтоб постройки игрока были видны издалека.
Ну и правда ещё признаем - мододелы весьма сделали геймплей. Пусть даже превозмогая, ибо моддинг на Анрыл - это просто жесть.
 >>/64690/
Ну, да. Это игра нишевая для фанатов песочниц. Причём даже получилась очень нишевой с учётом, что разработчики вообще реализовали драки, там вообще весь мир кишит безумной агрессией, по сюжету, но не смогли в геймбалланс от слова совсем, что тупо превращает игру в бродилку с строительством.
 >>/64723/
Полководец из неё явно паршивый. Но у меня она вполне бодро, кошкой, атаковала противника. Но да, по выхлопу аферисты по их стилю и стратегии боя просто побежали самоубиваться.
 >>/64739/
Я башню до храма Шар обыскал, в стиле стелса. Ну правда местами поубивав всех, кто своей позицией прямо просил сиё сделать возможностью решить с ними за два-три хода, или просто на единственном проходе стояли.
 >>/64742/
И? Ты современную стилистику ихних демонов видел? Теперь в порядке вещей ушастые.
 >>/64764/
Ну, да. ПОсле БГ3-то... В которой дорожку из монет можно собрать, если находишь сундуки с горами золота (в игре есть несколько таких локаций) и оные облутать, то ассеты золотых гор пропадут.
А так... классика. Находишь "гора золота" -> обыскиваешь "гора золота" -> открывается инвентарь контейнера в котором лежат зелье здоровья и сапоги повреждён. -> забираешь всё -> закрываешь меню контейнера -> видишь на экране героя стоящего рядом с горой золота, теперь подписанной "гора золота (пусто)".

thumbnail of conanthebarbarian31.jpg
thumbnail of conanthebarbarian31.jpg
conanthebarbarian31 jpg
(85.76 KB, 900x384)
thumbnail of 6p1c25b3og411.jpg
thumbnail of 6p1c25b3og411.jpg
6p1c25b3og411 jpg
(175.79 KB, 1920x1080)
 >>/64771/
> Я на самом очень поверхностно знаком с творчеством Говарда. 
Там отсылками просто заваливают.

Типа, в фильме со Шварцем был момент, когда жрец Сета брал змею, распрямлял её так что змея ВСТАВАЛА КОЛОМ, а потом стрелял змеёй из лука!
Это был дичайше ржачный момент. И в игре, если ты выберешь религию Сета, то у тебя будут те самые змее-стрелы!

Ну и помимо этого, в описаниях предметов куча отсылок на рассказы, в именах.
Скелеты драконов из рассказа Гвозди с Красными Шляпками.
Один из NPC-изгнанников говорит, что его сослали сюда по вине Тот Амона, это злой жрец, который появляется в нескольких рассказах.
Похожие на летучих мышей ебаки отсылают к рассказу Королева чёрного побережья.

Короче, игру делали люди, которые знают и любят эту вселенную.


thumbnail of DA1.png
thumbnail of DA1.png
DA1 png
(6.11 MB, 2560x1440)
Ого, в кодексе игры есть статья о сексе в их мире.
Например, там есть страна, в которой ебать знатных господ гомосексом порицается, а вот ебать своих холопов можно... Я ЗНАЮ ТАКУЮ СТРАНУ!

thumbnail of Безымянный.png
thumbnail of Безымянный.png
Безымянный png
(6.09 MB, 2560x1440)
thumbnail of FPR-XjFXwAcvOzX.jpg
thumbnail of FPR-XjFXwAcvOzX.jpg
FPR-XjFXwAcvOzX jpg
(68.78 KB, 640x480)
Изучение древа способности окончательно дало мне понять - нет, некроманты тут не умеют поднимать скелетов.

Жаль. Жаль.

А я-то жаловалась, что в Балдурс Гейте 3 максимум скелетов это 2. Это же мало! Мне хотелось как в Дьябло 2, ходить с целой бригадой, костями греметь (да, я знаю что в третьем акте, через Некромантию Тхая можно добыть себе толпу упырей, но это уже потом будет)!

Но в Драгон Эйдже не дают даже одного, даже сраненького, захудаленького скелетика.
Я даже не хочу что б он там со мной всю игру бегал. Ну дайте такого, типа временного, что б он на время боя призывался, чисто атаки на себя отвлекать. Но даже такого нет! Ну что это вообще за срань?

Ну ладно! Пока ладно! Пока не будем игру хоронить. Играю дальше.


Единственная правильная некромантия в балде - у грибов. Чел просто встает и, если он тоже из грибной локации, может то же что оригинал.
Но скелет это пиздец. Вместо аккуратного трупа куча говна, которую кто будет убирать? Я срать везде не хочу.


thumbnail of ДА4.png
thumbnail of ДА4.png
ДА4 png
(7.43 MB, 2560x1440)
Сюжетный выбор, оставить мэра города умирать или спасти его.
В принципе выбор такой, знаете, стандартный. Ну типа по строгому или по доброму.

Но после БГ3 мне уже хочется большего! Хочется больше вариантов! 
Где варианты "Убить самому" или "Спасти, но ограбить"? Вот, понимаете, избаловала игра.

 >>/64865/
Я тоже после БГЗ уже год-два? постоянно вижу варианты и кости в фильмах и ИРЛ. Кртические провалы и наоборот тоже замечаю.


 >>/64865/
Если ты Серый Страж, можешь отправить в Серые Стражи. Но ты начал какой-то чушкой и неправильным ориджином для драгонейджа.
Но в целом ничего хорошего тут нет, полная хуйня, дело даже не в опциях, а в сюжете.
Чувак закован в скверне. От прикосновения скверны и коррапчешься. Авторы будто забыли нахуй, что, например, в ДА2 муж солдатки умирал в первом же бою потому что ПАЦАРАПАЛСЯ нахуй.

thumbnail of ДА12.png
thumbnail of ДА12.png
ДА12 png
(7.05 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА5.png
thumbnail of ДА5.png
ДА5 png
(6.1 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА6.png
thumbnail of ДА6.png
ДА6 png
(7.07 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА7.png
thumbnail of ДА7.png
ДА7 png
(8.67 MB, 2560x1440)
1.Лол, фентезийные испанцы! Рикардо Сан Диего Де Ля Морте! Путо Мадре! 
"Испанский" (я всё же думаю у них в лоре игры есть какое-то другое название для своей нации) ассасин стал первым интересным персонажем в моей партии. Ведь он первый герой у которого есть сложная и неоднозначная проблема. У него в голове сидит конструкт давно умершего барда Джованни Серебряннорукого, который постоянно с ним спорит и ругается. И нельзя удалить его из головы, ведь тогда сам испанец умрёт.
Очень интересно, что с этим пресонажем будет дальше? Может у нас будет какое-то приключение в котором мы будем атаковать башню злой магической корпорации.

2.Тот самый момент с зеркалом из за которого был ор у порваток. Главному герою/героине дают личную комнату в общаге и относят туда вещи. Вещи можно разобрать, многие вещи относятся к выбранной предыстории, многие к выбранному классу и среди них можно найти небольшое зеркальце. 
И есть разные варианты взаимодействия с зеркальцем, типа "Выгляжу отлично" или "Хватит глядеть". А так же есть вариант при котором ты упомянешь, что твоя внешность не всегда была такой как сейчас (и пол тоже был другим). И вот именно из за этого пункта кому-то прожгло стул.

3.Синяки очень реалистичные. В начале дворфиха выглядит просто как собака побитая. Но постепенно синяки проходят, из бордового начинают становиться жёлтенькими. ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ!

Чет мне кажется, китаеза-эльфийка и итальянец с демоном - лучшие персонажи. Остальные прям meh. Катезу сильно не любил. но она на самом деле милая. Особенно понравилась что она других спутников поддерживает постоянно если брать их.



thumbnail of ДА3.png
thumbnail of ДА3.png
ДА3 png
(9.62 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА4.png
thumbnail of ДА4.png
ДА4 png
(8.12 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА6.png
thumbnail of ДА6.png
ДА6 png
(7.87 MB, 2560x1440)
Курлык-курлык.
Если игра кажется вам через чур скучной, то наденьте шапку птицы. Все диалоги и сценки сразу приобретают особый шарм и наблюдать их становится интересней.



А что с одноглазой девкой Мол которую утащили летучие вурдалаки в башни? В капсулах ее не было, в тюрьме тоже.



thumbnail of ДА8.png
thumbnail of ДА8.png
ДА8 png
(7.33 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА9.png
thumbnail of ДА9.png
ДА9 png
(7.68 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА5.png
thumbnail of ДА5.png
ДА5 png
(8.99 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА12.png
thumbnail of ДА12.png
ДА12 png
(7.66 MB, 2560x1440)
Господи, как же оно похоже на Хогвардс Легаси. У меня там даже такое же пальто было!

Короче, впервые случилось что-то, реально похожее на сюжетную развилку. Спустя дохера часов игры, впервые у нас есть какой-то выбор влияющий на мир игры.

Короче на два города, одновременно, напало два дракона. И можно выбрать, помогать ли испанцу или детективу Джону Сильверу, по прозвищу Окорок.
В зависимости от выбора один из двух городов подвергнется атаке и поляжет дохуя народу. А один из героев почувствует кидок через хуй и перестанет вам доверять. Что, в геймплее, отразится на том, что часть способностей этого героя станут недоступны.

 >>/64981/
Соглы. Думал пропустил какой то закаулок прост.

В Балдур пришел. Бонгловый дружок говорил что придел в лагерь и так не пришел, а он мне нужен был для магазина.

В драгонаге советую кстати все ящики и бочки на пути что видишь - убивать нахуй. Разрабы в стиле Миядзаки дохуя всего положили в них и за ними.
 >>/64983/
Спойлеры ебанные, я только по доп.квесту воронов пошел. Потратив наверное часов 5 на изучение окрестностей.
Вообще игра сама по себе неплоха, но потом случается СЮЖЕТ и чета как-то плохеет от кринжа.


thumbnail of 1.jpg
thumbnail of 1.jpg
1 jpg
(411.85 KB, 1280x960)
thumbnail of 2.jpg
thumbnail of 2.jpg
2 jpg
(405.86 KB, 1280x960)
1. Нищие просят денег. Кидаю им монетку - не берут.

2. Бананошиза. Чисто американский штамп. Я как то говорил, что надо бы сделать список фильмов, где тупорылый американец идет в магазин, покупает гроздь бананов, дома кладет на стол, а через день всю гроздь целиком выкидывает в ведро. Тут на фото банан не "гнилой", внутри он только сгка еще начал водинистым ставать. Но в фильмах они выбрасывают вообще без черного на кожуре. Дичайше бомбит с этого.


В новом прохождении надо будет все бананы собирать в сундук в сундуке. На варенье.
А остальную тухлоту на компост.


А ведь во втором диване можно было комбинировать все, куча рецептов было на крафт, в том числе состряпать себе пиццу со всяким. Куда все проебали.

Лол нашел статейку ругающую диалоговое колесо в драгонаге.
https://www.thegamer.com/dragon-age-the-veilguard-dialogue-wheel-punch-gut-after-baldurs-gate-3/
И в комментах просто взрыв на автора, все зумеры защищают колесо будто это пояс девственности их мамаш.
Смешно. И грустно.

thumbnail of ~bg3_dx11 2023-08-20 21-00-31.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-08-20 21-00-31.jpg
~bg3_dx11 2023-08-20... jpg
(799.05 KB, 1600x1200)
 >>/64838/
Печально. Ведь некры - это как раз канон про толпы мертвяков, которые слабые, но живучие и их много. 
 >>/64991/
Так-что не спойлеры. (Хех).
 >>/64994/  >>/64993/
Да сложно так с ходу сказать. Оно когда кожура уже начинает темнеть внутри ещё всё жёлтое, целое и как раз в самом дозрелом состоянии. (если банан не подавленный/побитый конечно - так он портится (чернеть) и зелёным начнёт, как собственно всё). ... Да если аккуратно хранился - он снаружи может быть вообще весь целиком чёрный, а внутри целый.
(ну и да, тоже сталкивался с такой фигнёй)
 >>/64887/ >ДА5.png
А знаешь, ещё хотелось-бы скрин этого меню на английском (или какой там базовый язык игры?). А то готов предположить видим меню изнасилованное локализаторами в попытках впихнуть хоть сколько-то сохранив идею надписей заложенную разработчиками.
(А так смысл понятен - showracemenu, ну и остальные сходные менюшки, связанные с тем как технически оно всё это было реализовано: в трёх разных подпрограммах-настройщиках.

А ведь реально каждый "плохой-неприятный" хуй в игре - белый мужик. Буквально ни одного примера из майнорити.

thumbnail of SpaceEngineers01.jpg
thumbnail of SpaceEngineers01.jpg
SpaceEngineers01 jpg
(148.87 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers02.jpg
thumbnail of SpaceEngineers02.jpg
SpaceEngineers02 jpg
(245.49 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers03.jpg
thumbnail of SpaceEngineers03.jpg
SpaceEngineers03 jpg
(171.6 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers04.jpg
thumbnail of SpaceEngineers04.jpg
SpaceEngineers04 jpg
(121.28 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers05.jpg
thumbnail of SpaceEngineers05.jpg
SpaceEngineers05 jpg
(161.67 KB, 1600x1200)
Попробую таки описать Космических инженеров (Space Engineers). А то вот как-то и ИМХО шедевральная штука, и как-то а с какой стороны про это всё рассказать и как-то все буквы теряются.
Космос большой, и пустой. Не то чтобы прям очень - в нём присутствует (генерируется) целые кучи различных астероидов, собственно тоже источников любых ресурсов.
Впрочем увиденные типы встреч по основному материалу тел каменные и ледяные астероиды. (Вот не знаю бывают ли металлические в базовой коробке, в смысле не сделай сам такой пресет и побуди генератор раскидать оный по карте)
А планеты... они есть. И расстояния вполне космические - без гипердрайва можно несколько часов только непрерывного преодоления расстояния.
Правда... таковое предложено только на одной полусюжетной карте. Что в игре адекватные космические расстояния вообще возможны. А так пара других космических карт-песочниц составляющих основную бессюжетную линию (да и в Долине заходящего солнца тоже, если там с планеты улететь) резко более аркадный подход с планетами отстоящими друг от друга на расстояниях лун, тобишь считай вплотную.
Ну... вот сделали как-то так.


thumbnail of SpaceEng06.jpg
thumbnail of SpaceEng06.jpg
SpaceEng06 jpg
(377.82 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng07.jpg
thumbnail of SpaceEng07.jpg
SpaceEng07 jpg
(217.57 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng08.jpg
thumbnail of SpaceEng08.jpg
SpaceEng08 jpg
(336.54 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng09.jpg
thumbnail of SpaceEng09.jpg
SpaceEng09 jpg
(269.4 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng10.jpg
thumbnail of SpaceEng10.jpg
SpaceEng10 jpg
(248.05 KB, 1600x1200)
И, впрочем, тема гравитационного колодца  вполне раскрыта. Да, на планеты можно сесть, сесть не так уж просто, особенно с каким-то грузом. Подняться - ещё более ощутимо, особенно с багажом. Хотя конечно всё беспредельно упрощено, это таки всё-же аркадный симулятор. Так что тут у нас движки беспрецедентной мощности и дешёвая, причём крайне лёгкая горючка.
Так что планеты, даже маленькие луны, во многом чисто тема сюжета или старта игры. Ибо из чисто развития в режиме выживания если ты уже в космосе - то никакие ресурсы с планет (нет ничего что нельзя найти на астероидах) тебе не нужны - вытаскивать что-либо из гравитационного колодца нецелесообразно.
> SpaceEng10.jpg

Я там на этом вот в таком кстати не сел. Точней чемодан барахла по дороге пришлось выбросить дабы прекратить неконтролируемое падение. Но, впрочем первая попытка. На том что было (Драндулет собранный для идеи манипуляций всякими крупными лабудами стационарного типа в космосе.)

thumbnail of Bg306.jpg
thumbnail of Bg306.jpg
Bg306 jpg
(403.99 KB, 1600x1200)
thumbnail of Bg307.jpg
thumbnail of Bg307.jpg
Bg307 jpg
(345.28 KB, 1600x1200)
thumbnail of Bg308.jpg
thumbnail of Bg308.jpg
Bg308 jpg
(523.48 KB, 1600x1200)
thumbnail of Bg309.jpg
thumbnail of Bg309.jpg
Bg309 jpg
(297.57 KB, 1600x1200)
thumbnail of Bg310.jpg
thumbnail of Bg310.jpg
Bg310 jpg
(348.85 KB, 1600x1200)
 >>/65011/
Ты про БГ3?
Ну  >>/65042/ собственно. (Ладно, она белая)
Но впрочем в первом акте именно Минтара ставится на роль ключевого антагониста (ведь именно она там сидит на вершине управленческой иерархии)
Есть вот эта ещё коза сизомордая активно фигурирующаая по личным квестам целой пары сопартийцев (впрочем она там и к Таву прилипнуть пытается).
Джахейру упомянуть? Жёлтая. И весьма неоднозначный персонаж просто с её бандой оказавшейся на "нашей" стороне.
Временная глава друидов тоже вполне себе антагонист с её замашками. (ну ладно, она тоже белая)

А ещё воровской гильдией в Балдуре заправляет тоже баба. Я понимаю что в D&D да и вообще свойственно для всякого героического фэнтези, что геро(и) на короткой ноге со всякими жуликами и неоднозначными в законодательном и моральном поле личностями. Но всё-же суть - не то чтобы хорошие ребята, просто по итогу наши ребята.
(ну или кто как играл. Точно могу предположить наличие раскладов, что ни Арфисты ни Гильдия воров к стороне героя не присоединятся, возможен-ли расклад действий игрока, при котором они вступают в союз с тем-же Гроташем?

Ууууу, какой солас нехороший, послал духов ярости штурмовать крепость для отвлечения внимания, чтобы украсть артефакт который станет ключевым в победе.
УУУУУУ, какой плохой, нехороший военоначальник. Пожертвовал бойцами чтобы победить. Ведь все знают что все войны выигрываются без каких-либо жертв и даже атак. Люди просто садятся и играют в пазаак, кто победил - тот войну и выиграл.
Какие же эти писаки... Ебанутые.

 >>/65049/
Конечно про драгонагу, в БГ3 все пучком, особенно с НЕОДНОЗНАЧНЫМ злом. Не просто так Гораш фан-феворит злодей и все просят его сохранить в пати до конца, а не убивать.

> Конечно про драгонагу

А, ну дык. Тут-же. Ты-же заранее знал во что будешь играть? Какие претензии? Продукт должен соответствовать стилю и категории полки на которой он лежит, и соответствует.

 >>/65064/
Но чтобы настолько карикатурно-злодейские. Первый страж просто карикатура на охуевшего продавщегося коррупционера. Ну ладно, бывает. Так в игре еще минимум четыре таких же - мэр, губер, глава церкви, ВСЕ блядь белые и под копирку противно-коррупционированные. Это уже будто метосатира такая, типа высмеивание что все белые злые.

thumbnail of ~bg3 2023-09-20 23-18-27.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-20 23-18-27.jpg
~bg3 2023-09-20... jpg
(547.38 KB, 1600x1200)
 >>/65066/
Кстати скажи, касательно того что было в анонсах, персонажей (ну ладно, по крайней героя) в этой Драгонаге донага раздеть можно? Или решили не делать.

 >>/65073/
Я если честно не экспериментировал. Все бабы НАСТОЛЬКО страшные, что ну его нахуй. А мужиков (хотя они довольно симпатичные некоторые) не особо интересно.

> Серые Стражи не знают как сражаться с Архидемонами и что за душу каждого надо будет умереть
Я хуею с этих писак.

thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-02 15-29-24.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-02 15-29-24.jpg
~bg3_dx11 2023-12-02... jpg
(559.22 KB, 1600x1200)
 >>/65096/
Не, ну тотально древнейшее: Дракон сражён! Да здравствует дракон!
И куча реинтерпретаций этого древнейшего жизненного сюжетного поворота.
В ДА, если верно помню, архидемон - это такой конструкт-астральный паразит который при разрушении своего текущего сосуда прыгает на новый находящийся в доступной близости, например на сразившего его (который сам соответственно становится архидемоном). Соответственно у сразившего там есть немного времени на самоубиться пока он ещё хозяин собственного тела.
Впрочем не такая уж редкая (вполне частая) сюжетная линия про ВЕЛИКОЕ ЗЛО и аспекты жизнедеятельности оного.
-
Кстатие в балдуре я сего меркула вынес играючи. Ну, у неё против "тьмы" ничего в арсенале не было. Да и особо бегать по локации эта груда костей тоже не могла.

 >>/65101/
Драконы скверны (они же архидемоны) - это оскверненные древние боги. В первой части половина сюжета строилась на том, что ГГ придется умереть, если он убьет архидемона, от него же зачинает Мори чтобы "душу" архидемона перенаправить не в тело серого стража, а в ребенка. Ее же с отпрыском можно встретить в Инквизиции. Древние Боги не то чтобы злые, они просто первобытны, но скверна их отравила. Нет там никакого ВЕЛИКОГО ЗЛА, драгонага всегда была интересна тем, что если капнуть в лор, то зло на деле - это скверна сама в себе, но даже скверна может быть не злой (Архитектор например). Это все просто способы жизни и выживания.

Но суть не в этом, а в том что серым стражам нужна какая-то шлюха-пиратка чтобы узнать как убивать Архидемонов нахуй.

 >>/65105/
Самый прикол, что это третий Мор за последние 30 лет нахуй, и из всех абсолютных специалистов они находят какую-то шлюху которая даже не СС нахуй...

 >>/65101/
До того жахера была абсолютно бесполезной, а на кетерике-миркуле жим ночи сразу убилась об миркула и упала рядом с ним так что я в нее хилки кидал и не мог понять почему эта дура не встает.

Я кстати в балде обнаружил бойловера. Тот КУЛАК лол, который таниэля хотел. Таниеэль оказался мелким не-тифлингом, потому что у тифлингов не оленьи рога. И Кулак, лол, не его родственник и вообще ему никто.




thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-24 00-22-30.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-11-24 00-22-30.jpg
~bg3_dx11 2023-11-24... jpg
(278.58 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-02 15-35-58.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-02 15-35-58.jpg
~bg3_dx11 2023-12-02... jpg
(522.42 KB, 1600x1200)
 >>/65105/
> серым стражам нужна какая-то шлюха-пиратка чтобы узнать как убивать Архидемонов нахуй

Я не вникал в тамошний лор никогда... тем-более что хоть чего-то стоящий сюжет там был только в первой части.
Но серые вроде всегда знали как осквернённых мочить, включая архидемонов. И это типа была ведущая ачивка ихней гильдии-секты делающая им весь почёт.
 >>/65113/
Да. И пока моя команда в развалочку копротивлялась планомерно расстреливя это чудиoе из укрытия в повешенном облаке тумана, сия мазохистка полезла самоубиваться. Уже не помню, я её спасал или сама как-то выжила. Кажись всё-же сама, кажись по итогу словив пру раз по мордам падает плашмя и с десятком ХР лежит и делает вид что сдохла, а кости переключились на Тава и ко и начали пытаться оных из тумана выковырять. Массовка там вроде вообще так и не сообразила что им делать.
> Таниеэль оказался мелким не-тифлингом

Ну так и там по текстовке вроде со старту говорится, что это мелкое локальное божество. ТИпа духа-хранителя земель (который соответственно был осквернён).

Так я еще этой дуре ногу кидал - добавлялку ходов. Так она ходы потратила на то чтобы прыгать туда сюда.

>  мелкое локальное божество
Бойловерство теперь канон. Драгонаге до такой инклюзивности не дотянуться.


thumbnail of FenyxRise01.png
thumbnail of FenyxRise01.png
FenyxRise01 png
(1.91 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise02.png
thumbnail of FenyxRise02.png
FenyxRise02 png
(1.84 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise03.png
thumbnail of FenyxRise03.png
FenyxRise03 png
(1.74 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise04.png
thumbnail of FenyxRise04.png
FenyxRise04 png
(1.2 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise05.png
thumbnail of FenyxRise05.png
FenyxRise05 png
(1.76 MB, 1600x948)
 >>/65140/
От типа говорящий что-ли?
-
Кстати шедевр, пусть и конвеерный продукт, о котором как-то так и не упоминал.
Immortals Fenyx Rising
Это...Буквально Зельда BOTW, только нормально сделанная. С удобным управлением. С нормально поставленной боёвкой в плане управления с аналогично довольно продвинутым управлением свойственным уже слэшерам/файтингам с комбами и пр. И при том настраиваемым уровнем сложности от "Я смогу" до "Кошмар". И в отличии от одного ушастого гопника тут не ломается оружие (не то чтобы достижение, но в Ботве это была скорей проблема и головняк чем фича) А ещё разработчики Феникса смогли нормально реализовать стрельбу из лука, так что оный ГГ тут таскает не только для выполнения квестов.
А чего я его вообще с дико распиареной Ботвой сравниваю? Ну дык весь геймплей повторяет чуть более чем полностью. Нам предлагают открытый мир, по котором можно (и удобно) перемещаться на планере, тут выполненном в виде крыльев, на которых герой ещё и может выполнять некоторые приёмы пилотажа, что позволяет применять оные ещё и в бою (нападение пикированием сверху, да и вообщее с рядом этапов прокачки комб быстрая репозиция по полю боя, с пальбой из лука в полёте, дааа. И в игре есть летающие противники и даже летающие боссы).
Впрочем в игре тоже были конячки, даже выбор разных, даже вполне летающая. Но при наличии у героя своих крыльев как-то без надобности окромя отдельного интереса и ряда миниигр-конных скачек.
Ну а так буквально то-же, нам представлена открытая мультящная карта, тут в тилистике Древней Греции, это классика, детки. По которой нужно бегать, решая головоломки в "данжах-храмах" (тут порталы в локальный ад). Головоломок опять-же набор разных типов на всякий вкус и сложность. За решение даются очки прокачки героя, и решать все в общем не обязательно, кажись 2/3х хватит для прокачки в потолок. Разверывай мир в любом порядке.
Сюжет предельно линеен и представляет собой сказку. Ну не то чтобы шибко аутентичную (как и дизайн Горгон, и не только их), но, разработчики старались.
(с общей сутью о том, что Зевс опять облажался и выпустил Тифона из его темницы, и сам обратил всех в камень на острове, с расследования чего и начинается игра)
Ну да, это сошло с конвеера Ubisoft


thumbnail of FenyxRise06.png
thumbnail of FenyxRise06.png
FenyxRise06 png
(2.4 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise07.png
thumbnail of FenyxRise07.png
FenyxRise07 png
(2.06 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise08.png
thumbnail of FenyxRise08.png
FenyxRise08 png
(1.54 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise09.png
thumbnail of FenyxRise09.png
FenyxRise09 png
(2.53 MB, 1600x948)
thumbnail of FenyxRise10.png
thumbnail of FenyxRise10.png
FenyxRise10 png
(2.24 MB, 1600x948)
Про что там ещё рядом упомянутое... типа 
> ДА5.png

Тут тоже см. >FenyxRise07.png если подойти вот к той иконке расчёски и ножниц и активировать на экран вызывается...просто начальный диалог создания персонажа показываемый игроку в начале игры. Ну, потому-что. А дальше сами решайте, только причёску поменять, или устроить такого не может даже современная пластическая хирургия, включительно смену пола. Это в том-же к примеру БГ3 разрабы отдельно заморочились разработать целое отдельное меню перенастройки внешности персонажа, но без возможности пол сменить, тихо добавив которое с очередным патчем в минилокации лагеря героя, которые сперва вот мне непонятно было для чего вообще были нужны.
Ну и см. >FenyxRise09.png если тут вам нужно хоть какой-то "повесточки". Ну и пол ГГ предлагаемый со старту - женский. А там в игре есть ещё линия плохого брата бывшего идеалом протагониста и разбившего своими поступками эти идеалы

А ешё, увы, рахит движухи форсированного приваренного 16:9 поразил и эту игру. (а если верно помню и набора заваренных разрешений экрана, тоже обходимых только внешними утилитами-костылями) Сторонние описания и патч выламывающий вертикальные шторки (совместимость с ультраширокими экранами) я нашёл, и оно работает, причём идеально (от этого даже не ломается интерфейс игры), но вот расковырять горизонтальные шторки мне так увы и не удалось покуда в это играл.

А в Хогвартсе Легаси помню была реализована целая парикхмахерская для геймплейно-обставленной смены причёски и макияжа геро[ине]. Но толку правда от неё там было немного и я пользовался универсальным анрыльным модом на консоль и поднятой консольной командой запускающей скрипт начальной настройки персонажа. Ибо услуги парикмахера стоили денег (логично), но герой по игре был нищим (поднять хоть какого-то бабла можно только браконьерством в сюжетно второй половине игры, а это и ещё смена целых двух сезонов в игровом мире, а до того наличность - результат выполнения нескольких второстепенных квестов, за которую соответственно трясёшься, тем более что игроскрипт располагал пустить на покупку улучшений умений персонажа (в области способности в алхимию покруче даваемой просто в ходе сюжета). ... А оно такое... Походить по окрестностям можно и с "вороньим гездом" и "я с просонья", а морда троля весьма располагает начищать её заправившись высокоуровневыми зельями под завязку что ведьмак.

thumbnail of ДА16.png
thumbnail of ДА16.png
ДА16 png
(5.46 MB, 2560x1440)
> +25 к восполнению маны
> +25 к восстановлению маны
Ну и что мне из этого выбрать? Охуеть ваще! Какое подробное и развёрнутое описание

Кстати, подмечатели, а вы подметили что в балде свечи стакаются весьма странно? Некоторые свечи укладываются в стак в инвентаре, некоторые по одной. В пятом патче я насобирал виолетовых свеч вместо белых, а в седьмом патче не нашел фиолетовых подъемных.

Для чего нужен скил массовой смены внешности? В первом акте были только эпизодические моменты для диалогов.
Я подозреваю, что можно воровать и нарушать, но минус отношения уйдет после смены внешности обратно?

 >>/65161/
Скажу только переткни язык игры в английский и посмотри что написано в таком случае.
Там вероятно на взаимодействие с двумя близкими по работе характеристиками, а-ля одно управляет множителем перманентного восполнения маны, другое даёт баф к эффекту зелий маны и т.п.
(но и в таких случаях не всегда понятно без закапывания в описания характеристик, если оные вообще есть)

 >>/65166/
> но минус отношения уйдет после смены внешности обратно?
Нет. В этом и фишка!

Превращаешься в каого-нибудь дроу. Воруешь у торговца и тебя палят на месте преступления. Отношение понижается.
Ты убегаешь за угол, меняешь внешку назад и всё. Никакого штрафа на репутацию у торговца. Профит!

Ну и да, в основном эта, довольно бесполезная способность, используется всего пару раз в игре.


Ммм получается я пойду к бульбрену в пещеру, в пошаговом режиме залутаю все раскиданные по полу слитки, убегу, вернусь и все будет ок.
Это хорошо.

thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-08 22-30-41.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-08 22-30-41.jpg
~bg3_dx11 2023-12-08... jpg
(426.12 KB, 1600x1200)
 >>/65174/
Не факт. Я "личину" в игре пару раз пытался использовать в ходе выполнение квестов, когда шёл в вариации решить дело разбоем, но при этом типа сохранить лицо. И получал что на меня потом продолжали агрилится и без личины.
(Ну там к примеру надо разнести фабрику феерверков охраняемую просто непричастными наёмниками, которых мочить не хотелось)

Вот например лукарь из стелса может пристрелить кого то и даже если его не найдут и успокоятся на нем будет дебаф нарушитель закона и на него будут все агриться. Но на остальных челов без лукаря нет.

thumbnail of ДА21.png
thumbnail of ДА21.png
ДА21 png
(6.9 MB, 2560x1440)
Эльфийская искательница артефактов и пожилой некромант явно тянутся друг к другу. Эльфийка в восторге от его исследований и ремесла. И, по идее, с ними должно быть много интересных побочных диалогов.

Но при этом в бою они не сочитаются! Ведь они оба взрывают расколотые цели, а что б партия работала вместе, один должен накладывать раскол, а второй подрывать.

То есть два персонажа, которых я хочу взять одновременно в патрию, не могут эффективно играть вместе!

Ну что за жопа? Ну кто им скиллы раздавал?

 >>/65187/
Я тупо у всех лечение вкачал и теперь я неостановимая машина убийств, а если что меня отхиляют. Например монстра 34 лвл у воронов и монстра-генерала которого он открывает я убил на 15 лвл. Правда заняло это где-то полчаса очень потных на каждого, но только за счет хилла сопартийцев.
А больше ни на что они нахуй не нужны.


thumbnail of ДА5.png
thumbnail of ДА5.png
ДА5 png
(8.84 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА7.png
thumbnail of ДА7.png
ДА7 png
(6.31 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА22.png
thumbnail of ДА22.png
ДА22 png
(7.71 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА15.png
thumbnail of ДА15.png
ДА15 png
(7.5 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА2.png
thumbnail of ДА2.png
ДА2 png
(8.75 MB, 2560x1440)
Эммерих оказался очаровательным джентельменом. Сходили с ним на кладбище, на поминки, зажигали свечи, говорили о страхе смерти и том что всё временно и всё проходит. Очень мило. Буду его романсить.

Тааш оказались огнедыщащим кунари. Все воспринимают это как нечто выдающееся, но я же не шарю за лор Драгон Эйджа, по этому не могу оценить то, насколько огнедыщащие кунари это круто. При этом мамка на них давит и говорит что б Тааш скрывали эту особенность и сильно не палились (ну вы поняли, НЕ ВЫПЯЧИВАЙ, ЧО ТЫ ВЫПЯЧИВАЕШЬ? ГОВОРЯТ ЕЙ НЕ ВЫПЯЧИВАЙ, А ОНА ВЫПЯЧИВАЕТ!).

У меня всё ещё бугурт от того, что в Некрополе скелеты, кажется, есть у каждого второго некроманта, НО НЕ У МЕНЯ! Главному герою некромантскому магу такого не положено. Да ёбаный ты рот! Даже Эммериху скелет чай носит.

Портовый город залит кровью. Всюду повешанные, всюду хаос. Последствия выбора в пользу защиты местной "венеции".
Интересно как у других анонов. Какой город выбрали защитить вы?

thumbnail of 1200px-Us.png
thumbnail of 1200px-Us.png
1200px-Us png
(1.66 MB, 1200x1200)
 >>/65192/
Я понимаю, предрассудки. От них так просто не избавиться.
Но давай начнём с малого. Представь что Тааш это как Мы из Балдурс Гейт 3! Тааш это мозг с ножками, который идентефицирует себя как Мы.

thumbnail of ДА13.png
thumbnail of ДА13.png
ДА13 png
(8.72 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА17.png
thumbnail of ДА17.png
ДА17 png
(8.37 MB, 2560x1440)
Авторы решили запариться с вопросом - а что удерживает кости скелета вместе?

Все суставы там сделаны из металла приделанного к кости и, видимо, являются проводниками магии.

 >>/65194/
Серьезно, все эти загадки на бочки с маслом - это просто огонь? Пиздец там у биоваров творческий кризис был, что последний сопартиец просто тупо огонь вызывает - то чем ГГ мог до этого спокойно заменить на факел, огненную стрелу, огненный меч или будучи элементальным магом. Неееет, взорвать бочки может только вот этот сопартиец. Ведь у него есть огонь. А у гг огня нет, у него хуйня.
Ненавижу.

Алсо, спасение венеции - единственный правильный вариант, потому что в отличии от прибрежного города, в венеции армии вообще нахуй нет и рогатые армяне (или как их там армиане) оккупировали ее на изи, а вызов друкона был ТОЛЬКО затем, чтобы они вылезли из нор и их уничтожить.

Нахуя в центре тевинтера подполье вылезло бить дракона - я без понятия. Там бы и без них отлично бы справились. В Тевинтере вообще-то и армия есть и маги и все такое, и далеко не все они однородны и подвластны новым богам.
Но нееееееет, писаки просто долбоебы, у них подполье вылезло драться с драконом вместо регулярно армии, в результате всех поймали и арестовали. Я понимаю почему это могло произойти в венеции - оккупантам вообще пох на город.
Но это блядь столица тевинтера. Тевинтера, на секунду. Крупнейшей и сильнейшей империи. Там натурально всем похуй что столицу дракон утюжит, что аж оппозиции надо выползать из нор? Какой же бред.



thumbnail of bully_scholarship_edition-172892755-mmed-2146361375.jpg
thumbnail of bully_scholarship_edition-172892755-mmed-2146361375.jpg
bully_schol... jpg
(25.79 KB, 300x450)
Очень насущный вопрос - а кто-нибудь играл в Bully? Там во время обучения мелькнула фраза, что можно бросать предметы за спину, когда сваливаешь от врагов. Но мне так и не удалось разобраться, а в интернетах почему-то ничего толкового не написано. Да и вообще управление там полный кал.


 >>/65273/
Некоторые говорят что это лучшая игра Рокстар. Потому что вместо большого города, они сделали маленькую, но детальную симуляцию небольшого мирка.

Но это по слухам! У меня Булли не игран.

У меня скоро кончатся квесты до найма Тааш. Неужели мне придется брать эту хуйню в пати... Огонь, ну серьезно?..




 >>/65332/
Если это то видео, о котором я думаю, то там всё не так просто!
На самом деле чувак не будет проходить игру обычным домашним котом, а вкачается в матёрого, здоровенного, саблезубого кошару. И вот это уже звучит более реализуемо!

 >>/65334/
Да, но большие коты это такое, некрасиво.
Странно почему они не придумали кинуть зелье разговора с животными в неписей.

 >>/65332/
Мне больше всего нравится что ларианы отдельные анимации сидения на стуле/поднятие по лестнице/и т.д. для медведей сделали. Прохождение чистым медведем очень смешные.


 >>/65331/
А ведь в инквизиции и даже ДАО все было так просто у кунари. Баба не может воевать. Если баба воюет - она нарекается мужиком или вообще без пола становится (зей/зем). И всех все устраивало...


 >>/65344/
Что и делает ситуацию абсурдной и навязанной. Дали бы полноценную кунари которая как мужик воюет, но ей запрещено за это иметь детей и вообще считаться бабой. Это было бы хотя бы ПОНЯТНО и давно устаканилось в лоре.

thumbnail of ДА24.png
thumbnail of ДА24.png
ДА24 png
(6.49 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА26.png
thumbnail of ДА26.png
ДА26 png
(5.57 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА30.png
thumbnail of ДА30.png
ДА30 png
(7.16 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА8.png
thumbnail of ДА8.png
ДА8 png
(8.19 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА4.png
thumbnail of ДА4.png
ДА4 png
(8.24 MB, 2560x1440)
Наконец-то! Пол игры прошло и у меня появилась возможность поговорить о своём, о трапо-проблемах.
Мне уже начало казаться, что эта опция с зеркалом, в начале игры, не даст мне вообще нихуя. Ну типа ты на неё тыкаешь и всё. Ноль реакции. 
Но вот этот момент настал.

Стоит, короче, Тааш и доёбывается за шмот. Реально, доебалась до детектива Гаджета как гопник. 
Говорит - ты чо так вырядилась, мамка что ли заставляет?
А та не понимает, всмысле "ТАК"? Я просто стильная красивая, люблю вот выглядеть конвенционально красивой и женственной.

А Тааш значит никак не вдупляет в чём прикол, типа а нахуя быть женственной? А нахуя платья носить? Чо это вообще такое? И кому вообще нравится женщиной быть? Женщиной быть пососно!

И тут у ГГ есть шанс вставить свои пять копеек!
Если выбрать ориджинс трансухи, то есть возможность сказать - ОБАНА! Попалась! Да я ж понимаю о чём ты! У меня такой же бугурт был!
Ну и вы, короче, сразу друг-друга признаете, сообразите что у вас схожие траблы (хотя мой персонаж АБСОЛЮТНО БИНАРНАЯ ТРАНС-ЖЕНЩИНА! Никаких небинарностей там нет, всё строго Она/Её, без средних родов).
Вооот.
Собственно и всё. Один дилог, пока, на эту тему в игре мне встретился.

Чо ещё?
Валю вот уже четвёртого дракона. Пиздец они жирные, с очень длинной и выматывающей полоской здоровья. Но, при этом, не особо-то и опасные. Просто выматывающие своими длинными боссфайтами.

Цыгане говорят что эта дура рогатая всем рассказывает какая она вединарная и как ее должны уважать с нихуя за это, а сама (дура рогатая) никого не уважает за их хуйню.

Ее кстати можно убить? В балде можно любого компаньона убить.


В балде третий вариант "отхер", а не спецхуйня для вебинарных. Что гораздо умнее. В фентези мультивселенной, естественно, должно быть "другое". Например у илитидов нет пола и души, если полностью морфировались.
А шиза из 21 века планеты земля страны сша это кринге.


thumbnail of Gender-Spectrum-FINAL.jpg
thumbnail of Gender-Spectrum-FINAL.jpg
Gender-Spectrum-FINAL jpg
(159.57 KB, 1000x505)
 >>/65358/
Поясняю базис теории гендерного спектра.
Вот линия. На ней две крайние точки, это два эталона. Идеальный Мужчина в Вакууме и Идеальная Женщина в Вакууме. Этих две сущености виртуальны, их в реальности вообще не существует! Это воображаемые эталоны.

Дальше, налинии, ты видишь два холма. Это большинство нормисов. Большинство нормисов нихуя не Эталон Мужчины или Эталон Женщины, но примерно на них похожи. Большинство вписывается в эти две глобальные группы, которые, условно, можно назвать гендерно комформными. И, внезапно, даже большинство трансгендеров тоже находятся, не на пике, но близко к ним. Являясь эдакими "трансгендерными нормисами", которые совершают переход в мужчину или женщину и живут довольные.

Так вот, представители этих двух холмов навоображали себе бредовых идей о том, что, мол, гендерного спектра вообще нет, а есть две константы, Мужчина и Женщина и других нету. Это два Холма Манямирков.

А яма между ними, это как раз Яма Манягендеров. Людей не вписавшихся в БИНАРНУЮ СИСТЕМУ! Вот почему они нон-бинари! Понял суть, примерно?

Типичный вопрос от нормиса:
> Ну и сколько там гендеров в этой яме, примерно, посчитать можешь? Штук сорок есть?
На отрезке можно разместить бесконечное количество точек. А значит можно выдумать в этом участке любое количество опорных пунктов и своих собственных "кастомных гендеров". Хотя это, в основном, нахуй никому не упёрлось, кроме ультра-правых пропагандистов, которые насмехаются над этим. В большинстве же случаев, самым простым способом донести суть будет сказать - я нон-бинари. И всё будет понятно.

Теперь про фентези.
Разумеется в мире фентези, где волшебник может наколдовать себе пизду (что и было в Балдурс Гейт 2, кстати, аж в 2000 году), проблема трансгендерного перехода уже не будет такой острой. Но проблема Тааш была в другом! В том что она не хочет быть мужчиной и наколдовать себе волшебный хуй!
Вы когда играли (если играли), вообще слушали от чего у неё бугурт?

Она говорит:
-Мать, я нон-бинари.
А мать ей:
-Да я знаю таких людей! Мы ж кунари, в нашей культуре есть специальные женщины, называются "фывфцйццуйуц", которые становятся как мужчины...
И тут Тааш подрывается в бугурте:
-Мать, ты вообще слушаешь? Я не баба, не мужик! Я не женщина которая хочет стать мужчиной!

Понимаете суть? Мать её хочет отправить на ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ ХОЛМ и сделать вписывающимся в социум муже-кунари, которые в их общества нормисы. А Тааш не хочет на соседний холм, она хочет в гендерную яму!
Вот почему ей бомбит.

 >>/65375/
> В большинстве же случаев, самым простым способом донести суть будет сказать - я нон-бинари. И всё будет понятно.
Норм было бы пояснять "я считаю себя на X% мужчиной и на 100-X% женщиной". А термин "нон-бинари" как будто спецом придумали чтобы максимально всрато было - большинство это поймет как "я ебнулся, не признаю никаких мужчин и женщин, мой пол - дирижабль", а не как на твоей пикче. 
мимо

thumbnail of QQQ_article_01-1.webp
thumbnail of QQQ_article_01-1.webp
QQQ_article_01-1 webp
(18.51 KB, 768x393)
 >>/65382/
> Норм было бы пояснять "я считаю себя на X% мужчиной и на 100-X% женщиной".
Ну кто-то пытается. Вариантов визуализаций дохуя. Есть и полоски настроек и треугольники.
Вот, можешь сам посмотреть, там есть даже ТРЁХМЕРНЫЙ ГЕДЕРНЫЙ КУБ, лол.
https://nightingaledvs.com/querying-the-quantification-of-the-queer/

Вопросо том, как это визуализировать, по сути, вторичен. Это уже просто вопрос красоты и дизайна. Типа как оно лучше выглядит на инфографиках и менюшках? Так что б суть отразить и зритель, пользователь интерфейса не охуел с того, что ему надо четырёхмерный гиперкуб настраивать.

Если бы всем было похуй, то и самих дирижаблей стало бы на порядки меньше. Сцена с рогатой дурой выглядела бы правильно так: я вебинари, называй меня такто. А вот делать то мне нехуй, толтко записывать кого как называть и кто кем назвался. Младший вон говорит что он по дням недели квазит, вурдалак и жижа, мне это запоминать? Нет, на что похоже тем низываться будешь.

Ну и будь такая хуйня реальна, местоимения не различалмсь бы вообще. Напоминаю, что в татарском нет он-она.

Рогатое хуйло буквально отказывается называть некроманта по именем, хотя тот настаивает, и называет его некро-мужик и всякими кличками.
То есть это хуйло можно называть фрик, трап и тд.




 >>/65382/
> Норм было бы пояснять "я считаю себя на X% мужчиной и на 100-X% женщиной".

А зачем вы размещаете всё на линии между двумя полюсами? То делите политику на левую и правую, то гендеры... Зачем думать о себе как о мужчине или женщине?

> я ебнулся, не признаю никаких мужчин и женщин, мой пол - дирижабль

Зачем нужен пол?


Мне говорят обидные слова:
Зачем тебе, мол, Таша, голова?
Носить рога! Отвечу я вам всем.
И головы, я между прочим ... нет.

 >>/65485/
> Зачем думать о себе как о мужчине или женщине? 
Это биологический базис, от которого не скрыться. По этому крайних точке на гендерном спектре всё же ДВЕ. А всё гендерное разнообразие это вариации между двумя точками.

Те, кто говорит "гендера только два", нихуя не понимают что за хуйню несут, просто бездумно повторяют то, что где-то услышали, даже не пытаясь понять значение слов, которые услышали.

Но при этом мы так же не можем отказаться от биологической базы - есть носители малых гамет и есть носители крупных гамет. Пока мы не освоили биоинженерию, других вариантов у нас нет (хотя в природе-то они есть! И дохуя! Нам просто замодиться надо по хардкору). 
Пока, в данный момент, мы должны основываться на том, что имеем сейчас.

Сейчас мы не можем сразу шагнуть в постгендерное будущее, в котором все будут альфа-спейсмаринами-полубогами способными оплодотворять сами себя. По этому просто взять и отринуть гендер, как концепцию, полностью мы не можем. Попытки сделать это, приведут к полнейшей бессмыслице и чуши, над которой народ будет ржать ещё сильнее.
По этому, пока, живём в мире с ДВУМЯ крайними точками на гендерном СПЕКТРЕ. Пока это наилучший вариант, при нынешнем развитии науки и общества.

> других вариантов у нас нет
Есть. Даже больше одного. Но они не способны к размножению. Никак не афишируются и не форсятся.

thumbnail of ДА1.png
thumbnail of ДА1.png
ДА1 png
(7.63 MB, 2560x1440)
Открылась лавка в которой торгует МЕРТВЕЦ НА ТРОНЕ и вместо денег берёт "души".
Очевидно что тут есть какой-то прикол или подъёбка.

 >>/65489/
> По этому просто взять и отринуть гендер, как концепцию, полностью мы не можем. 

А зачем строить идентичность на гендере и хромосомах?

 >>/65492/
Идентичность это мозаика. Она строится на разном же. От профессии и хобби, до нации и расы.
 Нельзя убрать кусок мозаики и оставить там пустоту.
Точнее можно! Но даже на этот случай есть специальное слово - агендер.

 >>/65489/
В традиционных обществах установлены социальные нормы для мужчин и женщин. Можно освободиться от норм, а можно выдумать 50 гендерных норм и остаться конформистом.

 >>/65493/
> Идентичность это мозаика. Она строится на разном же.

Идентичность это принадлежность к группе. Групповой конформизм.

> Но даже на этот случай есть специальное слово - агендер.

Еще одна идентичность.

У меня есть хуй и я не хочу его отрезать. А мне говорят, что я мужчина и должен защищать родину и женщин, много зарабатывать и содержать семью.

thumbnail of zy3n6oqk4iu61.webp
thumbnail of zy3n6oqk4iu61.webp
zy3n6oqk4iu61 webp
(93.16 KB, 1080x1374)
 >>/65494/
> Можно освободиться от норм, а можно выдумать 50 гендерных норм и остаться конформистом.
Ты не поверишь, но в ЛГБТ-сообществе ведётся абсолютно тот же самый срач. Отвергнуть гендеры или придумать их ещё больше.

Я склоняюсь к тому, что ты не можешь взять и шагнуть в постегндерный мир сразу из 2024 года, в котором, до сих пор, прокладки не продают мужчинам
https://www.gazeta.ru/social/news/2024/11/05/24315181.shtml

Мы не готовы к постгендерному миру. Попытка зафорсить изменения не приведёт ни к чему.
И, на самом деле, большинство людей, которые предлагают "отвергнуть гендер полностью", НИКОГДА НЕ ПРЕДЛАГАЮТ ЭТО СДЕЛАТЬ ЦИС-НОРМАТИВНЫМ ЛЮДЯМ! Они никогда не придут на форум для нормисов и не скажут - эй, нормисы, а чо вы такие цис-нормативные? Вы разве не знаете, постегндерный мир наступил!
Они никогда не подойдут к своему цис-гетеро другу и не скажут - а чо ты сегодня не в платье? Постоянно тебя в штанах вижу. Ты не думалО поэксперементировать со своим луком?

Нет. Они придут с такими доёбками только к тем, кто не вписывается в нормы и начнёт требовать с них каких-то охуевших действий типа взять и С НИХУЯ, БЛЯДЬ, построить трансгунманизм будущего!
Не дохуя ли требуешь с простых трапов перманентно живущих у социальной параши?

Короче не ссы в труссы. Всё идёт по плану! Всё идёт в верном направлении.

 >>/65497/
> прокладки не продают мужчинам

Но продали бы транс-женщинам?
А еще могут не продать алкоголь и сигареты без паспорта.


> НИКОГДА НЕ ПРЕДЛАГАЮТ ЭТО СДЕЛАТЬ ЦИС-НОРМАТИВНЫМ ЛЮДЯМ! Они никогда не придут на форум для нормисов и не скажут - эй, нормисы, а чо вы такие цис-нормативные? 

Нормисы хотят быть нормисами.

 >>/65497/ 
> Не дохуя ли требуешь с простых трапов перманентно живущих у социальной параши?

Нормисам не нужны ваши 50 гендеров.

 >>/65498/
> Нормисы хотят быть нормисами.
Я тоже. 
Ты думаешь у меня была цель НЕ БЫТЬ НОРМИСОМ? Типа с нихуя просыпаешься и думаешь - а не испортить ли мне себе жизнь, карьеру, будущее?

> Нормисам не нужны ваши 50 гендеров.
Тогда схуя ли ты решил что мне нужно отвергнуть часть своей идентичности? Я же тоже нормис, ващет! Я норми-тянка. Ради кого мне отвергать свою идентичность? Ради чьего удобства? Для каких целей ты это мне предлагаешь?

 >>/65500/
> Ты думаешь у меня была цель НЕ БЫТЬ НОРМИСОМ? Типа с нихуя просыпаешься и думаешь - а не испортить ли мне себе жизнь, карьеру, будущее?
Есть несколько симптомов когда именно так и работает. Истерическое расстройство, сдвг, много их. А когда с этого можно еще денег лутануть, то получаем картину как в сша.



Американец например вряд ли знает, что есть "настоящие" трапы, родившиеся с некоторыми внутренними органами от другого пола, которые, органы, могут сильно влиять на физиологию и психику.


а в сша.... трансформаторы... повсюду трансформаторы гудят... отрезают пенисы!!!! детей в попку трахают!!! гирл хас но сейфспейс!! евен ат батхххрум!!! ебучие триоды повсюду! пентоды на четырех ногах ходют!!
ААААААААААА СШАААААААААААА АМЕРИКА ПИНДОСТАН ГОСДОЛГ ТРАНЗИСТОРЫ НЕФТЬ ТАНКЕР ИРАН ИРАК КОСОВО АААААААААААААААААААААААААААА

 хрюкни, мудилка :3 

 >>/65504/
Я тебе уже говорила не использовать >трапы ? Я же тебе говорила? Почему ты не переучиваешься?

 >>/65506/
Знакомый шиз, да?
Тоже приходит рассказывать о том, что надо отвергнуть гендер, но почему-то не нормисам, А ТЕБЕ! Что б не раздражать нормиса.


thumbnail of ДА1.png
thumbnail of ДА1.png
ДА1 png
(8.21 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА9.png
thumbnail of ДА9.png
ДА9 png
(8.64 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА10.png
thumbnail of ДА10.png
ДА10 png
(8.03 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА19.png
thumbnail of ДА19.png
ДА19 png
(8.55 MB, 2560x1440)
Короче долбоёб явно желает попиздеть за проклятые США и загнивающий Запад. Так что пускай нахуй идёт со своими ватными набросами. Больше я ему не отвечаю, потому что видно куда он пытается тред скатить.

Вместо этого, предлагаю обсудить хаб. Как вам хаб вообще?
Мне понравилось как каждый постоялец обставил свою хату. Да ещё и потом в сюжете это отразилось!

В начале Хардинг въехала в пыльную холупу и я думаю - блядь, да у тебя же паутина по всем углам, приберись хоть!
И в следующий раз она и правда прибралась и в помещении появились растения.
И тут я уже думаю - чёт подозрительно, а растения ты откуда взяла?

Но спустя некоторое время она начала общаться на эту тему с Эммрихом. Оказалось что эти растения там, буквально, материализовались! Это типа Маяк реализовал её желания заставить комнату растениями.
Короче Маяк это как та космическая станция над Солярисом в фильме Тарковского. Чо захочешь то появится!
Странно, что при этом они за жрачкой и кофе гоняют испанца в магаз.



 >>/65509/
> Как вам хаб вообще?
Говно ебанное, в инквизиции было гораздо лучше. Подарки без реакции персонажей, "комната для человека а не человек для комнаты", отсутствие интересных эвентов вне тупого общения, детский мультяшный графон.
Замашка на каются Шепарда, а на деле большой пук в лужу.
"Темы и оформления" как в Инквизиции - а на деле просто внешность камина и пара безделушек на полках.
Говно хаб кароче, даже хаб проебали.

 >>/65522/
> Подарки без реакции персонажей
Вот это да, кстати.
Привозишь Луканису сервиз для кофе, а он такой - ну норм, спасибо.

 >>/65524/
Я вообще не понимаю зачем тратиться на модельку и анимацию интеракции, если никакой озвучки/диалога не будет. У них бюджет чтоли кончился?


 >>/65528/
Правильно делают, гейб столько сил и средств вложил чтобы большая часть игр шла на линуксе, а долбоебы все на xp и 7 сидят без обновлений.



 >>/65531/
Я и просто стимом никогда не пользовался.
О том что стим теоретически может я миллон раз слышал, а о том чтоб ктото сказал что играет игр от стима на линухе на пк - ни разу.



 >>/65537/
Тем что винда 10 в следующем году все, а 11 говно полное настолько, что народ серьезно стал линуксы ставить. Ты просто не на 11 сидишь.


 >>/65542/
Ну ты видимо просто какой-то уникальный. Нытья на том же ютубе столько, что пиздец. Они там половину любимых фич вырезали, обновления каждый час нахуй без возможности переноса, насильная интеграция АИ и т.д. и тому подобное.



Ну конечно если у тебя пека на 7 работает и тебе чтобы стим поставить нужно 10, то это кринж. Тогда уж торенты.

 >>/65375/
> Вот линия. На ней две крайние точки, это два эталона. 

Где на этой линии находится тот, кто ебет петуха?

> Идеальный Мужчина в Вакууме и Идеальная Женщина в Вакууме.

Идеалы обусловлены культурой и ценностями. Идеальный мужчина это нобелевский лауреат, миллиардер или олимпийский чемпион? Чемпион по борьбе или бегу? Идеальная женщина это молодая красавица или мать 10-ти детей?

 >>/65500/ 
> а не испортить ли мне себе жизнь, карьеру, будущее?

Ты хочешь присоединиться к нормисам и системе, которые портят жизнь и будущее всем, кто не хочет быть нормисом.

> Для каких целей ты это мне предлагаешь?

А для каких целей нормисам заменять свою традиционную норму вашей?

> Ради кого мне отвергать свою идентичность? Ради чьего удобства?

50 гендеров уже сделали твою жизнь удобнее?

 >>/65509/ 
> Короче долбоёб явно желает попиздеть за проклятые США и загнивающий Запад.

Нет.

 >>/65652/
Приходи на соответствующую доску, если захочешь попиздеть на эту тему. Расскажу всё, с подробными инструкциями, ссылками, эссе, научными работами по теме.
ИТТ больше не хочу.

thumbnail of ДА5.png
thumbnail of ДА5.png
ДА5 png
(8.66 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА6.png
thumbnail of ДА6.png
ДА6 png
(6.9 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА2.png
thumbnail of ДА2.png
ДА2 png
(7.13 MB, 2560x1440)
thumbnail of ae0a8c2dc9cde89b2602b828490255d9.jpg
thumbnail of ae0a8c2dc9cde89b2602b828490255d9.jpg
ae0a8c2dc9cde89b2602b... jpg
(46.71 KB, 1280x720)
Внезапно прикольный злодей. Некромантша, которая отпилила себе руку и теперь эта рука бегает отдельно как питомец. Вот было бы пиздато, если б это был играбельный персонаж в Балдурс Гейт 3 и её рука была фамильяром!

А ещё пиздели что в игре только мужчины злодеи. Вот же, злая некромантша!

Изму мне напомнила, из Похождений Императора.


thumbnail of ~bg3 2023-09-20 16-19-31.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-20 16-19-31.jpg
~bg3 2023-09-20... jpg
(773.41 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3 2023-09-22 21-51-02.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-22 21-51-02.jpg
~bg3 2023-09-22... jpg
(684.69 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3 2023-09-25 20-52-25.jpg
thumbnail of ~bg3 2023-09-25 20-52-25.jpg
~bg3 2023-09-25... jpg
(626.46 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-09 19-07-11.jpg
thumbnail of ~bg3_dx11 2023-12-09 19-07-11.jpg
~bg3_dx11 2023-12-09... jpg
(672.38 KB, 1600x1200)
 >>/65273/
Из описания, и вникания. Не захотел играть. Понял что то, во что в общем тоне в принципе уже наигрался и не хочу и не хочу возвращаться (ГТА и подобное)
А так его приводили в аналог Хогвартсу в вопросах реализаций рпг-подобных игрушек про школу.
 >>/65341/
Ээммм живые свиньи, включая диких, вообще по лестницам передвигаться умеют. Не приставным конечно.
Или...я не проверял - в БГ3 отдельная лажа с анимациями в этом случае?
 >>/65349/
> ДА4.png

Такое впечатление будто у статуи все полигоны растерялись. (Но может снимок в неудачное время)
 >>/65382/
Вот +. ... в любом случае ИМХО "Non binary" возникло на весьма политических сферах и рельсах, чтоб не быть хернёй как предложенный термин.
но впрочем
> "я считаю себя на X% мужчиной и на 100-X% женщиной"

Выглядит как ещё большая херня. Тем уж в сочетании с предлагаемым "цветасто-полосатыми" толкованием слова "gender" возводящим к профессии, сфере интересов и социальной роли.
 >>/65491/
Хммм я эту локацию и в Инквизиции припоминаю.
... >>/65504/
Что такое у тебя "трапы"? Какие лишние органы? Ты про случаи гермафродитизма? Про случаи Андрогинности?
 >>/65652/
> Ты хочешь присоединиться к нормисам

Ты перекручиваешь. Или вообще не понимаешь. "нормис" - это модель поведения и интересов для жителя продвигаемая текущей правящей группировкой на конкретной взятой территории.
Все по своему хотят стать нормисами - в том плане чтоб власть продвигала их мировоззрение. ... Конечно это будет портить кому-то жизнь - это неотделимый фактор данного термина.
А вообще, давай если уж - в более профильные топики с этим...

 >>/65508/
> Как вам хаб вообще?

Может попробую пощупать ещё. В будущем. А пока...по твоим скринам картинкой как-то не впечатлён. Даже как-то хочется сказать в Балдуре графика получше. И модели персонажей получились покрасивей.
 >>/65543/
10ка есть не меньшая херня ИМХО. Сейчас как мелкомягкие начнут силком вкручивать болт - поноют и роняя слёзы начнут жрать кактус. Куда им деваться? И нам тоже. И мне тоже. (только я найду как по отрывать всё и один фиг буду использовать чисто как платформу для запуска игр и нескольких программ для высокопроизводительных вычислений, и то именно так, ибо... так проще. Поставить Windows Server... у меня там и с дровами начинались проблемы маркетингово-юридически-лицензионного характера и с рядом используемого ПО.
...в видимую сегодня альтернативу - всё бизнес-ПО и бытовая развлекуха на Андроид, без смены подхода и стиля дизайна ПО свой ственного для подавляющего большинства программ под данную ОС - по сравнению с таким даже Win11 выглядит хорошим вариантом.
...сам я 11 пока даже не щупал и покуда не прижмёт даже не вижу смысла. Сама винда, ядро, там то-же что в Windows10 - тот-же обрезок от Windows server r2016.
Ну правда там пописывают они там готовят к релизу r2025, так что возможно скоро мы увидим Windows12.

thumbnail of SpaceEng11.jpg
thumbnail of SpaceEng11.jpg
SpaceEng11 jpg
(284.38 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng12.png
thumbnail of SpaceEng12.png
SpaceEng12 png
(1.81 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng13.png
thumbnail of SpaceEng13.png
SpaceEng13 png
(2.7 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng14.png
thumbnail of SpaceEng14.png
SpaceEng14 png
(2.21 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEng15.png
thumbnail of SpaceEng15.png
SpaceEng15 png
(3.7 MB, 1600x1200)
...Начал строить стартовый стол. В смысле итого из чисто теоретического взлететь с планеты перейти к практическому.
Нет, просто закинуть тут свою голую жопу в космос гораздо проще. Хватит и маленького кораблика. Но Вот что потом делать (прежде чем эта жопа окончательно околеет) тот ещё вопрос.
(Не ну вообще в режиме развития с полного нуля выжить можно, фэнтэзийного элемента тут тоже хватает, но, как-то не интересно, интересно попробовать вывести целый космолёт с набором барахла)

Ладно, но в прочем о проблемах...
1) Havok. Весьма неудачный выбор для воксельного мира собственно регулярно способный дать прикурить. Объекты, включая игрока, внезапно теряющие трение с поверхностью и начинающие скользить, игрок застревающий на ровном месте. Помогает перезапуск игрового мира, но не всегда.
Или начинающие куда-то бодро лететь касательно космоса, что делает невозможной целый ряд конструкций на кораблях (например подвижные палубы)
Хоть свойственного по другими примерами игр с попытками в разрушаемое окружение ГГ и прочие объекты не начинают резко лететь куда-то на третьей космической (зачёркнуто) Нет. Всё-же начинают, но просто каким-то чудом не так часто. Ну и не очень быстро - максимальная скорость в игре ограничена в 100м/с, и это смогли как-то очень жёстко ограничить, что даже баганувший Havok не может разогнать быстрее.
...ещё из редкого меня телепортировало сквозь гору, короче из недр шахты на поверхность, по факту того что просто вылез из рудокопа.
2) Конвертация структур между подвижным и статичным режимом, она довольно мудрёная нюансами, и итого глючная. Правда тут меня больше озаботило...в виду странной логики разработчиков, что ветряки не функционируют на подвижных структурах.

Но и, теперь графика пободрее. Как-то, с земли не было разницы, в стартово-космических картах тоже. А тут после того как таки собрал себе коптер и начал рассекать по воздуху таки полез ещё раз изучить настройки и выкрутил дистанцию отрисовки травы и деревьев на подальше.

Из дополнительных мобов в игре в принципе есть волки, некие сабидиоры (водятся не на планетах такого типа), в ресурсах находил упоминания некого "spider", но никакие пауки в настройках поведения генератора событий песочницы не упоминаются.
Способны впрочем достать. Особенно с учётом того, что
утыкать всё турелями
*
Турели имеют свойства задетектив врага за препятствием в виде построек базы начать стрелять по постройкам базы
(И пойми вот ещё как их ставить, чтоб такого не происходило)
*
Урон ещё больше, чем от волков самих по себе
(последние не могут повреждать постройки)
А ещё занятно что бывают атакуют друг-друга, принадлежат к враждебной фракции, у них, убитых, есть инвентарь, в котором лежат всяких узлы и детали (технического характера). Киберволки, лол. Более ничего враждебного на планете нет и, похоже, не бывает ни в каких предложенных готовых моделях песочниц. (Есть в виде всего одной планеты с готовым аванпостом и стартом игры на готовой космической базе рядом в космосе)

thumbnail of leonardo.osnova1.jpg
thumbnail of leonardo.osnova1.jpg
leonardo.osnova1 jpg
(132.73 KB, 1080x1350)
thumbnail of leonardo.osnova2.jpg
thumbnail of leonardo.osnova2.jpg
leonardo.osnova2 jpg
(130.74 KB, 1080x1350)
thumbnail of leonardo.osnova3.jpg
thumbnail of leonardo.osnova3.jpg
leonardo.osnova3 jpg
(145.16 KB, 1080x1350)
Разрабы выкатили статистику по игре. 

Конечно же, эта статистика нихуя не так интересна, как статистика по БГ3  >>/63354/  >>/62218/
Просто потому что в Драгон Эйдж вам особо выбирать-то нечего! Игра ж прямая как палка!

Но выяснилось что Дозор Скорби (некроманты) самая непопулярная фракция в игре. Опять я играю за каких-то отщепенцев за котрых никто не играет.

 >>/65799/
> Дозор Скорби (некроманты) самая непопулярная фракция в игре. Опять я играю за каких-то отщепенцев за котрых никто не играет.
Так в предыдущих частях про них вообще нихуя не было известно, как и про "лордов фартуны". Это по сути две новые фракции, которых высрали. Очевидно всем интересен СС (потому что классика) и драконы (потому что тевинтер) и вороны (потому что леллиана). Но вообще это все хуйня, потому что у тебя хотя бы 10% есть. 
А представь какого мне - дворфу. Опять мы обижены и нами никто не играет. Что в БГ3, что вообще везде.

 >>/65800/
Ну в БГ у меня был халфлинг. Они ещё менее популярны чем дворфы.

Можно было бы тоже за дворфа в Драгон Агу поиграть, но чёт не хотелось повторяться и дважды играть за приземистых чувачков.

Как там с расовыми диалогами?
Играю за эльфа и частенько заставляют извиняться за эльфийских богов и рассказывать что народ не несёт ответственности за дейсвие своих правителей.

У дворфов свои расовые диалоговые опции есть?

 >>/65801/
Есть, романсю рейнджериху, потому что в инквизиции на нее дрочил еще, но ебало ей сделали совсем страшное. Вот с ней много дворфийских диалогов, типа "а вот мы, а вот у нас". Но на самом деле мало. Разрабы могли убрать дворфа как класс на самом деле, потому что нет ни одной причины, почему силами титанов не мог овладеть ГГ и весь момент с отталкиванием ГГ разведчицей перед кинжалом чтобы оправдать почему именно она кинжал схватила очень смешной (впрочем в игре такого много).

В целом дворфы очень интересная раса в драгонаге, я всегда ими проходил еще с первой части. Благородный дворф вообще 10/10 в ориджинах и разборки брат-харлан очень сильно играют другими красками. Ну и то что дворфы потомки титанов и по сути не от мира сего и круче эльфов в каком-то смысле, это все.

Но игрокам походу похуй, у игроков походу комплексы и им подавай эджи-эльфов или ниггеров-хуманов.

 >>/65801/
Алсо, БГ3 как-то скучно за халфлинга. В пасфайндере хоть крутой класс наездника на волке за них завезли, вот было круто проходить. И как-то хз шотой шадоухартовну романсить-ебать. Нездорово как-то.


В смысле, у остальных всех расс просто лица как лица. А тут видать какая то тэн расстаралась сделать мимимишно.

Зашел к императору в подвал. Там куча гитьянов запорталились. Но почему то все со временной враждебностью. То есть можно не летально контузить. Ну я стал как можно больше их контузить.  Но дальше как то не пошло, такое ощущение было что я что-то не сделал. Отдохнул, вернулся и пришлосьзаново их всех облутанных убивать, а маги даже без портала еще одного гитьяна заспавнили.


 >>/65813/
Вообще-то контузящий дебафф можно держать включенным все игру. Даже не так - если ты не злой-эджи-лорд, то дебафф держать НУЖНО потому что никогда не знаешь, можно ли вырубить чела перед тобой. Потому что те кому суждено умереть - умрут в любом случае, те кто по сюжету ничего не значат - и будут так валяться, а вот те у кого это важно - потом тебе про это напомнят. Но в 99,999% случае похуй что ты делаешь с врагами валишь их с включенной опцией или нет. Можно например всех гитов так зачистить, а жаба все равно будет вести себя так будто ты их всех убил.



Мнение, которое вам не понравится - в Драгон Аге нет некрасивых персонажей.
Они там все довольно миловидные.
Спорным может быть лишь визуальный стиль игры, который шатается между мультяшностью и реализмом.

По какой-то причине эльфийка больше похожа на мультяшку, а индуска больше на реализм.
Причём различия могут быть даже в рамках ОДНОЙ РАСЫ! Так Варрик более мультяшен, а Хардинг более реалистично. Кто, блядь, это натворил и зачем?


 >>/65819/
Лица конкретно там заурядные, как везде.
Если брать потребности обычного гречниса, то нет жоп и сисек, эти бугорки на груди эт о кринге.


thumbnail of 235243243534.PNG
thumbnail of 235243243534.PNG
235243243534 PNG
(656.81 KB, 750x321)
thumbnail of maxresdefault (10).jpg
thumbnail of maxresdefault (10).jpg
maxresdefault (10) jpg
(94.13 KB, 1280x720)
 >>/65819/
Нахуй пошел. Из гномихи натурально сруснявую ростовскую свиноматку сделали. Посмотри какой она была в инквизиции. ПОСМОТРИ СУКА. Чо она со времен инквизиции беляши жрала не отрываясь?
Я уже не говорю про морриган и прочие испорченные ебала. 
Сука и ведь я помню бугурты жирух от "черезчур красивой" Мериль. Походу главной бугуртящей жирухой был Гейдур. Который сейчас на мужиков дрочит главное, которые все с обложек журналов звезд в игре, а бабы все - будто с рашкинской глубинки набраны.


Вот реально у меня бы вообще никакого бугурта бы не было от убер-страшных жирных баб без сисек - если бы мужики, сука, не были такие красивые! Где моя инклюзивность? Где скуф с пивным животом? Где вонючий старик с проплешинами? Где сойбойчик хотя бы на худой конец? Все какие-то Гонзалесы да профессоры британских институтов.
 >>/65828/
Ты гейщину не видел похоже, пара опций на небинарную хуйню игру гейщиной не делает. Особенно учитывая НАСКОЛЬКО неприятными они сделали персонажа-небинарного. Инквизиция даже более гейская была, потому что в ней небинарный чел тоже был и почему-то вызывал положительные эмоции (потому что не возникал и терпеливо объяснял почему так сложилось и почему он склоняется к кун).


 >>/65832/
С такими бабами только геем и становиться, тут согласен. ИРЛ тоже геем как-то проще, учитывая требования и поведение молодых баб.

thumbnail of maxresdefault (11).jpg
thumbnail of maxresdefault (11).jpg
maxresdefault (11) jpg
(99.39 KB, 1280x720)
 >>/65829/
Вот недаром мой любимый персонаж - Огрен. Жаль таких больше не делают. И скуф, и неудачник, и баба бросила которую он любил, и все ненавидят его и презирают. Но фандом назвал персонажа "стереотипным" и пошло-поехало гей через гея... А помните как они Андерса геем сделали...

 >>/65825/
> Из гномихи натурально сруснявую ростовскую свиноматку сделали.
Ты же понимаешь что на этом любой адекватный разговор с тобой обрывается навсегда? Никакого диалога на эту тему или приличной дискуссии уже не будет.

Это неадекватность уровня "Шадоухарт похожа на кассиршу", в то время как Шадоухарт милейшая молодая девушка. Мне тут просто нечего ответить и не о чем спорить с такими людьми. Это диалоги за гранью моего понимания и за пределами любых моих представлений о красоте и эстетике.

thumbnail of 34532342342.PNG
thumbnail of 34532342342.PNG
34532342342 PNG
(595.78 KB, 445x553)
thumbnail of 534634353534.PNG
thumbnail of 534634353534.PNG
534634353534 PNG
(647.82 KB, 660x428)
 >>/65838/
 >>/65839/
То есть ты отрицаешь что на пиках разные люди? По-твоему это один и тот же персонаж? Или что?
Шадоухарт портила прическа. Даже разрабы это знают и по игре вставили несколько шуток об ее ужасной прическе, а на "стороне добра" она нормальную прическу вообще делает.


thumbnail of maxresdefault.jpg
thumbnail of maxresdefault.jpg
maxresdefault jpg
(70.36 KB, 1280x720)
thumbnail of Varric-DAIProfile.webp
thumbnail of Varric-DAIProfile.webp
Varric-DAIProfi... webp
(209.92 KB, 839x1032)
thumbnail of a8TuhfqTqniUtEyTzDu7ef.jpg
thumbnail of a8TuhfqTqniUtEyTzDu7ef.jpg
a8TuhfqTqniUtEyTzDu7ef jpg
(250.01 KB, 1920x1080)
 >>/65841/
Разные, определённо разные. Но они обе довольно симпатичны.

Раз уж разговор о пределеки лиц персонажей, то тут с этим спора вообще не может быть.
Варрик вон тоже сам на себя не похож.
Похоже что раньше он выщипывал брови. А ещё решил покраситься.

 >>/65844/
Не вижу чтобы его раскормили так, чтобы в камеру не влезал. Или хотя бы цвет глаз ему поменяли. Все бабы стали жирными но при этом сиськи у них уменьшились. Где мои жирные мужики? Где? Показывай мне их, пидр!

 >>/65841/
> а на "стороне добра" она нормальную прическу вообще делает.
Не-не, она убирает свою чёлку при любом раскладе.
Просто если она выберет Селуне то будет беленькая, а если Шар то чёрненькая. Но причёску она меняет в обоих вариантах.


 >>/65846/
Я не могу спорить с тобой на эту тему, потому что, для меня, в этой игре нет ни одного "жирного".
Называть Хардинг "жирной" это просто оскорбление, а оскорбления нельзя перебить аргументами.

 >>/65847/
Она у меня Шар не выбирала. Вообще заставить ее выбрать Шар = тупо убить персонажа, потому что с ней тогда переспать даже не дадут.

 >>/65849/
У жопы хардинг литирали своя гравитация, они на максимум ей выкрутили жирноту. Азиатка как и грузинка обе имеют жопу и живот дважды шире их плеч.
Ты либо гей, если для тебя это равно мужикам с обложек журналов мод, либо гей. Но одно точно - ты пидр.

 >>/65852/
> Азиатка как и грузинка обе имеют жопу и живот дважды шире их плеч.
Это звучит как обвинение, но я не могу понять в чём. Разве широкие бёдра это плохо?

thumbnail of images (3).jpeg
thumbnail of images (3).jpeg
images (3) jpeg
(4.59 KB, 299x168)
 >>/65853/
В их случае - да. Особенно когда сидят это смешно видно, у Беллары жопа даже больше чем в два раза больше плеч и отнюдь не в сексуальном контексте.

И еще раз повторяю - все прекрасно, хотите "как у людей", хотите "как вокруг" - да пожалуйста. Только мужики тоже должны быть скуфами, а не с обложек журналов мод. Где мои жирные скуфы? ГДЕ СУКА?

thumbnail of 01jaz3gxeg45y58k1w7n.webp
thumbnail of 01jaz3gxeg45y58k1w7n.webp
01jaz3gxeg45y58k1w7n webp
(49.58 KB, 1600x900)
 >>/65854/
Я тебя не понимаю.
Детективша обладает самой конвенционально красивой женской фигурой, которую только можно представить. Крутые бёдра, подчёркнутые узкой талией с жёстким корсетом создают те самые идеальные "песочные часы" к которым многие стремятся, проводя в спортзалах дни и месяцы.
Она выглядит как шикарная топ-модель с обложки журнала мод. Как по своим физическим данным, так и по манере держать себя и одеваться. Это, буквально, главная "фифа" игры.

А в ответ на это ты говоришь что "почему тогда мужики не скуфы". Я вообще не понимаю.

thumbnail of hq720.jpg
thumbnail of hq720.jpg
hq720 jpg
(35.86 KB, 686x386)
 >>/65855/
> поводишь в пример конкретно азиатку и гномиху
> детективша
Пиздец маневры. Детективша наиболее близкой к нормальной фигуре, но и у нее свой казус - обвисшие маленькие сиськи и типичная жопа негритянке, что явно видно на этом скрине.
Однако речь шла об азиатке, которую бувально "надули". И об пожирневшей хардинг которая в экраны не вмешается, да. Непонятно зачем делать гномиху настолько жирной, нет в инквизиции она такой жирной не была.
И да, где мужики не с обложек журналов? Если бабам "нормально" иметь живот как видно вот на этом пике (и на твоем тоже) и бедра как у куросупа, то где куросупомужик с бедрами? Даже в ДА2 было инклюзивнее, потому что был эджиэльф с бедрами.

thumbnail of Harding-Dragon-Age-the-Veilguard.jpg
thumbnail of Harding-Dragon-Age-the-Veilguard.jpg
Harding-Dragon-Age-th... jpg
(257.27 KB, 1920x1080)
С Хардинг всё иначе. Её силуэт задрапирован несколькими слоями свободно сидящей одежды. Но даже под ней видно, что её фигура не жирная, бочкообразная, а имеет выраженную талию и очень женственные формы.

Я не могу назвать это "жирностью", потому что это будет искажение слова "жирность". Видимо я говорю с тобой на другом языке, и при слове "жирность" представляю себе совсем другой тип фигуры, кило эдак на 50 больше.





thumbnail of Fat-Freezing-.jpg
thumbnail of Fat-Freezing-.jpg
Fat-Freezing- jpg
(138.5 KB, 1254x836)
 >>/65856/
> Если бабам "нормально" иметь живот 
Её живот идеально плоский, ему бы позавидовало большинство взрослых женщин. Без минимальных признаков "валика" (обычное дело даже у стройных).

Все твои примеры, это просто шикарнейшие женщины, топ-уровня. Нет ни одной, имеющей реальные "проблемы" (условно назовём это проблемами, потому что это не проблемы, а особенности фигур) реальных людей.

Ни одной женщины с жирком на боках, ни одной женщины с "валиком", ни одной с жирком на шее. А это я говорю даже не о каких-то глобальных проблемах, это я говорю о "мелких особенностях" которые есть у 90% женщин.
В игре же все абсолютно стройняшки и красавицы, без каких-либо недостатков!

Я пожму руку первому разработчику, который осмелится показать в видеоигре женщину, хотя бы, с небольшим, здоровым, приятным жирком на животе. Это будет просто ШАГ В КОСМОС ДЛЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ!


 >>/65862/
> Ни одной женщины с жирком на боках, ни одной женщины с "валиком", ни одной с жирком на шее. А это я говорю даже не о каких-то глобальных проблемах, это я говорю о "мелких особенностях" которые есть у 90% женщин.
Меанвайл реальный пик из игры:  >>/65858/

Вы своими "ирл еще страшнее" заебали ей-богу. Где мужики если хотя бы не бухарики, то хотя бы дрищи или с жопой больше плеч? ГДЕ Я СПРАШИВАЮ СУКА?!?!

thumbnail of maxresdefault.jpg
thumbnail of maxresdefault.jpg
maxresdefault jpg
(50.86 KB, 1280x720)
Мне хотелось найти Хардинг в полный рост без одежды. Но в игре тупо даже после секса её не покажут в полный рост! Только сидя на диване и прикрыто.

Но даже на этом кадре видно, что её тело не жирное. У неё здоровая, эстетически приятная толщина жировой прослойки, через которую видно выраженную, находящуюся в тонусе мускулатуру.

Это просто НЕЛЬЗЯ назвать жирностью. Слово "жирность" описывает совершенно иные вещи!



 >>/65866/
Хорошо в балде:
Можно НЕ брать персонажа в пати.
Можно перенастроить внешность персонажа.
Можно превратить персонажа в любую расу и так бегать (бегал с шадоухарт-дроу так).
Можно выгнать любого персонажа если надоел.

На справедливый вопрос "а где это все в новой драгонаге" визгливые защитницы утверждают что это "такое направление у биовар которое они выбрали давным-давно". Когда - непонятно, потому что даже в инквизиции и андромеде можно было персонажей нахуй послать. В антеме чтоли?

thumbnail of 1nf0gm8l3mn91.webp
thumbnail of 1nf0gm8l3mn91.webp
1nf0gm8l3mn91 webp
(57.72 KB, 1366x768)
thumbnail of disco-elysium-pants.webp
thumbnail of disco-elysium-pants.webp
disco-elysium-pants webp
(1.2 MB, 1600x900)
thumbnail of a8cef9c07bb31d46c34fd54524197061.png
thumbnail of a8cef9c07bb31d46c34fd54524197061.png
a8cef9c07bb31d46c34fd... png
(207.41 KB, 540x352)
 >>/65864/
> Где мужики если хотя бы не бухарики, то хотя бы дрищи или с жопой больше плеч? ГДЕ Я СПРАШИВАЮ СУКА?!?!

В игре Драгон Эйдж Вейлгард их нет, потому что здесь все выглядят прекрасно и все красивые. Здесь нет ни некрасивых мужчин, ни некрасивых женщин! Они смогли сделать красивой даже дварфиху, хотя их пропорции тела слабо располагают к этму. Но даже дворфига тут выглядит милейшей булочкой.


Но вот в остальной игровой индустрии они есть. 
Есть пузатый Скотт Шелби! Скуф с АСТМОЙ, то есть у нас и возрастная репрезентация и репрезентация людей с проблемами со здоровьем. Играя за него ты в геймплейных сценках будешь испытывать приступы астмы.

Ну или вот Рафаель Аброзиус Кусто, так же известный как Текилла Сансет, так же известный как Гаррье Дебуа. Пузатый, с проблемами с сердцем и алкоголем, может буквально откинуться от инсульта в игре!
Назови мне, пожалуйста, игру про женщину старше тридцати, с сединой, поломанной нервной системой, ранним алкоголизмом, которая может откинуться от инсульта во время игры? Потому что это буду литтерали я!

Одна из моих любимых героинь это Ида, из мультика Совиный Дом. Это пожилая ведьма, у которой от возраста уже конечности отваливаются, она ворчлива, неприветлива и у неё куча пережитого за спиной. В игровой индустрии таких женщин (В РОЛИ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ, а не второстепенного) щас нет!

 >>/65869/
> Здесь нет ни некрасивых мужчин, ни некрасивых женщин!
минвайл "красивые женщины":  >>/65867/ и  >>/65858/
Гейдур, я тебя узнал, понимаешь, твоя проблема - что ты пидр. А еще что ты гей. Не не способен ты оценить женскую красоту как пидрила ебанный, ну понимаешь?

С оправданий в стиле "вот тебе в двух индюшках мужики были с пузами" и "вот рандомбаба в сериале", охуеваю просто.


thumbnail of Dragon-Age™_-The-Veilguard-2024_10_20-20-28-31.webp
thumbnail of Dragon-Age™_-The-Veilguard-2024_10_20-20-28-31.webp
Dragon-Age™_-The-Ve... webp
(10.32 MB, 3840x2160)
У неё нет признаков даже минимального животика, который был бы вполне в рамках нормы. Вместо этого её тело сделано просто безупречным!
Я даже скажу - БЕЗЫДЕЙНО БЕЗУПРЕНЫМ! Словно ТЗ моделлеру звучало так "сделай мне идеальную женщину по ГОСТу".

На самом деле мой шок просто невозможно описать. Впервые в своей жизни я вижу человека, которы критирует женщин за то, что их бёдра шире плеч, а не наоборот.
Потому что, в основном, ругают как раз за их недостаточную ширину!
Я просто щас будто в другой планетой общаюсь, где всё наоборот перевёрнуто.




thumbnail of FDi3htsWEAgmVS3.jpg
thumbnail of FDi3htsWEAgmVS3.jpg
FDi3htsWEA... jpg
(254.42 KB, 1152x2048)
 >>/65879/
Возможно. Возможно, по меркам параллельной вселенной с которой мне удалось связаться через эндчан.

Но, уверяю тебя, в нашей вселенной, это не "жирное пузо", это плоский живот на стройной и шикарной женщине.
И пикрилейтед у нас не "оскуфение" и не "ожирение", а нормальное, здоровое жирораспределение нормального человека.

Было интересно узнать о нравах и вкусах вашего мира! Культурно, так сказать, обогатиться. Всегда приятно побеседовать с пришельцами!


thumbnail of 1girl,nude,mature,makeup,85128d015.jpg
thumbnail of 1girl,nude,mature,makeup,85128d015.jpg
1girl,nude... jpg
(474.87 KB, 1080x1920)
thumbnail of bg3_dx11 2024-04-20 03-36-05.png
thumbnail of bg3_dx11 2024-04-20 03-36-05.png
bg3_dx11 2024-04-20... png
(2.85 MB, 1600x1200)
thumbnail of d771325a.jpg
thumbnail of d771325a.jpg
d771325a jpg
(277.88 KB, 1200x778)
...
Не хочу обсуждать внешний вид персонажей в драгонаге т.к. я в это не играл. Если поиграю - оценю.
(а пока по предлагаемым скринам я не вижу ни графического стиля, на который у меня ещё могли-бы быть надежды от сего продукта, ни обнажёнки)
 >>/65841/
Вот ИМХО всё с дизаном Шедоухарт прекрасно. Она выглядела как женщина способная заниматься тем, чем она собственно занимается в игре - воительница просто постриженная "под горшок". И её причёска - вполне прекрасная отсылка и к условиям в которых оказалась вся партия, тем уж в начале игры. ... ту-же Карлах от этого "спасают" только рога.
 >>/65880/
Да, кстати. Вот это >FDi3htsWEAgmVS3.jpg норма для всех старше 30и (кто младше есть ещё небольшие шансы на меньшие неровности). Просто современная мода любит показывать плоскость (ну а напряжением мышц, положением рук и плавильным ракурсом съёмки этого фотографически добиться просто и легко). Да бугор на животе даже у мужчин, спортивных подтянутых мужчин я имею в виду, имеет место быть.
Ещё не менее фэнтезийная тема - кубики пресса без особой постановки.
 >>/65882/
Все. Вне специальных условий.

 >>/65922/
> Просто современная мода любит показывать плоскость
Да вы двое ебанутые нахуй, речь о компьютерной игре, где мужики - стройные качки как на подбор с квадртаными ровными челюстями и прекрасным телом - а бабы - "ну они же старше 30 и вообще посмотрите вокруг". Не пройти ли вам нахуй, педики? Взор должен не только ваш услаждаться.

thumbnail of ~BusSimulator16 2024-03-11 23-32-39.jpg
thumbnail of ~BusSimulator16 2024-03-11 23-32-39.jpg
~BusSimulator16... jpg
(491 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~Gujian3 2023-03-28 18-46-04.jpg
thumbnail of ~Gujian3 2023-03-28 18-46-04.jpg
~Gujian3 2023-03-28... jpg
(575.97 KB, 1600x1200)
thumbnail of ~HogwartsLegacy 2023-04-17 13-40-47.jpg
thumbnail of ~HogwartsLegacy 2023-04-17 13-40-47.jpg
~HogwartsLegacy... jpg
(323.1 KB, 1600x1200)
thumbnail of Lilly Knight 2022-04-18 15-02-57-62.JPG
thumbnail of Lilly Knight 2022-04-18 15-02-57-62.JPG
Lilly Knight... JPG
(163.92 KB, 1600x1200)
thumbnail of LOZ_BoTW~Cemu 2021-09-27 00-50-31-92.png
thumbnail of LOZ_BoTW~Cemu 2021-09-27 00-50-31-92.png
LOZ_BoTW~Cemu... png
(1.01 MB, 1600x1200)
 >>/65924/
Если ты конкретно про ДА -то читай выше про не играл, не видел в "неудобных" ракурсах и не хочу обсуждать.
Но базар и БГ3 затрагивал. И вообще вроде с запросами на весь игрострой.
И вот, ещё, кстати соглашусь, что мужики с проблемами ожирения и схожими болячками редкость которую ещё сильно поискать, а женщины - даже сам не могу припомнить встречал ли реализацию такого пусть хоть в одном экземпляре... и где.


thumbnail of metal-gear-solid-4-finally-freed-from-ps3-as-part-of-leaked-v0-N0YRc28kioNaf7fYI9MDSOgUYWetp0UR_5fCfOyHNMo.webp
thumbnail of metal-gear-solid-4-finally-freed-from-ps3-as-part-of-leaked-v0-N0YRc28kioNaf7fYI9MDSOgUYWetp0UR_5fCfOyHNMo.webp
metal-gear-solid-4-fi... webp
(50.64 KB, 1280x720)
thumbnail of 7eyg2hzxnkm71.jpg
thumbnail of 7eyg2hzxnkm71.jpg
7eyg2hzxnkm71 jpg
(201.06 KB, 1080x1350)
MGS 4 - игра про больного деда, который умирает, буквально по дням. Его организм разваливается. Вот видите на нём такой костюм с имитацией мускул? Этот костюм поддерживает его тело. Без этого костюма как словно Байден, еле ногами двигает. И даже в нём он, по ходу игры, постоянно кряхтит и крякает от натуги.
Одной из главных тем игры является разваливание организма Снейка, потому что он клон и у них есть деффекты от которых они стремительно стареют.

Просто представьте игру про БОЛЬНУЮ, КРЯХТЯЩУЮ БАБКУ! Таких нет, блядь! И реакцию на такую игру не трудно предсказать, вой бы стоял такой, что уши бы позакладывало.

Ну и вспоминается срач о Торе из ГоВ Рагнарёк. Многие белые, гетеросексуальные, цисгендерные мужчины геймеры, ВНЕЗАПО, записались в адептов языческих богов и зявили, что разработчики ОСКОРБЛЯЮТ ЧУВСТВА ВЕРУЮЩИХ В ТОРА! Ведь они верят, что Тор не может быть жирным! Тор крутой и мощный, а это пивозавр какой-то! Игра вок, разработчик кук, Тор кек.



Post(s) action:


Moderation Help
Scope:
Duration: Days

Ban Type:


547 replies | 312 file
New Reply on thread #59871
Max 20 files0 B total